■リインフォース

  • プリン(セ)スのパッシブスキル。強化スキルをかけたときに、対象となった味方のHPを一定量回復する。
  • 回復は固定量なので回復の要にするのは難しいか。しかし王家の血統と組み合わせて連発したり、ロイヤルベールと組み合わせると案外馬鹿にできない。
  • 効果自体は有益なのだが、いかんせん回復量が少ない。SPが余るようならどうぞ。
  • あくまで「強化系スキルにHP回復効果がつくようになる」パッシブスキル。そのため錬気の法が適用されない。これさえあれば10振りでそこそこ便利だったんだろうけど……。
  • 分身して強化かけまくってガッチガチに固めるスタイルだと、この程度の回復量でも十分役に立つ。
  • 終盤になると効果が薄れるのだが、無くなると違和感を覚える嵌めになる。
  • 格上の敵相手にマトモに効果を期待するのなら、VSサエーナ鳥の姫様みたいに毎ターン何らかの号令をかけなければならないかも…
  • 祝福の風と書いてこうは読まない
  • バリの照明弾と組み合わせれば、手軽に全体回復ができる。道中のちょっとした回復にGOOD.
  • 王家の血統とは異なり重ねがけした場合にも回復するので、消費TPの低い強化を毎ターンかけて回復するのも割と有用。
  • ロイヤルベールを使いたいけど5ぐらいくらった、でもこの程度にヒールを使いたくない。そんなときに!!
  • 何だかんだいって終盤でも有用。削りをモンクなしで修繕できるのは嬉しい。
  • 「耐○ミスト」を使えば敵を回復することができる。
  • こっちの方をプリの固有にしても良かったんじゃねーか時々思う。王者なのだし他へ影響できるスキルでも…
  • ↑新2だと号令マスタリがこれと同じ効果だしな
  • 陣形リミットでターン開始時に回復できるようになる。地味に便利
  • 世界樹Xでは プリの novice スキル。
  • WIS依存になった。相変わらず列回復は便利。
  • メディのサブで使ってるけどラインヒール並に回復して便利
  • バフなら何でも回復する3のリインフォースと、回復力の高い新2の号令マスタリのいいとこ取り
  • レンジャーWIS地味にあるから、サブで地味に仕事してる。
  • よくよく考えると号令スキル全てに弱いラインヒール効果を付け足すという、メディックが泣いて転がり回りそうなぶっ飛んだSP効率を誇るスキル
  • ↑↑地味って言った奴は(ry
  • ちゃんと強化が発動なり延長なりしないと回復しない、つまり弱体の打ち消しだと回復しないのだけ注意
  • 号令スキルでーと書かれてるけど、照明弾の組み合わせでも発動するのだなあと。おかげでTP4で全体回復できてありがたい
  • パッシブ扱いだからか回復弱体に引っかからないというズルさによりXプリ最強の理由の一端を担う
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