■槍マスタリー(やり-マスタリー)

  • ファランクスのマスタリースキル。槍装備時の通常攻撃の威力が上昇する。
  • ここから派生する槍スキルには自身の立ち位置を変えたり配置によって威力が変わるなど特殊な効果のあるものが多い
  • どれも高威力低燃費の優良スキルなのだがファランクスではいろんな意味で真価が見れない。
  • サブにしろメインにしろ、ファランクスの真価は盾マスタリーから派生する防御系スキルなので、槍スキルはイマイチ活躍の場に恵まれない。
  • ウォリに付けてみるのも一興。靴やビキニ等で速くすれば意外と使い勝手がいい。
  • ショーグンやバリスタのような高火力紙装甲ユニットと相性がいい。
  • 新世界樹ではハイランダーが習得。今まで不遇だったからか強力なスキルが並ぶ。
  • ハイランダーの槍マスタリーは全体的に使用者自身(一部自身以外のパーティー)のHPを消費する代わり発動速度が高く、威力もなかなかな攻撃スキルが揃っている。最大HP依存の消費の為、あるスキル習得や回復スキルを使えるクラスがいないと早い段階でやられる。
  • 3の槍はメインクラスでの使用者が直接攻撃向きでないことに始まり、第五階層までで入手できる最強武器が グラウコスのランス or 蜻蛉切(攻撃力145 STR*2/攻撃力150 空*2)と他武器に比べて控えめなのも火力運用における不遇感を助長している感がある。
    余談だが、入手可能時期が同条件だとクレイモア(攻撃力148 空*2)止まりの剣も似たようなラインだったりする。他武器は深都ルート限定になる弩を除けばカテゴリ内1位か2位が確保可能。
  • ↑一応5層(17階)到達時点で最強の海神槍トライデントが入手可能だよ
  • Ⅲの槍は1、3層でFOE素材の強い槍が取れるし、2層もそこそこ強い槍がイベントで取れるし、頑張れば5層でトライデントも取れるから武器には恵まれてる方だと思う。まあ終盤のスキル倍率不足はどうにもならないが…
  • むしろクリア前にルート問わずカテゴリ1位入手可能なのは短剣と槍(あと本)だけだし武器に関してはマジで恵まれてる側よな
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