■無我の極

  • 世界樹の迷宮Ⅱに登場するダークハンターのスキル。自分のみを対象に封じにかかりにくくなるパッシブスキル。
  • 通常版ではコレと蠱毒の極を取得することで発生するバグがあるので要注意。ベスト版では改善されているとのこと。
  • 具体的には1~6番目にダークハンターを作成し、このスキルを習得すると敵隊列で左から1~6番目に居るモンスターにまでこの効果が適用されてしまうというもの。特に1番目でこれをやってしまうとFOEやボスの耐性が鉄壁になってしまうので注意。
  • バグを除けば効果はなかなか便利なもの。MAXまで上げるとかなりの耐性になり、ダークハンター自身も縛り回復のボンテージケアを持っているので全体封じ効果に対する保険にもなる。
  • このスキルも蠱毒の極も効果が大きめな分、バグが発生すると非常に厄介。効果が低いスキルだったらたとえバグが起きようと問題なかったのだが、こういうときに限って・・・
  • こちらもベスト版では蠱毒の極と同じくバグは修正されている。
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