■魔界の武王(まかい-の-ぶおう)

  • 世界樹迷宮Ⅰのモンスター。真朱の窟に潜む巨大な赤亀。
  • 魔界の武王だぞ
  • ↑修正しました。ご指摘ありがとうございます。次からは「編集・削除要請」でコメントくれるとありがたいです。
  • 物理耐性が非常に高い。弱点の氷属性無しだと、相当な長期戦になってしまう。
  • 条件ドロップは壊属性以外での撃破であるため、パーティー構成次第では条件ドロップより通常ドロップの方が入手しにくくなることも。
  • 第6層の難易度上げに貢献している。特に27階。
  • ↑ こいつらの通った場所は落とし穴でないという目印になるわけですし、むしろ下げているのでは?
  • 7日間で復活しても落とすのは千年甲殻…
  • ↑違うんだ、きっと七日間かけて別の場所からやってくるんだ
  • 生きた年数が違うだけで、永劫の玄王と同一のモンスター。……のハズだが、耐性、ブレス共に氷から炎に変わっている。
  • B28Fの良心
  • だが新では6層FOE屈指のタフネスと攻撃力を手に入れ帰って来た。少なくともファイアガード5以上が無ければお話にならない。
  • ファイアガードさえあれば、下手な雑魚よりも安定する6層の癒し。まあ他の連中が揃いも揃ってぶっ飛びすぎてるだけなのだが・・・
  • レアドロップは物理での撃破。ハイランダーの最終防具の素材となる。 ストーリーモードなら是非取っておきたい。
  • インボルブあればレアドロ苦労しないな
  • インボルブで取れるので、物理と属性の複合でも問題なくレアドロする模様。ファイアガードのTPさえ維持出来れば割と楽に狩れるだろう。
  • 26階はこいつ倒しながら進んだ。というか、まともにやろうと思ったら心が折れるわ。
  • ↑自分もそうだったが、もっと便利なワープを見つけられていないのかも。そうすればもっと楽に進める。
  • 引きつけながら手前に戻るワープに飛びこみ戻ってくる前に通過するのが正解。むしろ魔竜の方が気を揉んだ。間合い取りを一回ミスるだけで詰むし
  • ↑ 俺も最初はまともに攻略しようと思ったさ。だけど、最初の亀さんを抜けた次の通路のハズレワープで、また最初の亀さんからやり直しになった時、俺の中の何かが折れた。
  • ↑最後の四択部屋で抜け道に気付かずに不正解のワープ踏んだ俺に比べればそのくらい
  • コイツと追いかけっこしてる際の不意打ちエンカウントの恐ろしさ
  • 普段は鈍足だけどこちらを追っかけてくる時は等速になる。
  • つまり普段は必要ないのでだらけてるだけ
  • 物理一辺倒のパーティだった俺のボウケンジャーはここで詰みかけた。
  • こいつ氷が弱点じゃなくて氷に耐性持ってないだけなんだな・・・そりゃ定量分析乗らんわな
  • 新のクエストで4の新型亀が出てきた時は旧型亀がリストラされたんじゃないかと心配していたけど、コイツ見て安心した。
  • とりあえず稀少個体を石化狩りウマー、なFOE。下手すると骨竜よりあっさり勝てる
  • LV70で勝てますか?
  • スキル次第じゃ99でもhageるし60でも勝てる
  • ↑その通り。加えて言うなら低レベル時は即死か石化がほぼ必須。中でもカタストロフは状態異常付与率をアップさせるのでオススメ。防御面ではファイアガード5↑は必須。無いと死ぬ。あとリザかネクタルで通常攻撃のリカバリ
  • 俺は石化の輝きも凍土の鎌も不発だったぜ!
  • ↑だから状態異常アップを使えと…
  • 守りそこそこかてーし物理に耐性あるし厄介だコイツ
  • Lvいくら上げても赤オーラのままだったので、痺れ切らして突っ込んでみたらあっさり勝てた。ストーリーメンバーだと相性良かったのね。
  • 初戦で火炎の息★のグリモアを手に入れたぞ! なお威力は・・・
  • ↑ ふつーに6層アルマジロ先制で一掃出来るだけの威力と速度補正があると思うが
  • ワープとか面倒臭くて全部倒した俺が通りますよ
  • 勝ち筋を確立出来れば、
  • ↑ その辺の雑魚よりも容易い相手。結果エキスパですら回避を放棄し皆殺しにするプレイヤーが大量発生している。
  • ↑ ファイアガード5以上と高レベルチェインダンス(通常攻撃はそこまで命中率高くない気がする)で稀少種だろうがほぼ安定する
  • ファイアガード5があれば基本的に安定するため6層の希少な良心FOE
  • 条件ドロップ狙うとき、インボルブとプラズマどっちがいいのだろうか?
  • ↑ インボルブの方が楽かなぁ
  • 魔竜「亀がやられたようだな」 担い手「ククク・・・奴は6層四天王の中でも最弱・・・」 舞う者「ボウケンシャーごときにやられるとは6層FOEの面汚しよ・・・」
  • ファイアガードで無効化できる炎の息よりも攻87から繰り出される通常攻撃の方が圧倒的に厄介。体力が減ると炎の息しかしなくなるので後半の方が楽になる珍しいFOE。
  • 初代のコイツは設定上橙FOEのはずだけどマップ上の色や復活周期(14日たたないと復活しない)などから、本来は赤FOEになるはずだったのではないかと思われる。
  • 背景のせいで分かりづらいけど、27Fで鮮血の担い手と比べてみると明らかに赤い色してるよね
  • ↑×1〜2 HPとかのステータスも魔竜と同等だし、単純に赤FOEだけど図鑑の配置を間違ったってだけだと思う。初代の図鑑ってキラーアントとガードアントの記述が逆転してたりと怪しい部分もあったし。
  • 10年以上越しに気付いたけど、玄王と武王、合わせて玄武ってことなのか。
  • ↑の通り玄王&武王で玄武という洒落たネーミングだが、IIでは武王が、新1では玄王がリストラされているせいでこの2体が共演しているのは現状Iのみ
  • ↑追記: 一応外伝を含めるとセカダン両作でも共演している。
  • ↑×6やっぱりコイツ赤いよな?図鑑で赤FOEの場所にいないからちょっと探しちゃったよ
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