■グリモアチャンス

  • 新世界樹より実装された戦闘時のシステム。戦闘中、グリモアを装備したキャラにグリモアチャンスという新しいグリモアを入手できるチャンスがランダムで発生。
  • 大事な大事な、グリモアチャ~ンス!
  • △グリモアチャンス ○グリモアチャンス!
  • 世界樹にしては!が付いていたりとなかなかテンションの高いシステム
  • 早速物欲センサーが仕事しすぎてヤヴァい。
  • BAD茶で生成グリモア不安定化を引けた時に限って全然チャンスが来ない件
  • ↑FOEと戦ってごらんなさい
  • グリモアよりも採取アイテムやドロップアイテムが欲しい時に限ってぼんぼん出る……そしてアイテム欄が圧迫される……
  • FOEや稀少個体相手だと発動確率が上がる。特に稀少個体相手だと全員がチャンス!になることも割とある。
  • チャンス!チャンス!今、グリモアチャンス!
  • 希少個体FOEで欲が出て長引かせようとしてhageるのは俺だけでいい
  • 全然希少出なくてhage気分
  • 当たり前だがグリモアを付けてないなら出ない。特に休養すると装備だけでなくグリモアも外れるので付け直すのを忘れないように。
  • 他人のギルドカードを見て「ん?グリモアチャンスよりグリモアの方が遙かに多い……?」となる人も居るかもしれない。だが廃人ボウケンシャーにとっては普通。
  • 略すと『グリチャン』。
  • グリモアの質とか七王とかの検証は進んでるのに、チャンス発生メカニズムについては殆ど知られていないような…まぁ100%茶角笛で事足りるからか
  • iya
  • 発生するときは一度に五人同時に発生する
  • いつもはなかなかチャンスにならないのに逃げようとしてる時に限ってチャンスが出たりする
  • 貴婦人やアルルーナ戦で発生するとアーサー「おおっ(歓喜)」だのサイモン「見えたな…(冷静)」だのと何か\エロい!/
  • ↑ラクーナ「見えた!!」
  • グリモアチャンスは基本適正レベルより低い階層だとほぼ出なくなる。逆に高いレベルだと、複数がグリモアチャンスに至ることも。
  • 高性能装備持たせて、登録したての冒険者のスキルで欲しいスキルだけに振ってFOEということも出来なくはない。ただ低レベルのグリモアができるだけ。
  • 新2のスクショでグリモアチャンスの文字の下にenemyと表示されている。鑑定前に味方スキルと敵スキルの判別材料となるか。
  • システム動画にて新2のグリモアチャンスはパッシブ、アクティブ、エネミーの三種があることを確認。
  • プレミアはいまだにようわからん
  • どうもプレミアはそのターン使ったスキルから選ばれてるっぽい 通常攻撃防御グリモア化できないスキルだった時はランダム
  • ↑分かりやすくいえばプレミアで各種スキル(アクティブでたとえ不発でも)を使用すると使用したスキルが優先され、通常攻撃(防御でと生成するがかなり低い)だと相手のスキル含めたグリモア化可能なスキルから選ばれる感じ。パッシブが作りづらい点は相変わらずである。
  • プレミアムの利点がよく分からない。使用したスキルのグリモア化以外にどんな利点があるん?
  • ★になりやすい。勿論自前でスキルレベルを上げておかなければいけないが
  • ストーリーメンバー引き継いだままクラシックの新メンバーで2周目やってるんだけど、これっぽっちも発生しなくなったぞ……適正レベルってギルド内全員で判定されてるのかな
  • ↑グリモアは装備したか?キャラ作成してスキル振っただけじゃだめだぜ
  • 999ターン+α待ってもグリモアが生成されないこともあるので、やはりチャンス時で100%生成茶を飲むことをおススメ
  • やっぱりクラシックメンバーもストーリーメンバーのごとく「グリモア!」とかと叫んでいるのだろうか
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