■始原の印術(しげん-の-いんじゅつ)

  • 世界樹の迷宮4のルーンマスターのマスタースキル。
  • 敵全体へ遠隔無属性攻撃
  • 本編では使い勝手が悪いが、その真価は6層で発揮される
  • メギドラオンでございます
  • ↑ おい誰だエリザベス呼んだのw
  • 後衛ライデンジュウ2体という鬼畜配置に対抗するにはこれしかない
  • ジハード!メギドラオン!
  • 過去作のメテオや核熱と比べ威力は落ちてる、消費TPも多いのでTPカット推奨
  • 最強最高の印術。メガ●ンSJで言うジハードに相当する、燃費の悪さまでそっくり
  • ルーンは聖印の使用も含めて弱点をついてなんぼなので、全耐性以外にはあまり使い道は無い・・・。逆に言えば全耐性にはこれしか対抗策がない
  • カボチャ、ライデンジュウ、花びらに対する切り札 TPブースト取っておけば何とか連発できる
  • 原始ではない、始原だ
  • この印術にTPカットが発動すると得した気分になる
  • TP消費は45→55→65。ルンマスのTECにもよるが6層で800ぐらいのダメージはたたき出してくれる。
  • ぴゅーん ドゴオ!ドゴオオ!ドゴオオ!ドゴオオ!
  • 研究には青跳獣の鉄拳が必要らしい。
  • ライデンジュウに一番簡単に対抗できる手段
  • 某ハイ・ラガードから某ボスを連れて来たりはしない。
  • 消費TPの割に威力は(本当に)さほどでもない。確かに『弱くはない』が、単発ダメージではアクセルドライブ、燃費と言う意味では本職の破陣:亜空鳴動に(発動に1ターン余分に掛かるが)軍配が上がる。まあ、亜空鳴動で高ダメージを出せるのはレベル90台前後からだろうから、それまでは輝くスキル、か?
  • ↑クイック始原で6層の探索は大分はかどる
  • ↑↑即効性と連発が可能と言う点では勝る。ルーンマスターのTPならボス戦で2~3回使ってもさほど問題ではない
  • ↑↑↑スキルビルド次第なのは確かだが、さすがに90台ってことはない。デバフ中心のミスティックでもLv60台ぐらいからは実用レベルのダメージを狙える。 >>亜空鳴動
  • ↑↑↑↑ミス2人なら即発動も可だがTEC次第で赤獅子以外を確一出来るのは心強いかと。
  • よーこの印術である。違うか
  • ティルトウェイトですよねコレ
  • よーこたん「この名を語るからには5桁は出して貰わねば困るな、さもなくば去れ永久に」
  • みんな大好きクイステ始原
  • 寧ろ強いられているんだ‼
  • \\\\強いられているんだ!!////
  • 使わざる負えない状況が第6には多すぎる
  • 赤獅子「…」
  • 俺達ボウケンシャーは、あの暗く恐ろしい迷宮を生き残る為に始原の印術を放つ事を\強いられているんだ‼/
  • 燃費悪すぎるからもうちょい威力高くしてほしかった
  • 2の核熱や3のメテオに比べダメージの割りに燃費が悪い。ライデンジュウ等一部のモンスターが相手の時はともかく、普段はリンク抜きでも天雷使う方がいい気がする
  • 「クイステ始原」
    6迷宮ではもはや常套手段となりつつある開幕全体無属性攻撃。無属性なので、相手の相性に囚われない上、全体攻撃故まとめて敵を一掃できる。特に優秀な耐性を持つライデンジュウと三頭飛南瓜(FOE)にもまとめて対策できるのは大きい(場合によってはアクセル優先だろうが)。
    上記の理由のため、無いとやってらんないレベルの需要を誇る(奇襲シカの毒刃があれば多少楽だが)。ただ、赤獅子さんだけは課題。
  • 始原のレベルはTPが45で済む3止めだと雑魚散らしにばんばん使っていける。メインルンだとTP55までならまだ許容範囲だが、さすがに65となるときつくなってくる。 
  • ↑ ↑2の者だが、始原を採用するなら、TPカット全振り(発動率約2割)すると幸せになれる。TPブーストは1振りか全振りのどちらかに割り切って。
  • メインルン以外で使うなら、インペがいいだろう。フィニッシャーのおかげでかなり回収できる。ルーンの導きはとっているはずなのでSPは3~7余りを持ってるなら振る価値あり。始原のレベルを4にしてしまうとインペではすぐに息切れする。
  • ↑関係ないけど、6迷宮歩くならバーストスキルの「炎の壁」で花びら焼き払ってコンバーター&フィニッシャーTP回収が出来るっす。これから毎日花びら焼こうぜ?
    インペはルンミスメディに次いでTECがまずまず高いし、このフィニッシャーがあるから印術適正があるんだよな。さしずめ魔法戦士だが、無理も出来ないが。
  • これのお蔭で被害を ◆◆◆◆ に抑えられた
  • ↑オレもだww正直ガッツポーズしたよ
  • スプレッド催眠刃→頭封じの方陣→始原の印術で雑魚をまとめてお片付けするとすっきり。
  • 取り巻きや雑魚を一掃できるいわゆるスッキリ印術だが、3に比べて全体3属性技が減ったのはこれのせいかも?
  • 新では消費TPがさらに増えて強化されたハルマゲドンというスキルがある。裏ボスのスキルをつかえるという何ともロマンなものだが、それを手に入れるための下準備は非常に面倒。
  • 忌まわしき南瓜の時は頼りになったスキル
  • ヒューンって音が好き。
  • 裏ボスのお供を焼き払え!する時にも何気なく有効。ただし残りTPには注意
  • 鎚二刀流でこれを撃てばとくぎはイオナズン。なお実用性は
  • ついでに邪教の面でそれっぽさとルカナンを取ってサブメディでザオリクを覚えれば完璧。槌は棘付きのものを
  • ↑ちょうど4にはモルゲンステルンがあるのでそれを装備しよう。速度補正が-6なんて知らない。
  • M竜のスーパーノヴァにエフェクトがちょっと似てる気がする
  • 楽園への導き手戦ではうちのルン子がぶっぱなしてTP切れを起こした(TPカット無し レベルMAX) 今思えば無謀だった
  • 初見プレイの時、某アニメの影響で攻撃手段をこれだけにした頭のおかしい印術娘スタイルで進めてたな。
  • 全耐性を持ったやつが相手なら、始原の印術を使わざるを得ない
  • 結局どういう印術なんだろ。禁忌とされてるならあの世界背景だしやっぱりこれも核熱なのかな
  • ↑マギの魔法弾みたいな術なのかもしれない。TP対威力の効率が悪いのは他の印術みたいに炎や雷に変換してないからとか。
  • ↑↑マナ的な何かを火や雷に変換せず、「マナ」のまま炸裂させるのかなと考えてる 具体的な現象に変換してないから、殺傷力を持たせるだけのTPが大量に必要&技術も必要 禁忌とされてるのは放出したマナが周囲のマナバランスを崩す恐れがあるから、とか
  • ELM鍛冶を必要としないので、武器を問わない。TECさえあれば火力が出て、攻撃ダウンのデバフにも引っかからない。裏ボスの触手を吹き飛ばすのにも活躍する。ルンモフの場合だと、それと並行してTPをガンガン削ることで羅刹マスタリの調整がやり易い。
  • わりかし強いがエフェクトが死ぬほどダサい
  • 至言の婬術ではない
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