■リフレシュワルツ

  • 世界樹の迷宮4のダンサーのスキル。
  • 3ターンの間、自身と同列の味方はターン終了時に状態異常が回復する
  • 発動中は踊り手が死なない限り、眠っていようが混乱していようがターン終了時にかならず回復する優秀なスキル。危険な花びらなどの状態異常を連発してくる敵に対しては非常に有効。
  • 編成によっては、治療や予防系のスキルより使い勝手が良いかも?
  • 石化してても発動する踊りとは一体。
  • 介護陣形と同じで、ターン終了を迎える前に全員が石化してしまうと当然綿毛に。しかるべき相手との戦いでは頼りすぎないようにしよう。
  • 字数の関係か、ゲーム上の表示は「リフレシュワルツ」。
  • ただしダンサーが足封じ状態になっていると発動しない。
  • 心得の解説に余韻がどーたらと書いてあるので多分石化が治る感じの雰囲気があたりに漂ってるんだろう
  • あるいは踊りながら遅効性のテリアカβを振りまいているのかもしれない
  • ↑なにそのテリアカβ欲しい
  • たしかにディレイヒールがあったんだからディレイリフレッシュがあってもいい
  • 遅効性の回復するなら予防でいいな
  • 今の今までずっと「リフレッシュワルツ」だと思ってた
  • ↑え?まじでかwこれは3DS起動させねば…
  • ↑訂正 俺もそう思ってたから確認せねばという意味合い 分かりづらくてすんません
  • これがないと毒アゲハがキツい
  • 3の介護陣形と同じで、残り1ターンだと効果なし。
  • リフレ・シュワルツ
  • スキルレベルが高くなるほど、消費TPが少なくなる。
  • 累積耐性システムのおかげで、これみたいなかかってから後で治す系の技が予防より嬉しくなることもわりかしある
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