■II-26F 悠久の時に閉ざされし歪の大回廊
- 世界樹の迷宮II・六階層26F。
- 初っ端から外道ワープが冒険者を待つ。敵も強いが1ターン目の被弾率は低い。速攻なり逃げるなりPTに合わせよう。
- アステリオスの兄貴が大量出現する広間がある。ウォーハンマーで掘られたボウケンシャー多数。
- ワープに気付かず詰まった階でもあるんだが
- 鮮血の兵士をオートでワンターンキル出来る位になったら、どうにか複数の敵とも戦える難易度。(エリマキブラッドと古代ヤドカリの精神hageが待っている)
- 最初は鮮血の兵士の単体出現ばかりで面喰らう。
- ここに来て突然宿屋のおばさんの他愛もない一言が重要なキーワードに。本編クリア→未知の階層に浮き足立ってる冒険者に「人の話をよく聞け」なんて初心を思い出させるのは酷である。
- マップの作りが右脳と左脳みたいだ
- 初めて来たとき真ん中しかマッピングできないけど、その部分のマップの形が鍵っぽい形に見える気がする。
- チェイスが大活躍する。むしろ無いと回復+防御力上昇のコンボに阻まれてろくに探索出来ない。
- ↑↑俺もそれずっと鍵っぽいなーと思ってたw
- 絞まりの良い歪みねぇ大回廊である
- 昼夜でワープ先が違う……
- 空が近いし日が当たって暑いだろうから夜行ってみたらー的なヒントを言うおばちゃん。 こう見えてもアトラスからの使者である。
- アステリオスの罠に注意
- 昼夜でワープ先が違うこととラスボスの行動パターンが違うのって関係あるんかな
- 隔離施設では気分が暗くならないように壁に空の絵を描くという……
- ↑それ言ったらダメだろww
■関連項目(階層)