■峰打(みねうち)

  • 世界樹の迷宮4のモノノフのノービススキル
  • 敵1体に近接壊攻撃一定確率で麻痺効果が発動
  • HPを1だけ残す効果はない
  • 刀でも鎚でも使える。鎚でブン殴って「安心せい、峰打じゃ」と時代劇さながらにドヤ顔のモノノフを想像すると…、萌えるぜ!
  • しんぱい むよう!みねうちで ござる!相手は死ぬ。
  • ↑で言われている通り、HPを1残すことはできないが、別に世界樹の世界には野生のモンスターを無理矢理捕まえて服従させ、思うがままに戦わせ命の削りあいをさせることができるようになる恐るべき機会仕掛けの球体はないので問題ない。
  • ↑だがモノノフがそうした技術から作られた元はやせいの〇〇であった可能性は否定できない
  • 世界樹もネタ切れしたらそういうシステムが導入されたりするのかなぁ
  • ↑ ビーストキング「・・・」
  • モノノフ の みねうち! ボウケンシャ は ハイパーボール を つかった! (ブニュッ)(ブニュッ)(ブニュッ)(カチッ☆) やったー! ヒョウランノシハイシャ を つかまえたぞー!!
  • ↑ロリコン、ゲットだぜ!
  • ↑これは卑怯だよ。うますぎるもん
  • 麻痺率は投刃と比べると低い
  • 腹パン喰らってうずくまるイメージ
  • ↑「ひぃぃぃケンカ売ってすみませんでした。これは侘びです、受け取ってください。」 5000en手に入れた(チャリ-ン
  • 敵の肘の骨を狙って打ち据えて痺れさせるイメージ。峰打ならぬ肘打か
  • これに雷属性がついてたらモフも三色揃ってたのになとは思う
  • ↑ボルトストライク「くやしかろう」
  • 安心しろ、峰打ちだ。
  • ぶっちゃけ、リンクスキルとドライブが複合物理で3色そろってる時点で複合3色職がこれ以上入る余地は(衝破
  • ↑鉄火巻・アイスブラッシュ・氷刹・ボルトストライク「お前は我々の地味なありがたみを知らない。今すぐ首をt」
  • 刀でも峰打すれば死なないかといえばそんな事は無い。紛うことなき鉄の塊でぶっ叩いているのだから。
  • というか、木刀とかでも死ぬときは死ぬ。
  • 今更だが棍棒の峰ってどこだろうか
  • 実際の峰打ちとは、相手を斬る瞬間に刀の刃を反対側に返し、相手に斬られたと錯覚させる技の事である。棍の峰?知らんなあ
  • つまり暴れん坊将軍のアレは峰打ちではないと・・・
  • 峰でぶっ叩くとポン刀の構造上そのまま折れる危険性がが
  • 普通の刀ならともかく狼モノノフのでかい刀なら峰でぶっ叩いても大丈夫だろう
  • 鎚で峰打するのは銃で一刀両断したりまどろみの絵本で介錯したり素手でパリングしたりするのと同じ原理なのだろう。
  • ↑紙は切れるし、素手で受け流すのはタカヤで見たことがある。銃は…そもそも世界樹仕様の銃は謎だらけですし
  • ↑2 つ斬裂弾
  • 前提なしなのでシカモフに覚えさせるのはアリ。投刃と違って2回出るのもポイント。
  • 4では少ない壊攻撃を刀で使えるから衝破と合わせてサブモフに必ず持たせてる。鎚持てばいい話なのだけど。
  • 地味に閃刃と同等の速度補正が付いている。だからなんだと言われればそれまでだが
  • 刀特化モノノフで斬属性の通らない敵に攻撃したい。でも攻撃したくない敵がいる。そんなときに使えるかもしれない。
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