■モンク
投票コーナー(該当キャラクターの折り畳みを開いて下さい)
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プリンス/プリンセス |
あなたの好きなプリンス/プリンセスはどれ?
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2(金) |
Q.プリンス/プリンセス2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのプリンス/プリンセス2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(目が星) |
Q.プリンス/プリンセス1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのプリンス/プリンセス1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(紫) |
Q.プリンス/プリンセス4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのプリンス/プリンセス4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(長髪マント) |
Q.プリンス/プリンセス3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのプリンス/プリンセス3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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ウォリアー |
あなたの好きなウォリアーはどれ?
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2(桃褐色) |
Q.ウォリアー2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのウォリアー2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(顎鬚) |
Q.ウォリアー1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのウォリアー1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(下乳) |
Q.ウォリアー4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのウォリアー4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(赤髪) |
Q.ウォリアー3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのウォリアー3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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ファランクス |
あなたの好きなファランクスはどれ?
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2(おかっぱ) |
Q.ファランクス2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのファランクス2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(ライオンヘアー) |
Q.ファランクス1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのファランクス1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(ツインテール) |
Q.ファランクス4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのファランクス4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(けつあご) |
Q.ファランクス3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
※投票数1万に達したのでこの項目の投票は終了させて頂きます。投票して頂いた皆さん、ありがとうございました。
投票欄 |
票数 |
割合 |
ケツァーゴ |
10000 |
(93%) |
けつあご |
215 |
(2%) |
イタリア系 |
53 |
(0%) |
意外とモテ男 |
42 |
(0%) |
おっさん |
39 |
(0%) |
やるときゃやる三枚目 |
36 |
(0%) |
バリトン |
35 |
(0%) |
モジャー |
33 |
(0%) |
ムッキムキ |
32 |
(0%) |
妄想CV大塚明夫 |
28 |
(0%) |
ひろし |
25 |
(0%) |
ホラー映画だと最初らへんに死ぬタイプ |
25 |
(0%) |
Cleft chin |
24 |
(0%) |
いつも余裕 |
24 |
(0%) |
すぐ死ぬ |
24 |
(0%) |
割れ目にヒゲが生えている |
24 |
(0%) |
お父さん |
23 |
(0%) |
王蟲の盾 |
23 |
(0%) |
挑発上手 |
22 |
(0%) |
フィギュアのためまさかの未成年をもっと取って見たくなった |
7 |
(0%) |
ワリオのケツアゴ |
7 |
(0%) |
トム |
6 |
(0%) |
熱い |
6 |
(0%) |
投票総数 |
10748 |
100% |
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パイレーツ |
あなたの好きなパイレーツはどれ?
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2(金) |
Q.パイレーツ2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのパイレーツ2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(眼帯) |
Q.パイレーツ1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのパイレーツ1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(デコ) |
Q.パイレーツ4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのパイレーツ4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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3(青年) |
Q.パイレーツ3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのパイレーツ3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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シノビ |
あなたの好きなシノビはどれ?
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1(ポニーテール) |
Q.シノビ♂1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのシノビ1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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2(デコ) |
Q.シノビ♀1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのシノビ2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(頭巾) |
Q.シノビ3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのシノビ3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(ニーハイ) |
Q.シノビ4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのシノビ4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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モンク |
あなたの好きなモンクはどれ?
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2(ポンデ髪) |
Q.モンク2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのモンク2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(メガネ) |
Q.モンク1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのモンク1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(赤) |
Q.モンク4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのモンク4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(じいさん) |
Q.モンク♂2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのモンク3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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ゾディアック |
あなたの好きなゾディアックはどれ?
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2(紫髪) |
Q.ゾディアック2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのゾディアック2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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1(黒) |
Q.ゾディアック1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのゾディアック1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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4(金髪) |
Q.ゾディアック4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのゾディアック4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(片目) |
Q.ゾディアック3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのゾディアック3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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ビーストキング |
あなたの好きなビーストキングはどれ?
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2(ツンツンヘアー) |
Q.ビーストキング2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのビーストキング2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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1(青年) |
Q.ビーストキング1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのビーストキング1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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4(赤ワンピ) |
Q.ビーストキング4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのビーストキング4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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3(少年) |
Q.ビーストキング3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのビーストキング3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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バリスタ |
あなたの好きなバリスタはどれ?
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2(帽子) |
Q.バリスタ2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのバリスタ2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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1(アフロ) |
Q.バリスタ1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのバリスタ1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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4(赤) |
Q.バリスタ4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのバリスタ4(赤)に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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3(メガネ) |
Q.バリスタ3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのバリスタ3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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ファーマー |
あなたの好きなファーマーはどれ?
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2(ナタ) |
Q.ファーマー2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのファーマー2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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1(黄) |
Q.ファーマー1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのファーマー1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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4(アリス) |
Q.ファーマー4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのファーマー4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
|
3(赤) |
Q.ファーマー3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのファーマー3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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ショーグン |
あなたの好きなショーグンはどれ?
+
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2(ハチガネ) |
Q.ショーグン2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのショーグン2(ノーマル:黒)に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
Q.あなたのショーグン2(アナザー:金)に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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1(青年) |
Q.ショーグン1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのショーグン1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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4(花飾り) |
Q.ショーグン4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのショーグン4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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3(髭) |
Q.ショーグン3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのショーグン3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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アンドロ |
あなたの好きなアンドロはどれ?
+
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2(帽子) |
Q.アンドロ2、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたのロボット的イメージは?
Q.あなたのアンドロ2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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1(角) |
Q.アンドロ1、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたのロボット的イメージは?
