■ルート分岐

  • 世界樹の迷宮3で登場するシステム。
  • 正式名称では無いが「海都ルート」「深都ルート」「真ルート」と呼ばれる3ルートが存在。
  • 1でもモリビトと和解するルートが欲しかった...と思う人は少なからずいると思われ
  • アトラスファン的に考えると真EDルートは海都も深都も潰せという感じに思える。
  • どれもそれなりにBADENDなのがアトラスらしい。
  • アトラスの目指すものは何なのだろうか。
  • 海都ルートラスボスにてアンドロ最強防具、深都ルートラスボスにてプリン(セ)ス最強防具が手に入るが、撃破後ラスボスが復活しないという仕様のせいでコレクターが駆けずり回る羽目に。周回プレイが前提とは言えなかなかキツいモノがある。
  • 適度に引退等挟んでおかないと2周目3周目のラスボスが弱すぎて感慨がなくなる。
  • 「どっちの結末を、お前は選ぶ。命は一つだ、二つは取れないぜ。」
  • 真ルート突入には多少の条件を満たす必要がある。条件は他ルートのクリアではないので1週目でも満たせる。
  • アトラススタッフが悪意の塊のように思える。
  • 簡単に言えば、「オランピアちゃんと交わした『誰にも言わないでくださいね』という約束をソッコーで破る」と真ルートの入り口である。こんにちは。ぶっちゃけ、これが日本昔話の世界なら即試合終了だろう。「今更そんな都合の良い話ないんじゃないのか」と熱血に溢れていてもいけないし、「俺は一度交わした約束は殺されても守る」と義理人情を大切にしていてもいけない。海都と深都、両陣営に対し最も真摯な態度をとったと解釈すればいいのだろうが、見様によっては「世渡りとはこういうことだ」的にも思える世知辛仕様である。
  • アトラススタッフェ…。
  • どうしてもオランピアさんの策略によって犠牲になったカナエや衛兵、深都の到達までこちらをバックアップしてくれた元老院やクジュラさんのことを考慮すると、深都ルートに行くのをためらってしまう。なんだか恩知らずになるみたいで・・・。所見で深都ルートに行った人っているのだろうか?
  • ↑オランピアのために手のひら返した、俺が来ましたよっと
  • ↑↑深都か海都ルートかの分岐ミッションがつまり、「先に進みたいからちょっと深都を守る門番ぶっ壊して来い」と「うち守ってる機兵をぶっ壊そうとしてるやつがいるから止めて欲しい」って内容じゃないか。このミッションに関してはどうにも海都が強引な気がしてしまって深都ルートに入ったよ。尤も、ゲートキーパーの末路はどっちにせよ同じだがwwww
  • ↑4 言い分が深都の方が非常にしっかりしてたから迷わずイザユケ、深都ルート。
  • 深王はフカビトや魔を倒すために頑張っている、一方ブラコン姫は…というわけでイザユケシントルート
  • 深く考えずに、順番通り(?)に、海都→深都→真で攻略しました。
  • ↑×6シン見たさに深都ルート
  • 海都ルートはさすがにあれだけは無いんじゃないだろうか?姫やくじゅうを討つなんて・・・
  • 姫は明らかに悪だし、クジュラも結局姫の言いなりだし、婆様も姫さまのフカビト化を後押ししちゃった訳だし後腐れないルートだと思うがなぁ。誰も幸せにならん上に、味方した姫はただのブラコンで、挙句スク水娘やオランピアがああいう末路を辿る深都ルートに比べて、犠牲は少ない。
  • 「魔と戦う為に深都に協力する」と言いながら深都の意向を無視して独断専行する上、本当の目的は最後まで隠し続ける海都。
  • ↑誤爆です、ごめんなさい… どちらも”悪”とは思い難いが信用するにも足らない、と言いたかった。
  • オランピアさんと約束したけど、元老院に報告する段階になって「ああ、これ深都見つけたのバレてるな」と思って見つけたと報告したオレ
  • ↑だが、最後の関門「最終ミッションを受けない」があるし、素で一週目真ルートは不可能に近いよな。俺、アトラスが出してる某悪魔とサバイブゲー2では、こういう亜流ルート一週目にとおったけど、なんか姫の優しそうな雰囲気が怪しいぜと思ってたから深都ルート直行でした
  • 深都ルートから真ルートへと向かった場合、元老院に立ち寄ると専用の会話が見られる。
  • 同様に天極殿星御座でも専用の会話がある。
