■天雷の大印術(てんらいのだいいんじゅつ)
IV
- 効果:敵全体へランダムに、遠隔雷属性攻撃
説明:雷の印を刻み、激しい雷の嵐を発生させる術式
- 詳細:印術(Master、Lv8) / TP25~35 / 頭、TEC / 前提:稲妻の印術Lv2(必要SP5)
習得:ルンマス
- 世界樹の迷宮4のルーンマスターのマスタースキル。
- 雷の印を刻み、激しい雷の嵐で複数の敵を巻き込む雷属性攻撃
- 厨二が疼くぜ!
- ふわふわルン子が「天雷の大印術!」とか言ってるところが想像できないよ^ε^
- 「天雷の大印じゅちゅ!」
- ↑ルン子、噛みまくり?
- 全体術式っぽくて便利そうだけど蓋を開けたらFFTの真言仕様だった・・・なんてことに。ならないよね
- 失礼、噛みました。
- ↑わざとだろ
- ↑噛みまみた。
- ↑わ、わざとじゃないっ!?
- \カニだー!/ 復活ないかな
- ↑幾つか マジレスすると、今までだって、連星術!と叫んでいたかどうか疑問だがな。今回は呪文じゃなくて、印を刻むんだし。詠唱とか要りそうなのはカスメくらいじゃね?
- ↑おさげカス子HP1「ぺぺぺぺいんんとれれれぇぇどぉ(ガクガク」
- ↑垣間見た。
- 『ソーンまたはスリザス(THORN)』っぽいカッコいい印を刻むんですかね?。意味は『棘or巨人』だけど雷神トールのルーン文字なので(ちなみに対応するアルファベットはTh)
- ボス戦での使い勝手はトップクラス。ただ、きちんとポイントを振らないと稲妻に負けることも
- HIT数が多い印術はソードマンのリンクとも相性がよくていいねぇ
- 裏ボス相手に大立ち回りを演じやすい属性印術。
- 天光満るところに我はあり
- 黄泉の門開くところに汝あり
- ただし、バシバシっ(スカっ)バシ(スカっ)などもあり、プレイヤーへのストレスはかかる。
- 敵全体にランダム雷。これなんてPKサンd(ry
- ウチのメディックにリンク支援用にサブルンで覚えさせてた
- この手の複数攻撃はスキルレベル上げてナンボ。そのためメインとサブでは単体印術よりも最大レベルでのダメージ期待値の差が大きくなる。
- 成長期のころ「い」段の音が続くと発音できなかったのを思い出した。当時の自分だったら「てんらいのだいんじゅちゅ」になるだろうな。
- リンク着火にも使えるがこれ自体が強いためPTのメイン火力になることも。 始原よりもマスターしてる人の数が多いと思われる
- ↑ 始原マスターだとTP消費が激しすぎるので始原は7、3で止めている人は多いのではないか
- ↑ 1回撃つのに65はきつい上にそれに見あった火力が無いという>MAX始原
- ノ はーい
- 最終ボス・EXボスともにお供がついてくるので主砲にするには少々不安定さがある
- ↑取り巻き倒してから使えばよい。むしろどっちのボスも取り巻きどうにかしてからが本番だし
- ↑ もっと広い「インディグネイト・ジャッジメント」にしようぜ(こちらの単発威力低いがな
- インディグネイショオオオォォォン!
- 始原とこれがあれば何とかなるくらいには便利
- メインで完結するルンマスの最大火力。4やってから3をやると扱いの差に泣けてくる
- ↑せ…先見術があるし三色リミットだってあるし(震え声)
- 3のメイン火力は壊炎拳かハバキリじゃないの?
- 基礎威力はベテランスキルの凍牙の印術とまったく同じ。違う点は消費TPとLv1~4と10で最高HIT+1、Lv5~9で最低HIT+1されている点。Lv4以上に上げないのなら稲妻の印術ほうが威力・コストパフォーマンスが上となる。
- うむ、pkサ○ダーだな。
- 弱点を突いた時のてろんてろんてろんてろんって音が気持ち良い
- ウルズ・ソーン・スリサズ!(力ある雷の茨)とか刻むんだろうなー
- セカダンでは超強かったけど、ラスボス戦では非常に残念な事になった。
■関連項目
■他世界樹の全体雷スキル