■痺れエリンギ

  • 世界樹の迷宮Ⅲのモンスター。白亜の森を移動用の石突きで歩くキノコ。
  • 普段は単体雷属性+麻痺の攻撃を仕掛けてきて、死に際には全体雷属性+麻痺の攻撃をしてくる。
  • 死に際の麻痺付与がとにかく面倒。うっかり最初に倒してしまい、全員麻痺で身動きがとれないところを残ったモンスターに狙われたら目も当てられない。最後まで残す、もしくはとどめの前に眠りや混乱などの状態異常をまくのが吉。
  • 頭を縛ると麻痺攻撃を封じられるうえ、死に際の攻撃のダメージも大幅に低下する。しかし、死に際の攻撃の麻痺効果までは防げないので注意。
  • 習得者がいるのが前提だがショックガードや先見術で対抗するのが手っ取り早い。
  • しばらくこいつの名前は「腐れエリンギ」だと思い込んでた。
  • ↑ エリンギ「やはり長髪王子×もみあげファラが至高ね・・・」
  • 忘れた頃に再登場する最後っ屁持ちキノコ。
  • 笑っているような形の口が不気味。馬鹿にされてるようにも見えるが…。
  • ↑4 オイ急に可愛く思えてきたじゃないか
  • キノコ系全般に言えそうだけど、「んふんふ」と鳴きそうだ
  • ↑残念ながら世界樹にナメコはいない…
  • いまさらですが、パッと見「腐れエリンギ」かと・・・。
  • ↑ 上に同様のコメがあった。またダブらせてしまった・・・。
  • 4では 異 様 な ほ ど ま で に 強 化 さ れ て い る …orz 
  • 4でノロイタケに下剋上をしている。
  • 痺れ爆発
  • 三色ガードが欲しかったなあ、と最終盤に来て強く思わされる相手のひとり。
  • 4では第6迷宮(従来の6層に該当)の敵に。普通に使ってくる麻痺攻撃が列攻撃化している…。はっきり言って頭を封じないとうざったいことこの上ない。
  • とりあえず爆炎の印術辺りでまとめて焼いてしまおう。
  • 印術や毒で倒せば最後っ屁は飛んで来ないので、頭を縛るより手っ取り早いかもしれない。
  • 4のコイツはhageこそめったにないものの何らかの対策を講じないと最後っ屁を含め、結構な被ダメになる。雷の守り装備フォトがオールディバイド+雷聖印がお手軽だろうか
  • 戦後処置でならそこそこ気にならn…気になる量は喰らう。爆炎推奨
  • BGMにあわせて踊っているように見える。
  • ピンクっぽい赤に角が生えてるからって通常の三倍の速さで行動したりしない
  • ↑ところが麻痺攻撃は1人から1列に!三倍と言ってもいいんじゃないかな?
  • コンバーターフィニッシャー持ちインペでフレイムウォールで焼けば幸せになれる。
  • あの角が美味いと見た コリコリしてそう
  • ルン子「とにかくキノコは焼くに限ります!」
  • ↑雷ちゅどーんで焼いててそうである
  • しびれ爆発くらい麻痺って全力逃走も使えずと一緒にいたボールのぶちかましでhageた
  • 雷属性なので、麻痺毒というよりも電気的に神経を傷つけられている?
  • 特に対策してないのに死に際の麻痺攻撃が滅多に来ないんだけど何か条件あるのか?普通にルンの火で焼き殺してるだけなんだが・・・
  • ↑物理(複合含)がトリガー。毒殺してもこないし、頭縛ってもおけ。脳筋だと死ねる
  • 口元がものすごく笑ってる。何か、中指立てて「ヒャッハーーーッ!」とか言いそう。
  • 決して某横スクロールアクションゲームに出てこない
  • エリンギ大繁殖
  • 集団で来ることもあり、爆炎の印術で一発じゃ倒せない場合は注意
  • 咆哮やオバドラで倒した場合は発動するんだろうか?
  • ↑同じ純無属性の始原で発動しなかったからしないはず 確かめる気にはなれないけど
  • 何気に例のホロウと一緒に出ていたらかなり面倒なことになってただろうな…
  • ↑狂血は物理しか上がらないし、1~2ダメージだからトドメ刺されることも滅多に無いだろうからあまり問題無いんじゃない?
  • 無属性の破陣でも爆発はしない。炎属性でも物理だと爆発する
  • 痺れる旨さ!……危険食材の知識で是非お試しあれ。
  • SQ敵の技名ランキング上位「痺れ爆発」
  • スナイパーのヘッドスナイプに頼ってると、一撃で倒してしまうほど強くなってきた時に却って苦労する
  • Xではほぼ似た役割のパインに取って代わられた。この系統で出られたのは毒マツタケのみ。
コメント:



■関連モンスター