■極彩を統べる者

  • 世界樹の迷宮4のクエスト「辺境伯の落し物」に登場するクエストFOE。カメレオン。
  • 剛腕の狒狒王と同じく、クエストが受領できる段階では攻略が難しい強敵。
  • こいつの条件ドロップ素材からは、???用の最強防具が作れる。
  • ひたすら増援を前列に呼び、自分は徹底して後列に立つ。毒撒くわ全体氷撃つわで死ぬほどウザい。
  • 基本戦法はバステを併用しての総攻撃か。あるいはチャージ他、バーストセーブを利用してバーストスキルのみで攻めるか。
  • 腹筋が割れている
  • 対策できてないとなかなか手ごわい。こいつにどれだけのボウケンシャーがhageたのか
  • ザ・トラウマモンスター。ジオインパクトかダブルスラッシュのセット+毒対策があってもhageることもままある
  • 透明化する時に攻撃するとカウンターをしてくる。あらかじめスナイプ系やバーストなどの必中技を用意しておくといい
  • ザコの色違いだからと侮るか、専用カラーだからと気を引き締めるか。プレイヤーによって戦闘前の反応に違いが出そう。
  • ↑色違いだからと侮って3ターンで負けたアフォがここに
  • 見た目が気持ち悪い。いきなり目の前に現れたときウァァ・・・ってなった
  • うちのギルドに60ターンかけさせた敵はラスボスとコイツだけだったよ。
  • ○○○スナイプは必中技なので,透明化を容易に解除することができる。スナイパーが最も輝く相手といえる。
  • 剛の者が立っていられなくなるほどペロペロしてくるらしい…いやらしい…
  • もう逃げられんぞおとなしくカフスボタンを置いて行けばボコボコにされず済んだものを・・・あれ逃げ回ってたのに強くね?!ちょっと毒やべぇ!アイスストームやめてやめ・・・
  • 今回は触手なモンスターが少ないので、コイツらカメレオン系統があのね担当になると思われる。
  • ラフレシアさん忘れたとは言わせないぞ
  • キモイ姿も、人を小馬鹿にした動きも、ウザすぎるスキルも、何もかもがムカつく。
  • あんまり攻撃せず迷彩使ってばかりだったのでスナイプとダブスラで余裕だった
  • カメレオンシリーズならこいつが一番おいしそう。舌はレモン味がしそう。
  • 極彩色の王との関係は不明。
  • キングとエンペラー、またはキングとチーフの関係だと思う
  • 極彩という割には体色は青一色。もっとサイケデリックなのを想像してたわ…
  • 思えばラスボスの布石。
  • レアドロップの関係上あのね的被害者はししょーインペか朗らか緑姉インペになりそうである。薄い本が待ち遠しい…
  • 「いやらしい」戦い方に定評のある「ペロリスト」である。「」に他意はない。
  • 狒々の時とは違ってやたらと強気なナレーションに煽られて突撃すると、初見は大抵その嫌らしい戦術にやられてhageる。
  • とある系統のスキルがストーリーで活躍しており此処でも守りに役立つため、初見で条件ドロップを手に入れた冒険者も少なくないのでは?
  • 他のカメレオンと同様に呪いや毒のダメージを受けても透明化がとける。黒霧でバステの持続時間を延すのも戦法の一つである。
  • アイスストームの前には必ず透明化を挟むため、総合的な火力は低め。味方が毒慣れし始めると、しょぼい回復ソースでも結構凌げたりする。泥仕合になっても諦めずに粘ろう。
  • ちなみにうちのギルドは初見無策だったが、70ターンで粘り勝ちした。
  • 君 た ち の 独 壇 場 だ (ゲス顔)
  • 状態異常に頼るPTなら楽勝、物理特化なら苦戦は必至という極端な敵。似たような名前の極染色の王よりは強い
  • ↑↑もうめちゃくちゃだよ(憤怒)
  • 独壇場って…どういう意味だっけ…(´;ω;`)
  • 君たちが毒壇場だ!
  • 極彩「今から本気だす」
  • スナイパーかミスティックはほぼ必須。次点で前衛と後衛にリフレシュワルツを踊れる人を一人ずつ用意したいところ。
  • 別名:カフスボタンを統べる者
  • 実は辺境伯が仕組んだ巧妙な罠だった
  • ↑25 歪みし豊穣の神樹「俺じゃ駄目かな」
  • ↑、↑26 ラフレシア「ベトベトと触手のアピールに成功した俺にはこの機を逃す手はないね。」
  • あの動きがッ余の脳内でッ何度も再生されるッUZEEEE!
