■ロケットジャンプ

  • アンドロのスキル。同ターン中自分への全ての攻撃がミス になる。使用後、脚封じ状態になる。
  • 割と行動速度補正が大きく、アンドロのAGIでも敵より早く行動しやすい。レベルを上げると行動速度補正が更に上がる。
  • 割とどのタイプに育てても真っ先に外して良い箇所である。回避中は敵の攻撃だけでなく味方の援護や回復すら届かない。イモータルや武息すら無効とはどういうことだ。
  • ↑特に武息。自分で使っておきながら自分に届かないとはどうなってるんだ?
  • 使用後脚縛りになるということは脚を地上に置いたまますっ飛んでいると推測される。つまり、武息とは脚で使用するスキルだったんだよ!
  • 行動速度補正はスキルレベルに影響する。うまく調節して「味方支援→ジャンプ→敵攻撃」の流れに持っていけると理想的。
  • 脚なんて飾りです
  • きっと「エエ゛ーイ!」と叫びながらすごいジャンプ力を見せるのだろう。
  • ↑×5 アベンジャーなどのパッシブスキルも無効化したりする。
  • ↑×5&6 地面(と書いてほしと読む)とリンクしなければ回復できない、つまりは世界と一体化しなければ回復できないってことだよ!!厨荷臭え!!
  • ↑そういえば大地のパワーで動く華奢なロボットがいましたね
  • レベル1だと速度補正がかからないのでまず味方の号令の方が先にかかる
  • No.12! ↑5のレス主を削除なさい!
  • ↑7見える・・・私にも敵が見える!
  • ロケット推進だとすると、脚部の燃料を噴出して飛んで、ある程度高く上がったら切り離すのだろうか。
  • ↑それなら落ちてくるとき自由落下に任せるしかないのか。パラシュートでもあってゆっくり下りてくるんだろうか。だから1ターンかかるとか
  • 脚を切り離してジャンプと言うからにはジェット噴出で空中戦、かと思いきや脚封じで回避不可になる。つまりジャンプした後ボテっと地面に落ちて動けなくなるという事か・・・?
  • ↑9「すげぇジャンプ力だ・・・」「ア”ッ!!」
コメント: