■黒FOE
- FOEの一種。階層ボス、あるいは特定のクエスト等で登場するボス級のFOE。
- 1、2ではその場から動かないものが多かったのでバックアタックを取ることが容易だった。
- 階層ボスやそれらと同格の魔物、あるいはそれ以上の存在がこれ。戦うなら万全の準備をしておきたい。無策で突っ込むのはhageの最短ルートである。
- 初見で瞬殺され、何度も何度もhageながら対策を考えるのが世界樹の醍醐味。対策しすぎて楽勝で勝ってしまい精神的hageというオチも。
- 2の彼らは、レアドロップが30000ENで経験値も美味しい為、他のFOEよりも復活が待ち遠しい。(ジャガーはパーティーによっては省く)
- 3では動かない個体はこちらのいる方向へ向きを変えてバックアタックをさせない様になった。
- シンとキリンは、柱の周りをカサカサ動き回っている。
- ↑そういえばシンとキリンって出されっぱなしだよな……ビースト帰還を使わないクジュラとオランピア。
- キリン&シン「ご主人様…まだかな…。」
- 黒いモヤモヤを目の前にすると,ものすごい禍々しさを感じる
- Xでの迷宮ボスは基本的に同迷宮の雑魚よりも防御力が低く設定されており、それを馬鹿高いHPでカバーする、という形を取っている。高STR・INT職ほどボス戦に有利となりやすい
- 初代にて何体も生息している橙や赤のドロップが確率なのは一万歩譲ってまだわかるが、クエスト黒まで確定ドロップじゃないのは本当に理解できない…。日付が無いから復活タイミングがわかりづらいし道中は長いし1体1ドロップの仕様もあるし経験値無いから得られるものが何も無いしで苦行でしかない。製作者はこれが面白いと思ったのか?
- というか初代も旧2もなんでクエスト黒FOEの経験値無いんだ?苦労して倒して得られるもの無いと徒労感半端ないんだが…。
- 初代はわざと時代錯誤してるとこがあるからな…
- 70で打ち止めの初代はともかく、やり込み要素とはいえレベルキャップ解放できる旧2は経験値くれてもいいだろうに