  • ↑13~7あたりは「深都の存在を隠すためにかつての同胞や冒険者を手にかけ続けてきた」という深都側の歪みをさっぱり脳内から消し去っている、都合の悪い事は忘れるという好例である。海都側はフカビトに、深都側は世界樹に取り付かれ、本人に自覚がないまま勢力争いの駒にされている。どちらにも正義などないのである。あるのは「記憶の彼方に守りたいものがあった」「世界樹からもフカビトからも解放したい人がいる」という思いだけ。
  • ムロツミのどちらかが死んでしまった場合は敵討ちという感じで海都ルート行くかな。逆にこの二人の死亡フラグ見落とした(死ななかった)場合は深都ルートに進むかなと思う
  • もしキリンとシンの登場ルートが逆だったなら
  • まあオランピアさん確実に何十何百人か殺してるからね… 宿屋の子は「傷ついた冒険者を深都の宿屋に連れていって私が記憶消して帰してた」とか言ってたけど7階のお魚天国で衛兵が死にまくってたわけだし
  • まあそれも姫様がお兄様に会いたいとかいうだけの理由で駆り出されていたせいなわけだが結局
  • どちらの言い分にも腑に落ちない部分がありミッション受けないままボスの元へ向かおうとしたらクジュラさんにブロックされてしまった。そしてやさぐれて一年もの間(ゲーム内時間)航海ばかりしていた私のボウケンシャー達・・・・・
  • ↑↑悪意に満ちた嘘つくのよくない たしかに個人の思いとしてはそうだろうが、海都統治者として真実を究明するのは大切なこと。「すれ違いと操られによる悲劇」というのがストーリーの根幹なのだから、何度もしつこく片方を貶める書き込みをして水を差さないでほしい
  • どちらを選んでも選ばなかった側のNPCの末路にごめんなさいしたくなる。特におばあちゃん
  • ↑結局病気治らないままだもんな…深都ルートではこれが一番つらい気がする。海都ルート側も被害者は出るし一番被害者少ないのは真祖ルートかね。3層~4層はどちらかに与する必要があるけど
  • 義侠心の類を動かさず、富と名声のためと俗っぽさ全開で感情移入するのが吉か?王家御用達のボウケンシャー万歳。
  • 容量不足で入らなかったらしいが、モリビト和解ルートってどんな感じになってたんだろうなあ
  • 結局王とは戦うことになるだろうしあんまり変わらない気もする イワォさんがGKみたいに暴走してモリビト全滅の危機になったところを助けたりするのかもしれない
  • 一回しか書き込んでないのに恐ろしく叩かれた、一方を叩くなと言いながら自分はもう一方を叩くこういう人がでるからルート分岐なんて付けないほうがいい
  • 深都ルートを初めてやったとき、フロ婆に嫌われた。別にBBAに嫌われたって痛くもかゆくも・・・と思ったら何気にダメージでかいのが辛い。ババア可愛いよババア
  • 3のストーリーからルート分岐抜いたらすごくつまらなくなると思う それくらい密接に3全体の物語とつながってるんだからちょっと怒られたくらいでふてくされんなって
  • まぁ姫様がここの一部の人がいうようにタダのブラコンだったら海都ルート表クリア後のイベントであんな落ち着いた態度取れないよねっていう
  • 一番救われてないのはスク水…
  • ↑5 一度しか書きこんでないんだろうが上の方で何度かブラコンブラコン言われてるのでただのブラコンではないよ考えてる人にとってはうっとうしいものになるかもしれない。それにその人は別に深都ルートを叩いたわけではないだろう…
  • ショーグン様と遊びたくて、迷わず海都ルートにして、面白そうだと思って取得した「介錯」でパーティを葬りまくられたのは良い思い出…。
  • 海都ルートなら(正確には真ルートもだが)深都のバケツ兵士に会えるのも利点?か。
  • 親友ケトスを殺されても(復活するが)サブクラスでパーティ強化してくれるザイ様マジアンドロ王…っつーわけで一周目深都ルート余裕でした。海都はヤンデレ半魔ロリババア、気合いババア、髪型おかしいショーグン、対フカビトにしちゃー弱すぎる兵士…とネタにしかならない連中ばかりで(個人の感想で(ry
  • この戦いに正義はない。 こにあるのは 純粋な願いだけである。その是非を問える者は…
  • ロボ時と鯨しか友達いないヒキ王VSブラコン姫、ファイッ!
