■速度ブースト(そくど-ブースト)

  • 世界樹の迷宮4のナイトシーカーのベテランスキル。ダンサーのマスタースキルにも存在するが、ナイトシーカーのものは上限10、ダンサーのものは上限8となっている。
  • 行動速度、命中率、回避率が上昇する
  • メインダンサー、シーカーとも素で早いので旨みが少ない、サブ向け?
  • スウィフトソードがほぼ当たる、ハイドクロークがなくても困らないほど素で避ける、とナイトシーカーにはなかなか有用
  • サブで修得する場合は行動順への影響を意識してSPを振りたい。
  • 鈍足アタッカーの命中率の底上げとしても有用なスキル。
  • 扇の舞を習得しているダンサー(サブも)にとっては罠スキル。取得すると扇の舞が無効化されてしまうバグあり
  • 前衛にアタッカーのナイトシーカーとサポーターのダンサーを置いてるので、ナイトシーカーを追い抜く為に全振りしてる。
  • バグさえなければダンサーはもっと強かったんじゃないかと思う
  • そしてなにより、速さが足りないッ!!!…いや言いたかっただけだが
  • 回避率バグについてだが、攻略wikiによると、ナイトシーカー/サブダンサーのみ、速度ブースト(※メインつまりシカ側限定)と扇の舞が正常併用できると実証されている。 …確かこれで相手の命中率100%→33%(3回に1回)に下がるハズ。わかりやすく言うと、クロークも使えば「影分身6積み身代り張り」状態となるわけである、敵にとってはうっとおしい事この上ない。切断厨に注意。
  • ↑追記 速度ブースト同士は間違っても併用するなよ!
  • ↑更に追記ゴメン 麻痺投刃と抑ブ霰剣舞怯み特化ナイフでウザさ満点。解魔役ミスもお供にどうぞ。
  • ↑3 シカ/ダンの「扇の舞と速度ブースト正常併用」ってのは「扇の舞の回避率補正」と「速度ブーストの速度補正」を両立できるという意味なんだなこれが。残念ながら、回避率補正は仕様上どうしても重複しない、というかできない。
  • ↑なん…だと…! それでもホイホイかわしてくれるので助かるが。
  • アトラス×ファミ通による公式マスターズガイドではバグについて一切触れられておらず普通に併用を推奨してくる。やはりファミ通の信頼度はさほどでもないということか………
  • ↑どっかのサイトに似た書き込みにあったが、『あれは発売後しばらくしてようやく攻略wikiで発見された難しいバグ。それで「ファミ痛」呼ばわりするのは、いくらなんでもdisりすぎ』ファミ通が胡散臭いのは痛いほどわかるけど理解してほしい。
  • 俺は全く避けなくなった。月影バグと違ってこういうの結構取り返しつかないんだからさ…勘弁してくれ
  • 別に休養ペナルティ軽いんだから取り返しつかなくはないとおもう
  • たっぷり休んだ後はジンギスカンでも召し上がれ
  • あまり攻撃に回らないなら舞シリーズを避けてこちらを取った方がいい感じ。PTに鹿がいても一番手になってくれる
  • 休養は10レベルぐらいがっつり下がるべき
  • 無印でのレベル10ダウンとⅣでのレベル10ダウンはペナの差がダンチだったりする
  • そういや1って10も下がってたんだな…4なら30ぐらい下がるべきか
  • 30くらい下がったところでクリア後ならジンギスカンカマキリとかですぐに埋められるだろう。 レベルキャップは3竜倒しつつ2の引退方式にするとかだと… うん4でついた新ユーザーがものの見事に離れていきそうだなwwww
  • 4でついた新ユーザーです。。。 俺としては休養はペナなしにして、代わりに各階ごとに対策していかないと雑魚でも余裕でhageる難易度にするのはどうだろう
  • ↑1〜 速度ブースト「…」
  • ていうか2の引退方式で喜んだユーザーは居るのか?ww 30レベルも下がるんならもう必要SP分レベル上げた方が攻略早いなwwww
  • 2はせめて引退ごとに5とか10くらいキャップ解放してくれたらな… 休養レベル下げは個人的には欲しい。レベルや経験値を揃えるのに便利だし …速ブはホロウへの攻撃とかスウィフトソードの命中は目に見えて良くなってる気がする
  • ↑スキル取るためにLV上がっててその分だったりしない?
  • ダンサーのスキルで扇の舞と速度ブーストのどちらかを選ぶときはいつも扇を取っている。素のAGIはカンスト手前までに十分高い上、派生スキルの剣霰もうまいからね。
  • 前衛なら扇、後衛or剣霞の舞習得なら速ブかな
  • 扇と速ブ両方取ったらどっちの効果が死ぬんだっけ
  • ↑扇
  • シカダンにした場合、シカの速度ブースト+ダンの扇の舞が正常に作動するのはいいんだが、そこにダンの速度ブーストを足したらどうなるん? シカの速度ブーストに上乗せされてとんでもない回避率になるのか、それとも作用しないのか、作用するが扇の舞が打ち消されるのか
  • ↑ダンサー側の速度ブーストの効果だけになる
  • デデドン!
  • 回避・行動順周辺にバグ出るのが世界樹シリーズの宿命になりつつある。
  • 回避とかはプログラムが難しいのかな?でも大抵の場合片方あれば十分なんだよな、扇の舞かブーストが
  • 強いのに、バグの都合上 ビルド次第ではなかなか取得する機会の無いスキル。 (まぁむしろ回避率に関しては重複したらぶっ壊れも良いところだけど)
  • ダンサーのこれはそもそも回避率が強化されないらしい。そんなあ…
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