■闇夜の魔馬

  • 世界樹の迷宮Ⅱに登場するモンスター。非常に気が荒く騎乗どころか下手をすると踏み殺される。巻き込み+テラー付与スキルを使用。
  • 俗に言うナイトメアってこんな感じだろうと思われる。
  • 読み方:やみよのまま?って書くと何かおばちゃんみたいなのを連想する。
  • FOEみたいな名前。
  • 弱くはないのだが即死やら物理耐性やら周りのモンスターが強くてちょっと空気な存在に。
  • 「あんや」じゃないのか…?
  • 「やみよ」でも「あんや」でも合ってる(でも「あんや」はどっちかというと「暗夜」表記のが一般的かな?)ので、お好きな方をどうぞ………で良いのかな?
  • 新2では後列時には異常、前列時には攻撃と使い分ける頭脳派に。強烈な敵の配置の中、こいつがさらっと後ろにいると泣きたくなる。
  • 条件ドロップでフラヴィオがより強くなれる(転職してない場合)
  • こいつのせいで久々にhageた パーティー半壊もフラヴィオのブレイク使ってひと安心したら連戦とか・・・
  • ↑1:あの罠イベの事ねww俺は危うくhageかけた…いきなり前衛の体力がごっそり持ってかれて複数がテラーに掛かったもんだからクロエのフォースブレイクを即決したww次も結局ファーとアリアンナが仲良くダウンしたからおっさんのフォースブレイクで切り抜けた
  • ↑2:ファー以外ブレイクしてなんとか切り抜けて、結果がアレだった悲しさ。よしクラシックでアルケミストとメディック連れてくればいいだろうと思ったら以下略
  • 魔馬…ママ…イザユケ…うっ頭が
  • 条件ドロップはやはり睡眠なのだろうか、図鑑の説明的に・・
  • やみよのまば、て読んでた……
  • ↑ それで合ってる。形容詞的な漢字が前に付くときは大体「ば」と読むから。
  • 「夜駆け」はグリモア化するとSTR+AGI依存の壊属性拡散攻撃になる。ブシドーやダクハンにいかが?
  • 特にブシドーは六層のサボテン処理がかなり楽になる。オススメよ
  • ナイトメアのグリモアはテラー、睡眠共に相手の行動を阻害できる(率高い)異常だから割と役に立つ。なおアムリタ作りには向かない
  • 夜駆けはダクハンのイメージにもピッタリですね。攻撃属性も自スキルにない壊が使えるようになって丁度良い。ロールプレイにもどうぞ。 …ところで、此奴本体もそうだけど技の読み方も個人差があったりするのかな…やがけ?よがけ?よるかけ?
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