  • 正直ルート分布は二度といらないな
  • どっちがひどいとかいいとかより、深都の世界樹燃やすルートが欲しかった。1周目はラスボスが世界樹だと信じて疑ってなかったから、ボッキボキにへし折るのを楽しみにしてたのになー。真祖も禍神も倒せるのにあいつだけ手を出せないなんて……。
  • ルート限定装備はやめてほしい。超硬合金製装甲、お前のことだ。
  • ↑初代には「呪詛の鎖」というものがあってだな…
  • 一週目ぐー姫の悪人顔を見たいけどスク水子ちゃんにも失望されたくてどっちを選ぶか一ヶ月ほど悩みました なお冷酷な眼差しのおかげで無事海都ルートに決定できました
  • ↑5ルートいるだろ!・・・・まあハッピーエンドはひとつはあってほしいな
  • ↑ボウケンシャは是非を問うて良いと思います。というかこの迷惑王族どもに小一時間文句ぶつけていい。
  • 限定装備は品切れなしにして欲しかったな… (裏ボス勢としては)禍神が弱いのはさらに世界樹が真裏ボスとして立ちはだかるからなんだ
  • 新3に期待(でるかわからんが)
  • ↑6 初代はメンバー16人までしか作れないからカスメも2人くらいしか作らないことが多いし片方ペイン砲にすれば片方が裸にアクセ3つになるからあまり問題ないんだよなあ
  • 真ルートの第1条件「オランピアとフローディア両方にYESと答える」とは、要するに「深都のことを他言しない」を 「元老院に事情を話して海都住民に対して深都は無かったと嘘の発表をしてもらう」と解釈することである。 そもそもシナリオ上、プレイヤーギルドは「元老院の募集に従って集まった、迷宮開拓に関しては元老院と一体の関係」で あるため元老院に報告を行っても「他言」には当たらないことに気付けるかどうかがポイント。
  • というか冷静に考えると、元老院に深都の存在を報告しないというのはオランピアの言葉を「これまで通り深都に近づく冒険者を抹殺し続けるので黙認ヨロシク」 と解釈した場合くらいである。すでに迷宮は重要な資源として開かれた存在であるため、深都を目指さないとしても冒険者は深都に近づき続ける。 これを防ぐためにはどっちにせよ元老院にありのままを報告して冒険者の深層への立ち入りを禁止してもらうしかないのだが、いかにもなタイミングでいかにもな選択肢が現れるため ついついフローディアに「No」と答えてしまうプレイヤーも多いようだ。
  • 「深都のやってきたことにも何らかの理由があるのだろう」という深都への信頼と、 「海都も強硬姿勢をとったりせず話し合いで譲歩の道を探ってくれるはず」という海都への信頼を 併せ持つことが真ルートへの第1条件。むしろ問題は第2条件である。
  • ちなみにオランピアの「元老院にも嘘ついてね」は選択肢でYESと答えた後、後出しでお願いされることなので気にすることはない。ちょっとした行き違いだと割り切ろう。
  • 新3が出たらメガテン4みたいに仲間がそれぞれの勢力についたりしちゃうかも
  • ↑その場合、真ルートは深王も姫様も皆殺しになるんですね、わかります
  • 新3が出たら、世界樹と魔を「ゴチャゴチャウルセー!」とか言って吹っ飛ばすルートを希望。
  • 3つのルートのラスボス皆殺しルートは真面目に欲しい(素材的な意味で)
  • 気が早いが新3では4つ目のルートの追加を(出来ればハッピーエンド)期待したい
  • フカビトを殺して平気なの?
