■密林の殺し屋(みつりん-の-ころ-し-や)
- 世界樹の迷宮Ⅰに登場するFOE。単体に毒もしくは麻痺を付与するスキルを使う。毒ダメージは毎ターン100を超えるので非常に危険。素の攻撃力も高い。
- 毒のダメージが非常に大きく、同階層到達時点では間違いなく即死する。対象は単体なので、蘇生アイテム、スキルがあれば戦いがぐっと有利になる。
- こいつが落とすのは「『濃紫』の尾針」。同階層の雑魚の軍隊バチが落とすのは「『紫』の尾針」。紛らわしい。
- 尻尾を切り落として唐揚げにすれば美味そうだ。
- 新世界樹でも登場。地面に潜っているのか、樹上で獲物を待ち伏せているのかいきなり現れる。心臓に悪い事この上無い
- 甘えた倍速移動者をわからせるのが主な役目
- ↑ 初めて倍速移動を使った途端にぶつかりそうになったよ!
- ↑倍速移動使った途端ぶつかったわ!
- グラ使い回しwwwwwwwwとかナメてかかるともれなく一人死ぬ
- とある地点ではジェットストリームアタックを仕掛けてくる。
- とある地点でどう考えても倒すしかない所があるんだが。大広間の左端の方にモアがいる部屋の左のとこ
- ↑右方の十字路だった
- ↑モアの目線のタイミングを見計らい、モアの周りをぐるりと回るようにすればスルー可能。
- ワイバーンの巣の左上にある階段に降りて南に進み、白結晶の扉の先に宝箱と3匹のサソリさん→ぼうけんしゃはしぬ
- 意外なことに毒が高確率で入る。高レベルのポイズンドラッグがあれば逆に毒殺も可能。
- 密室ジェットストリームアタックは心臓に悪いぜ…
- ピクニックでも麻痺毒針からの毒ダメージは猛威を振るう。油断してるとHPの低い職は殺られることも。というか、それで何人ものアーサーが天に召されてる…。
- 登場の仕方が地味にストレスを与えて来る。普段はFOE位置とかマッピングしないんだがコイツはした。
- 殺し屋は順番を守って乱入してくる。律儀である。
- ↑ ただしサイモンは「順番は守れ!」と言う。何故だ。
- 幸い範囲攻撃は持たないので順次蘇生させていればコイツ1匹に全滅なんてことはあまりならない
- 濃紫の尾針がドロップできずに苦戦した後10Fで伐採できると知った時の悲しさ
- 初めて見た時は「何だ?イベント?コイツがFOEな訳・・・ある…だと…?」なんて思ったが攻撃はやはり痛い。すごく。あの時は麻痺してくれたから助かったが殲滅させるとなると大変そうだ…
- 飛竜に拉致られた挙げ句糸無くした上でこいつに囲まれてhageた。ちょっとこのイベントどうなのよ…
- ↑待ち伏せFOEが潜む部屋はいきなり突っ切ろうとせず、アイコン置いては戻って追跡解除を繰り返し、位置を把握してから進むといい。あと縦軸か横軸が合わないと反応しない
- さそり部屋は3回目の突入で抜けられたな、鳥部屋は結構苦戦したけど
- FOEが追いかけてくる系の場所は最悪捕まる→逃げるの繰り返しで行けなくもない。逃げられなかったら?諦めましょう
- Xでは睡眠か毒を付与するランダム攻撃を手に入れ、対多戦闘能力が非常に高い。
- とりあえず最速で足縛れば通常攻撃しかできないのでだいぶ楽
- Xでもジェットストリームアタックは健在 乱れ昏睡毒針x3は脅威
- 正直ワイバーンよりも強いと思ったのは自分だけだろうか?序盤にこのバステ付与の多段攻撃はしんどい。
- 第五迷宮終盤頃、鍵付き扉を開けに行く途中にジェットストリーム部屋を思い出す。その部屋の宝箱はこれくらいのタイミングでの回収でも決して損はしない。というかこれくらいが丁度いいかも知れない。
- 密林の殺し屋が3体…来るぞししょー!
- 自分もワイバーンより苦労した
- HPが高かったりターン終了時回復が充実していると毒をあえて治療しない方が睡眠にならずかえって楽なことも
- ↑毒より睡眠の方が優先度高いから治療しない意味無いぞ?
- ↑あ、X…というか新1以降ではね。旧2~4は毒の方が睡眠より優先度が高い。旧1はそもそも優先度の概念が無かったはず
- 初見であの部屋に入った瞬間に雑魚エンカして危うくhageかけました(運良く1T逃走に成功)
- Xのこいつの復活速度は宝箱部屋の嫌がらせの為だけに設定されたとしか思えない (なんと「無限湧き」よりはマシってレベルの「フロア移動だけで復活」である)
- ↑フロア移動で復活なんて4以前からもいたでしょう?難しくてクリア出来ないのならピクニックにしてみては?
- ↑難しくてクリア出来ないとは一言も言ってないのでは…?
- ↑2 こういう自称ベテランは本当にタチが悪いな
- パーティー次第では黄オーラでも決して油断できない強敵。赤でも余裕なクマさんやモアを見習ってほしい