■首討ち(くびう-ち)

  • 世界樹の迷宮ⅠⅡに登場するブシドーのスキル。単体に斬属性で攻撃+即死付与。無印では居合いの構え時のみ使用可能。
  • 燃費はやや悪いが雑魚相手ならそこそこの成功率を持つ。条件ドロップ狙いだけでも習得しておく価値はあるか。
  • 即死の発動率はそこそこ高く、雑魚相手には有用。しかしブシドーの攻撃スキルの中ではダメージが少なめなので、強敵相手にはあまり役に立たない。
  • 1は異様に硬いメタルシザーズの首をこれでちょん切ると爽快。カニの首がどこにあるのかは知らないが…
  • Ⅱのシュバーッ音が快感。6層の連中に効くと気分が良い。
  • スキル名は「首打ち」のほうがストイックで良かったと思う。
  • とりあえずタフな相手への初手として一発。首を討てればそれでよし、討てなければ次の手を考えよう。燃費は悪いのでムキになって連発はオススメしない。
  • 姫子「早く人の首を討ちたい…!!」
  • うちのギルドも、姫子はんとブシ子はんの二人に首討ちを覚えさせました。連続で発動したときは、そりゃもう・・・、超気持ちいい。
  • 成功時のエフェクトが爽快。憎き敵の花びらは、これでつぼみを残して斬り捨てよう。
  • ブシ若「また、つまらぬものを斬ってしまった」
  • Your Head ボロンしてみぃ!
  • 白刃一閃のメッセージがかっこいい
  • 「きみ、明日から会社来なくていいから」
  • ↑それはどちらかというとシノビのパッシブの方だな。
  • 99引退99ならば、SPに割と余裕が出来るので取る価値はある。これだけに居合の構えを取ってもよい(僅かSP6で完結)。
    全振りでなかなかの即死率を誇る。ω・`
  • 即死技の中で唯一メッセージが特別なスキル(か?) 「メタルシザーズの息の根を止めた!」「白刃一閃! メタルシザーズは即死した!」 後者のほうが圧倒的にかっこいい
  • ロマンと侮る無かれ、即死耐性の低い敵には中々有用である。カニや赤血球のような硬い敵にはこれでスパスパいくのも手
  • 首ないやつはどうやって即死させてるんだとか野暮なことをつっこんでしまったのは私だけですかそうですか
  • 新2でも即死が発動した場合白刃一閃!○○は即死した!のメッセージが出る。
  • ↑(旧2の髑髏エフェクトください)
  • 低LUCのブシドーでもTP節約目的などで何度も撃ってるとてるといきなりFOEを即死させることがまれに良くある
  • どくろエフェクトはなかった気がするが
  • (……えますか…聞こえますか…こちら旧2起動して確認…首討ちにドクロエフェクトはありませんでした…ドクロはジエンドです)
  • 新のはなんかあっさりしてて嫌。やっぱりスッパーン!したい
  • 首 置いてけ!!なあ 大将首だ!! 大将首だろう!? なあ 大将首だろうおまえ
  • 首討ち⇒白刃一閃!○○は即死した!⇒キュピーン!「ダ ブ ル ア ク シ ョ ン 発 動 ‼」⇒白刃一閃!△△は即死した!  凶悪ゥ!!
  • ブシドー複数パーティーで、首討ちが連続で決まったときの爽快感と言ったら…(恍惚)
  • うちのブシ子はどういうわけか全く成功してくれなくて結局ゴーレムを削り倒してしまった。なんとなく相手が気の毒になった
  • バトオペのチャー格ブッパマンが転ばせた敵に叩き込むモーションのイメージ
  • 即死が発動すると「白刃一閃!○○は即死した!」のテキストが表示されるともに、モンスターのグラフィックが白く染まったうえ縦一文字に断ち切られ上下にズレて消滅、という特殊エフェクトが発生する。
    なお命中判定→即死判定→ダメージ決定という流れになっており、当たらなければどうにもならないし、即死が通らなかった場合はダメージのみとなる。
  • 介錯人の山田浅右衛門による首切り(画像検索で出てくる)は、素人目線で見ると力が篭もらなさそうに見えるが、首切りは腕力任せに行うものではない様だ。そもそも一族による門外不出の秘伝であり、詳しい事はワシにも分からん……
  • さすがに敵に使われた時には「白刃一閃!」のテキストは流れない
  • 縦一文字に断ち切られるエフェクト的に一般的にイメージする首討ちとは違い縦に斬っているのか
  • 即死は全部あのエフェクトだからしゃーない
  • (首を)切り飛ばす?切り落とす?
  • 個人的にはブシドーの代名詞的スキルだったが、Xでは削除。シノビの首切があるからだろうか…
  • まぁそうだろうな…無駄に被りを避けてるし
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