■修行
- 新世界樹の迷宮2から導入された新システム。ストーリーモードのキャラ限定。LVが下がる代わりにその時のLVに応じたパラメータボーナスを得られる。
- ストーリーモードにおける引退の代替要素。クラスはそのまま。冒険者ギルドにて実行可能。
- ゲームの寿命延ばす為にLV40で実行する予定なのだが(3層中ボス前に)、エキスパだし雑魚戦が一気に辛くなりそうだww
- 修行してレベルが下がるとはこれ以下に?
- 修行やっています いつの日か世界を救うと信じて
- いつか出るかもしれない4リメイクのゲストの皆さんもこれで強化できるね!何年後になるのかわからんけど!
- バグを使えば汎用キャラも修業ができる、アプデで修正されたらしいが
- バグはストーリーキャラがいないと使えないのでクラシック専では使えない。クラシックでもできるようにして欲しかった。
- 無印の2ではLv30になった時点で引退即決だったが、新2でLv30になった今、即修行に入るべきかどうか悩んでいる……みんなはどんなタイミングで修行に入ってるのかな。エキスパかピクニックかでもだいぶ違うかもしれないけど……。
- とりあえずエスバットをsageるまではヘタに修行しない方が無難だろうか……判断が難しい(激悩
- 30で一回、70でもう一回、(気力があれば)99で最後の一回って感じだな。ピクニックや料理がある現状だとレベリング自体は昔と比べてかなり楽だし
- 参考になりました。ありがとう!
- リズムに合わせて饅頭を食べはしない。
- 何故か滝に打たれに行くストーリーメンバーを妄想してしまった
- 修行といったらⅣのシステムだと思ったのだがこっちなのか
- ↑アレは修行と言うより・・・猛勉強? 修練について書かれた書物がないとできないから・・・
- キャラの存在(グラフィックや職業)を変えずに引退ボーナスを得る手段。ストーリーキャラのために用意されたシステムではあるが、ストーリーキャラ限定という制限を付けたことや5に実装しなかったのは何故なのかと問いたい
- グラや色設定等0から選択の引退、全てそのまま引き継ぎの修行、ボーナスはどちらも同じで両方あれば満足なのだが。
- Xでは欲しいわ メモとるのめんどくさい
- これ全作品で導入してほしいわ。引退と修行どっちか選べるシステムがいい