  • ここはあえて呪皇さんに触手役をやらせるのはどうだろう
  • 「君たちの独壇場だ!」
  • ↑5、↑4職種尖ってるし、痛そう(小並感)
  • 触手打ち間違えるとか小学生かよ
  • 舌を見て絶対コイツ毒吐くわと思ってたら案の定吐いてきた、そしてhageた
  • TPも尽きかけて苦し紛れに撃ったアサシネイションで即死した…。今までの苦労は一体
  • ナシ・スナ・ミスがいたパーティだったからまさに独壇場だったなあ
  • SQ4の中ボスはだいたいそうなんだけど、こいつとの勝負も紙一重のギリッギリの辛勝になってしまった……ほんとにギリッギリだった……。
  • ボロボロになって孔雀亭に行くと「ボタンひとつ拾ってくるのにボロボロになって」的なことを言われたりする。すべてお見通しってわけですね……。
  • 戦闘中にムカつくのはもちろんのこと、極彩迷彩でボタンを餌に散々ボウケンシャーを引っ張り回す。徹頭徹尾おちょくり野郎である。
  • 電車乗ってるときに挑んで55ターンかかった挙句なんとか倒したのに電池切れて呆然としたのはいい思い出・・・なわけあるかぁ!ちょっとボコってくる
  • 事前にセーブしてから戦ったけど戦闘クソ長すぎてうんざりした。強い云々以前にだるくてつまらないんだよ
  • ある種それがこいつの強さである、長引けば長引くほどひたすらジリ貧である
  • コロトラングル「えいっ!」 炎の魔人「ファイヤー!」 極彩を統べる者「アイスストーム!」
  • リフレッシュワルツ必須
  • ↑↑後の2つはいいとしてなぜコロトラングルなのか
  • ↑コロちゃんの見た目がエイ
  • アイスストームで半壊したが、メディがオートリザレとオートヒール発動してくれて何とかsage。二度と戦いたくねぇ
  • 戦った時に気付く。コイツは逃げていたんじゃない、冒険者をおちょくっていたんだ…
  • 毒、黒霧、ミスティックの状態異常耐低下スキルのループで、到達時でも楽勝でした
  • 猩々
  • SQ敵の技名ランキング上位「氷柱の牢獄」
  • 独壇場?土壇場の間違いじゃないですかね
  • マップ埋め+FOE全排除しつつで、セーブもしてないわで冷や汗ダラダラでギリギリ倒せたわw…
  • ↑ターン経過でボタン見失うと思うんだが本当にFOE全排除はしましたか?(小声)
  • 部屋戻ればまた追いかけっこできるけどな
  • 君たちの独擅場だ!(なお勝てるとは言っていない)
  • 慣れーションハイテンション過ぎ
  • スナイパーがいるとカモ
  • バランスのいいパーティを組むんだぜ
  • ホーリーギフト+子分6匹でも経験値20000超えず。もう二度と戦いたくない。
  • 裸ニーソ
  • 君たちで独壇場だ!
  • せこい、とにかくせこい
  • 到達時点で平均Lv.39、2hageの後にようやく撃破し
  • 独壇場どころか処刑場なんだよなぁ…
  • 氷属性攻撃してくるし条件ドロップも氷撃破だし、氷耐性もさぞ高かろうと思うじゃん? 聖印Lv3で氷弱点まで落ちるんだぜコイツ
  • なぜか意外と一人になってからも増援呼ばなかった。 何かしらの条件あるのか?それともただの偶然?
