■防御陣形ll
IV
- 効果:3ターンの間、味方全体の属性防御力を上昇させる
説明:敵の攻撃を待ち構えた陣形を組むスキル
- 詳細:【 属防 】強化(Novice、Lv6) / TP12 / 頭、依存STなし / 前提:防御陣形Lv3(必要SP3)
- 世界樹の迷宮4のフォートレスのスキル。
- 3ターンの間味方全体の属性防御力を上昇させる
- とても優秀。とは言え、使用ターンに誰か(特に二刀流前衛)が落ちるなんてのもよくある話。使用頻度をよく考えてから取ろう
- 何気に、一番効果を実感できるのは裏ボス戦かと思われる 魚+コレで弱体裏ボスの属性攻撃が十分耐えられるレベルに・・・
- 発動前痛い属性攻撃を喰らう事も多い。が、終盤はクイックステップでカバーできる。
- 最大で25%カット。多いと見るか少ないと見るかは別れると思うが、相手が複数の属性攻撃を無秩序に使ってくる場合はこれで対応するしかない。
- 防御陣形
- 聖印で代用可能なシチュエーションならそっちを使ってしまったほうがリーズナブルかもしれない
- 出は早くなるよう設定されてるのだがフォトの装備のせいでやっぱり遅くなる。鎚を捨てて短剣もあり?
- 速度を考えると、陣形系のスキルはメインよりサブの方が向いてる(ダンフォトやヴァンガソドフォトなど)。但し、彼らには本職フォトほどの壁性能は期待出来ない。
- 個人的には冥竜戦が一番輝くと思う。サブ(レベル3)でも頭縛りと合わせれば3色足技を割と余裕で耐えられる。
- あの3色技はSTR依存だぞ。弱体させるなら腕縛りだぜ。
- メインフォト+速度法典なしならLv99でも某強化消しの結界より後に発動できたりもするので便利 引退ありhaらぬ
■関連項目