■黒霧(くろきり / くろぎり)

  • 世界樹の迷宮4に登場するバーストスキル。
  • 敵全体にかかっている封じ・状態異常がより持続する。重ねがけによる延長はしない。
  • 使用したターンでは必ず切れなくなる
  • パーティーにナイトシーカーがいるとほぼ必須となるバーストスキル
  • たぶんこの霧は芋焼酎臭い
  • それは黒霧島~
  • バーストセーブがうまいこと発動するとスゴいことになる。
  • 印術系のスキルを全て掻き消したりはしない
  • お互いの弱体化や強化を掻き消したりもしない
  • 白霧というスキルがあったりもしない
  • バステの延長という単純ではあるがかなり強力なバーストスキル。FOEやボス相手には積極的に狙っていきたい。
  • この霧どこから出すんだろう?ホーヒしてるとか
  • 黒霧!>orz=3
  • orz=3 (´Д`)クサッ
  • orz=3 (:3」 ∠)ヤメテクダサイ
  • ↑4~1 このスキルって確かウーファンさんから貰えるんだよな…ゴクリ
  • シカだけじゃなく、スナイプ特化スナやバステ超特化ミスがPTにいる場合も有効。
  • バーストセーブを活かした太古の呪縛→黒霧コンボは使えるのかわからぬ。
  • リンクソド+スコールスナ+スウィフトシカ等、総攻撃のタイミングが重要な編成では神スキルになる。
  • orz=3 (´・ω・)ゴフッ
  • 浴びると自称神になったりマッスル化するわけでもない
  • 黒いアストラルは関係ない
  • Ⅴでも登場。仕様は変わらずcostは4人。
  • Vではそのターンの敵の封じ・状態異常耐性を下げる効果に変わっている。
  • 目に見えて入りやすくはなるがそれでもなお入らない時は入らない
  • 四層らへんからLUC重視の装備、虚弱、黒霧を併用してもなお耐性○相手に状態異常が入らない事が結構ある…こんな入りにくいもんだっけ
  • 新層入りたてくらいだとLv補正がかかるのではないか、と言われている。それはそうとこれがあまりにも便利すぎてアースラン二人欲しくなっちゃうのらめぇ
  • ユニオンスキルの仕様上チェーンブラストと併用できないのが残念だが、できたら壊れである。もしくは前提とされて敵の封じ耐性がひどいことになってたと思われる。
  • 雑魚相手なら耐性△でもほぼ異常付与できる。解剖用水溶液量産のお供。
  • コストが重いおかげでガンガン入るようになる…が封じメンバーが居ないPTだと同時に掛けられる状態異常が一種類だけなので恩恵が少ない
  • チェインキラーと相性がよさそう
  • 抑攻ブーストにもいえることなのだけれど、これって即死付与にも効果あるのかな…?
  • 抑攻はスタンに効果ないらしいし即死も無意味じゃないかな
  • 耐性ぶち抜いてでも封じ入れたい時は黒霧、多勢相手や別段耐性の無い相手には禊かな、体感的には
  • 流石に完全耐性(状態になった)相手にはLUC255だろうと黒霧があろうと通用しない
  • アルターの石化に乗せるには着弾ではなく使用ターンに使わなければならないようだ。石塔ほどではないが裏ボス相手にもそこそこ決まるようになる
  • と思ったがたまたま運が荒ぶっただけで普通に着弾ターンに使うのが正解のようだ…
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