  • 1時間くらい頑張ってたけどここ見る限り30-36LvのPTじゃ勝てるわけなかったんだな…兎食ってようやく麻痺とか入れたと思ったら透明されてシカ2人が途方に暮れてた
  • 状態異常特化PTだったから楽勝だった記憶しかないけど、PTによっては苦戦するんだな
  • 到達時点平均34レベでなんとかsageれた。その前に5回くらいhageたが。
  • Xでも続投。戦法は4の時とほぼ変わっていないが、仲間呼びをより積極的に行うようになり4の時以上に前列に立ちにくい。しかし今回はドロップショットが使えるのでいい射ちどころである
  • Xでの条件ドロップは一度水溶液で取らないと割と気づかない
  • 4経験者なら「独壇場」だけでコイツと分かる
  • Xの小迷宮にてパープルアノールと遭遇した瞬間、僕はその迷宮の攻略を後回しにする事を決めた
  • 無事に一発sageしたが…アムリタ4個がhage上がった。お金貰ったけど、どうしよーね、これ
  • ↑2 私もFOE見た瞬間総てを悟って攻略を後回しにした
  • 睡眠の香を持っていくと楽になるかもしれない
  • 今の俺にはあのとき死ぬほど欲しかった後方撹乱+ドロップショット+エイミングフットがある!…あれ、スタン効きにくくね?てなったけどFOEに撹乱撃ったの初めてだった&複数体じゃないからあんなもんかも
  • w杯
  • まともな遠隔攻撃無くて尋常じゃない程グダったから大分放置してサブクラス有りLv47で消し炭にしたったwwそれでも十数ターンはかかった模様
  • 最初にパーティ組む時に対単体ボス性能ばっか気にしてこの手のボスに苦杯を舐めさせられるのが私です。どのタイトルでも大抵は裏ボス(本体)を削り切る事が最終的な課題になるんだけど、それに取り組んでる内にそこに至るまでの苦労を忘れちゃって新作遊ぶ頃にはパーティ構成の考え方が変質してるんだよね……
  • フリーズガードのような氷対策とスナイプのような必中技や足封じがあれば対策は簡単。問題はお供の相手をしてるうちにTPがキツくなることか
  • 例の名ナレーションがなくなったりドロップショットとかいうスキルが出たりした
  • 今回もじわじわ来るのかと思ったらカウンター以外でも大技をぶっ放してくるためジリ貧するまでもなくhageることも多い
  • 後攻スナイプしてたら透明化を使用したターンに解除できるから氷対策がなくてもなんとかなる。
  • 4未経験者、ガス欠までグダりつつも初見sage。遠隔、全体、攻撃したくない時のチャージとヒーローの対応力を改めて知った
  • BGMがアツい。早く復活しろオラァ!
  • Ⅲの迷宮(背景)でⅣの強敵と戦い、荒れ狂う波浪の果てと吹き荒ぶ熱風の果て、2つの名曲がクロスする。
  • 通常ドロップから作られる鎧は愚か者には見ることも触れる事も出来ない…とのこと。つまり
  • 完全にネタ装備です本当に
  • Vのオリファント戦のイメージが強かったので、このカエルにこのBGMかぁ…ってしんみりしながらタコ殴りにした。
  • ↑カエルじゃなくてカメレオンだ、失礼
  • ↑2 Vアレンジの方が聞く機会は多い模様
  • タイミングよく迷彩して回避するの本当にウザかった。初見でsageれたけど全員のTP切れたせいであんまり使いたくないアイテムフル活用しながらひたすら殴り続ける泥仕合になっちまったよ
  • ソドのスピードブレイクが活躍した戦いだったと記憶している。あとこいつに限った話ではないが、呼ばれたオトモで目を血走らせるのは楽しい
  • 頭封じの時に透明化したら、状態が直るまで透明状態を解除してこない(できない)。こちらの攻撃もできないが
  • ガンナーとミスティックが縛りとバステをいれまくってソドとヒーローが前衛とぶちぶち潰しまくってなんとか35で撃破。それまでに溜めたアムリタを綺麗に使い切ったわぃ・・・
  • 立派にボス面してるが、グラ自体は忍び寄る影の色違いである。(Xでは忍び寄る影のグラがパープルアノールの色違いになったので結果的に固有グラになっているが)そのため、戦闘開始時やスキル使用時、戦闘不能時のボス特有のダイナミックなカメラワークが無い
  • Ⅳだとミストを撒いてモフの咆哮でミストの強化を解除する際のダメージで透明化を解除することも可能
  • 戦い方が凄くうざいからこいつはレベル差の暴力で分からせることにした
  • Xの小迷宮ボスはパーティー相性に左右されるのがちらほらいるが、コイツはトップクラスに相性差が顕著に出る。ガンナーやレンジャーはわかりやすくメタスキル持っているし、シノビやミスティックも脚封じや眠りで回避不可にさせやすくメタっているが、鈍足のインペリアルやドクトルマグス、そしてチャージスキルと絶望的に相性が悪い行動パターンなのでゾディアックなんかは本当につらい
  • ペリはプリリパさんとブシハイみたいな全体フォースブレイク持ちが一緒なら、挑戦時くらいのレベルでも4~6ターン程度でサクッと狩れたかと思う。睡眠耐性が甘すぎるし、時期的にブレイバントやブラポン使えるし。ゾディは弱点突けないからきつそうだけど、アストロでお供を吹き飛ばすだけでいいなら仕事になりそうね。
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