  • ニア はい
  • 新3があったら、海都か深都かで一悶着あるだろうなあ
  • 姫様のビジュアルが別ゲームでラスボス張ったキャラに似ていたおかげで初回は深都ルート直行。2体と同時に戦う海都ルートよりも1体ずつ2連戦の深都ルートの方がクリアしやすいPTだったので結果オーライ。
  • 1周目で海都、2週目で深都と25
  • Fまで進めて3週目で真ルートいったらボス弱すぎて泣いた
  • 世界樹3のルートはあの二人が救済処置されれば真ルートは円満エンドと認めてくれるかにゃ?
  • オランピアと真祖か…無理だろうなぁ
  • オランピアと宿屋の金髪娘じゃね?3ルート中2ルートが失望されたり他人行儀になるし。真祖は満足して死んだような気がする。分岐はギスギスしていやだった
  • 周回限定素材は厄介だった…もうどう転んでもドロドロ陰惨出口なしっていうのが3の思い出だなぁ。それが3の持ち味だとして受けとめるしかなかった。街の人たちは(おおむね)いい人なのが、余計につらい。偉いさんたちが迷走暴走した挙げ句に、ほぼとばっちりを受けなかった人たちもいたのが、せめてもの救いか……
  • ほんと新3は出してほしい。そしてフロースガルさんが(場合によっては)救われたように、なんとかして八方丸く収まるしあわせな大団円をつかみ取りたい。…難しいだろうなぁ……
  • なぜ新1という絶好の機会を得ながら、またもモリビト対応ルート分岐をしなかったのか…いまだに悔しくて仕方がない……
  • 3はどう転んでも絶望でいっそ清々しかったなぁ。ループ設定にしたおかげでギルマスバリ子が心をバッキバキに折られるという他シリーズではできない妄想ができたのはいい思い出。
  • ダクハンやカスメの頃から感じてましたが、やっぱり世界樹ってSMゲームなんですかね…レーティングの区分を見直さないと……
  • ルート分岐自体はいいと思うけど(比較的)グッドエンドに向かうために選択肢が制限されるっていうのがバリバリRPする世界樹と合わないかなーとは思う。どれも真ルートと取れるエンディングならいいんだけどね。
  • 既存のルートは据え置きで、『全勢力和解ルート』『全勢力hageルート』『ストーリーモード』を追加すればいいと思うのよ。上の方にもあったけどストーリーモードっていうのはそれ自体が分岐みたいなものだし。ぶっちゃけ何でもいいから続報はよ
  • 色んな結末、並びに人間ドラマが見られたから好きなんだけどな。キャラが3倍?魅力に溢れると私は思う。それはそれとして最初は「ショーグン欲しいから」という理由だけで選んだなあw アンドロは固有能力が玄人向けっぽいし初心者お断りかな?みたいな気持ちもあったが…なにより女将軍って最高じゃん!
  • SSQ3出たらストーリーは海都、深都、真祖をそれぞれ新1PT、新2PT、新3PT(順不同)でやって、それを以て最終ルートを解禁する、とかそういうのが見たかった……でもそこまでやったら冗長なんだよなぁ
  • 5の真ボスに関しても、ボスを封印してエンディングを迎えるルート、撃破してエンディングを迎えるルートがあるため、ある意味これに当てはまるかもしれない。
  • ↑2そもそもの3分岐自体が冗長の極みだのにそこまでやったらXすら短く見えるレベルの長さになって全体がライスペーパー以下の薄っぺらさになるぞ
  • 裏ボスの禍神が
  • ↑途中送信した
  • 禍神がストーリー上倒しとかないとヤバいラスボスの立ち位置のように感じてモヤッた。新3が出るならブラコンシスコン兄妹を殴って止めて、禍神ラスボスで裏ボス世界樹くらいのノリでいいわ。ルート分岐は周回でパーティ強化されて途中が冗長になるからいらん
  • 古今東西、様々なゲームに実装されてきた『ルート分岐』『真ルート条件』。好き嫌いの別れやすい要素ではあるが、個人的にはやはりゲーマーごころをくすぐられるし、演出の上手い真ルート条件なんかを見ると嬉しくなってしまう。最後の鍵を利用する3の真ルートもなかなか良い。でもやっぱり、一周がまあまあ長いRPGで途中分岐はちょっと相性悪いような…
  • 序盤からルート変更できるならともかく、途中まではほぼ同じだものなぁ
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