■世界樹の音楽(l・戦闘BGM)
投票コーナー(該当BGMの折り畳みを開いて下さい)
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ハイ・ラガード |
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新世界樹・追加 |
Q.好きな新世界樹2のBGMは?
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タルシス |
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戦闘 |
Q.あなたの好きな世界樹の迷宮4の音楽は?
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樹海 |
Q.あなたの好きな世界樹の迷宮4の音楽は?
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レムリア・追加 |
Q.好きな世界樹XのBGMは?
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アスラーガ |
曲名【ゲーム内で聴ける場所(アレンジ元)】
の形で載せています。
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イベント関連 |
- Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンのイベント関連BGMは?
】)
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施設 |
- Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンの施設BGMは?
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戦闘 |
- Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンの戦闘BGMは?
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樹海 |
- Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンの迷宮BGMは?
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オーベルフェ |
曲名【ゲーム内で聴ける場所(アレンジ元)】
の形で載せています。
- Q.好きな世界樹と不思議のダンジョン2のBGMは?
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- 階層ボスバトルは1~3どれもお気に入り。
- 1の後半戦は痺れる。4階層まで取っておいて正解だった。(クエストの戦いで聴くけれど)
- 2の初陣、序盤っていう雰囲気が出ててすごく好き
- 世界樹の曲はどれも良い。どれが一番なんて選べん。
- 戦闘曲の公式アレンジが非常によい。
- 1のボス曲は威圧感がありすぎて逆に笑ってしまったのも良い思い出です。
- 曲だけに留まらず曲名まで信じられない程に格好良い。
- 「散るもかなり」の切羽詰まった感がかなり好き。 「うわー出たぁー!」みたいな。 実際そんな相手ばかりだし。
- 3の初陣は清涼感と勢いがあってかなり好き。っしゃ行くぞぉ!という感じにさせてくれる
- 「討ち果て朽ち果て」もどこかレトロですね、戦闘曲で一番好きです。盛り上がりすぎる。
- だいたい名曲
- 1のオリジナルサントラのコメントによると、散るもかなりは一旦はボツになった曲らしい。だけど古代さんが気に入ってたから入れてもらったみたい。今では世界樹に欠かせない名曲になったね。
- そびえたつ双つは、やりたくはないがやらざるを得ないというレンツスの悲痛な思いがよく表れていると思う。
曲の最初はどことなく明るいけど、中盤からは重い調子になる。ループの繋ぎ目は秀逸。
- 最近になって気づいたけど、「そびえたつ双つ」ってレンとツスクルの強敵二人と同時に、マップそのものの事でもあったんだな。
- 「戦場 朱にそまる」はフォレストセル戦の曲でもある。ごく一部の人にはそちらで印象深い。
- 散るもかなりは1・2が一番よかったね イントロ終わったあたりの低音が気持ちいい
- ついさっき新世界樹で第四階層入ったんだが討ち果て朽ち果てが良すぎて鳥肌が立った
- ↑6層の鉄華 恍惚もほとんど別物レベルで改良されてた カッコよすぎる
- セルの曲名はないの?大分前に1のアレンジユーチューブで見たんだが
- 眠らずの戦場(新世界樹・6層ボス)を是非入れてほしい。かっこいい。
- ↑明日(7/24)発売の新・世界樹サントラに生音源版が収録されてると聞いたので、明日はCDショップを練り歩く予定。
- 眠らずの戦場、FM音源のはサントラに収録されないんだね。Ⅰの特典CDがさらにレアアイテムに…
- 天地の玉座のアレンジが神すぎてやばい
- 6層BGMタイトル『恍惚』…hageて恍惚とするって事か?ww
新世界樹のサントラでは(仕様上?)不意打verが収録されているが、6層BGMカッコ良くて好きだけどトラウマも思い起こすww やめて赤血球さんころさないで
- 「戦場 朱にそまる」と「鉄華 恍惚」は“ただごとじゃない感”がハンパない。更に鉄華は初めて聞いたとき“来てはいけないところに来てしまった感”“取り返しのつかない事態感”にマジびびった。
- 「鉄華 恍惚」だけで、ご飯三杯はいける。
- シュア↑ッシュッシュシュ↑ててててててて↓、って
- SSQでのアレンジはどれもこれも神だった。裏ボスのが良すぎてhageる…そびえたつ双つと天地の玉座も堪らなかったなぁ。
- 新世界樹のだと散るもかなりは新のコメントだと特にお気に入りという訳でもないらしい…あれ?
- ↑ 心配ない。最早散るもかなりは世界樹の顔とも言える常連曲。SQ5でも消されはせんよ。…SQ5がでるかも分からんが
- ↑ 今回「散るもかなり」については新2そのままのと、思い切って原曲行方不明なアレンジがほしい
- ↑2 残念ながらSQ5では消されてしまった……
- ↑うせやろ!?
- 恍惚はFMの方が好きかも。アレンジも凄く良かったけど
- SSQの裏ボスは本当に鳥肌だった。ストーリーでボイスが入ると尚更燃える。
- 新世界樹サントラの通常戦闘BGMは全て不意打ちバージョン(特殊イントロ挿入)なのだが、分かってても恍惚が始まった瞬間「ひいっ!(°□°;)」と悲鳴を上げた。トラウマものだけど良い演出だし大好きな曲
- 恍惚はよくアレンジ出来たなとつくづく思う、これほど激しい曲を違和感も無しに更に激しく絶望的に仕上げるとは…
- フォレスト・セル高濱
- 四層、五層の曲が落ち着いたテンポである分、戦闘曲のスピード感が引き立って良い
- そびえたつ双つはXで双子の兄弟を指してたな
- ↑しかし戦うのは片割れだけだという…(もう一人は別の行動をしていた)
- 増えるからセーフだよ
- ↑最終的にそびえたつ五つになるんですがそれは……
- 「朱にそまる」の英語タイトルは "Dyed in Scarlet"。狙ったかどうかはわからないけど "Died in Scarlet" を想起させるうまい英訳
- 討ち果て朽ち果ての新で追加されたBメロがほんとすき
- 討ち果て朽ち果ての奇襲バージョンではイントロにロックギターが流れるが、2回目3回目は完全に威嚇する猫
- ボツ曲の眠らずの戦場…
- 「鉄華 恍惚」は4拍子の曲だが、実際に拍子を計ると「7+9」という地獄みたいな区切りで演奏している
- HDリマスターに没曲の眠らずの戦場が収録されてるとは…というか散るもかなりがサントラ版と大分違うから本当に録り直してるんだね
- 恍惚も眠らずの戦場も討ち果て朽ち果ても神曲なんだよな…恍惚のために1を買ったし