■破陣:亜空絞破(はじん:あくうこうは)
IV
- 効果:方陣を解除し、敵1体に遠隔無属性攻撃
説明:収束した方陣の力場が敵を締め付けるスキル
- 詳細:破陣・攻撃(Veteran、Lv6) / TP3~5 / 頭、TEC / 前提:破陣:命脈活性Lv3(必要SP5)
X
- 効果説明はIVと同じ
- 詳細:破陣・攻撃(Veteran、Lv10) / TP3~30 / 頭、INT / 前提:破陣:再起活性Lv3(必要SP6)
- 世界樹の迷宮4に登場するミスティックのベテランスキル。
- 方陣を解除し、その力を収束させて、敵1体に無属性攻撃を行う。
- 方陣版の単体エミットウェポンといった感じか
- 破ぁ!!!
- 何故か波紋の力かと
- 森林カエル「」メメタア
- なんとなくスーパーロボット系ユニットの二番目辺りに強い技みたいな名前。
- 何とも中二心をくすぐられるネーミングである。 発動に条件があるのもロマンを感じる。
- 破陣:波紋疾走
- ミスティックグリーンオーバードライブ!
- ああ!美しすぎます!
- 亜空大作戦…。
- なんか幽遊白書みたいだな
- サーティスファクショーン、ゴリラッ!と樹海からゴリラが現れるスキルに違いない。
- 亜空絞破、じゃないの?
- サブメディで極めて6ボスに撃った所、900とそれなりのダメージ。フィニッシュにでも
- 後列のライデンジュウを獅子を起こさずに倒せる。地味に便利。
- あ…くぅっ…も、んはぁっ! …と読むと非常にエロ(亜空鳴動
- ↑あくうこうは です
- ↑指摘どもww マジで『あくうもんは』と読んでましたw
- ↑幽波紋を幽波絞と間違えるようなもんだねw
- 実は鳴動と威力は大して変わらない。
- ちなみにこのスキルもチャージエッジで強化可能。使い時?知らない
- ↑メインインペかサブインペかどっちなんだ…?悪いが、本当に使い道知らねぇw誰か知っている人いないのかな
- ↑2 Ⅳのミス/インで使える。ドライブマスタリを重ねてチャージエッジからの亜空絞破はかなりの威力。
- サブインペでオーバーヒート中にターン稼ぎの為に使うとか。ドライブ→陣展開→シャープ→チャージってすればギリ破陣まで持ってげるような
- (Ⅳにて) このスキルは方陣師の極意と合わせればそのターン中に戦闘が終わる際のTP回収スキルとしても有効。 自分の場合、2周目で最初からミスティックを使っている時、このスキル(と方陣師の極意)を覚えた辺りから毎戦闘ごとに方陣を張れるようになった記憶がある。 もっとも、終盤にはTPが余りまくるから、輝くのはあくまでベテラン時か。
- Xでも道中で非常に便利なスキル。2ターン以上かかる雑魚戦の場合1回は打つチャンスがあるが武器が相応のMAT装備にしているとアタッカーの通常攻撃の2~3倍ほどのダメージを相手の耐性を問わずさらに高速で発動するためHPが削られてる雑魚へのトドメ、HPがまだ多量に残ってる場合のアタッカーへのサポートなど安定して活躍する機会がある
- 声に出しながら使いたいスキル名筆頭
- ほぼ最速発動でしかも低燃費高火力。個人的にこのスキルを使えるようになってからがXミスの本領発揮だと思う。
- 上で言われてるチャージエッジで使える、というのはXでもいけるのだが、砲剣のMATが最弱なのでビミョ~……。Ⅳで使ってた身としては残念
- 探索中は強いけど、レベルカンストだと微妙威力。バフやパッシブは乗りにくいうえに、最大打点も低い。ミスティックの役割的にはそれでも便利だけど、もうちょい最大火力があると良かったかな
- TP消費が最低のSLでも杖をちゃんと更新しているとアタッカーの中コストスキルぐらいの火力をターンの最初に確実に稼げるので1ターン目のうち漏らし処理が捗る。心得も合わせるとTPの持ちが非常にいいと探索の強い味方
- サポート役が使うサブ火力のお手本のような性能。参照ステ、低コスト、無属性と役割と噛み合っていて優秀だが、無条件で使えるほど便利すぎない塩梅がいい
- マスタリ☆だと4でも雑魚戦はそこらのアタッカー顔負けの威力が出るな。速度早くて耐性も無視できるからターンの頭に敵の数を安定して減らせるのは大きいわ