Q.あなたのアンドロ1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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4(メガネ) |
Q.アンドロ4、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたのロボット的イメージは?
Q.あなたのアンドロ4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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+
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3(バケツ) |
Q.アンドロ3、好きな色はどっち?
Q.このキャラに対するあなたのロボット的イメージは?
Q.あなたのアンドロ3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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- 世界樹の迷宮3に登場するクラス。
- HPや状態異常の回復が主だが拳スキルを使った攻撃型に育てることもできる
- 上から二番目の欄をはずして武器をもたせても拳スキルが使える。これによって驚異な攻撃力が
- 3では貴重な、相手を呪い状態にできるスキルの持ち主
- その特性により、某ロマンホラー漫画初期2部作の波紋編を思わせる。
- 拳マスタリーは漢のロマン。
- ロマンどころかマスタリ10振りだと結構実践に耐えうる火力だったり。
- 火力は鎚でも素手でもなんとかなる。問題は低いHPと低い防御力。
- 軽鎧が装備できるし、いうほど防御は低くない。が、後半まで前衛で使うつもりならHPは10振りが必要になるだろう。それでもあっさり死ぬが。
- 後列のゾディアックへダークエーテルを送りメテオ、ゾディアックからダークエーテルを受け取りフルヒーリング。これで大概の雑魚敵には勝つる。
- モンクとゾディは元々TPが高いので、ダクエなくても戦える アムリタ買えばさらに盤石
- 一般的なモンクが格闘家としてのイメージが強いせいで、3発売前は回復メインの職と見られない事が多々あった。
- LUCが低いのでバステ系のサブスキルは相性が悪い。
- TPが非常に高いため消費が高いクラスとの相性が良い。よってTECの高さもあってゾディアックがオススメ。ただ強敵相手には回復ばかりしていることもありあまり星術で攻撃している余裕はないかも…w
- メディックの延長にあるからか槌が装備可能。イメージ的には拳法の棍術かと思われる
- 説明には「熟練者の拳は武器を越える」とあるが、随分簡単になれるシノビの「達人級」とは違い、こちらはマジで経験を積まねば武器の威力は超えられない。
- サブショーグンで乱れ竜使うことにより、後列配備でも火力が出ます。食いしばりや万が一hageても行者の利益+士気回復コンボで持ち直せたり、意外と相性は良い。精神統一で頭封じを防げるオマケつき。
- 首切と潜伏覚えさせたら北斗神拳伝承者になった
- 回復役の常ではあるが雑魚戦では暇になりがちで、強敵との戦いではサブスキルを使う余裕がない。終盤になるとSPが余り出すため、サブクラスの選択に悩まされる。
- もし高LUCならバステにもかかりにくいし、暇な時の選択肢も増えるのにな。
- モンクとは本来はキリスト教における「修道士」を指す言葉だが、和製RPGなどでは某最後の幻想シリーズなどの影響で「武術を修めた(東洋風の)僧≒武闘家」としての認識が強い。
余談だが某神々の黄昏オンラインではモンクは僧侶的ポジションの職であるアコライトからの派生職だったりする。
- 殴って癒せる職業。拳10や拳技は結構便利。拳の最大威力はたしかアマノハバキリに次ぐ威力だったっけ
- 殴りは強いし、疵は癒す。まさに東洋の神秘・・・波紋使いだな
- ドラゴンキングダム思い出した
- ドラララララと言いながら殴りそう
- ステータスのバランスが良く攻撃スキルも覚えられるが、前衛を任せるには耐久力がちょっと心配なので気をつけよう。
- サブプリンセスで攻撃系スキルをエミット&リセットくらいに絞ってしまい、回復と補助にSPの一切を注ぎ込むスタイルも有用。
TPのお陰で攻撃号令マスターを雑魚戦の頭毎に撃ってもかなり保つことを考えれば、無火力は気にする必要が無い。
- パイレーツの項にも記したが、回復特化モンクでも攻撃してパイに追撃してもらえば、微火力でも気にする必要が無い。
- TP4で撃ててたまに麻痺にしてくれる気功拳は便利。でも後衛運用だとさほどでもないか…。
- モンクの役割が格闘家そのものである作品でも自前では魔法を覚えないにもかかわらず(無駄に)魔法の強さが高く設定されてるなんて作品もあったりする
- 名探偵モンク
- ぢつはポンデと赤はポーズが違う。無印のバド子以来だ!
- 多分一番使用率の高い職。
- 最初のミッション、地図を書いてる迷宮で戦闘になって仲間が倒れたとき、TPが回復したから「うわあああああ!ひでええええ!」と思ってしまった。
- モンクが東洋系坊主のイメージなのはカンフー映画の影響だろ。少林寺~房とか懐かしいw
- それがRPGの元祖D&Dのモンクになったから和製RPGでも武闘派坊主になった
- サププリはスキルの多くが回復役としてのモンクのTPやターンの負担を和らげてくれる組み合わせ。しかしその負担は全てSPにしわ寄せが来る
- サブゾディで星術と回復と殴りをすべて揃えたらパーティーの属性攻撃、防御、異常回復全てを担うオールマイティーさんになっていた。SPきつかったけど……
- これの見た目が中華風、メディが西洋風な感じなので5の回復職は和風が欲しい
- ↑ ハバは香を焚くから和職ととれなくもないかな。
- ↑ 海外にもアロマなるものがあるから和職扱いは厳しいやもしれぬ そうなると「ジュウショク」とか「ボウズ」とか?
- ↑「カンナギ」はどうだろう? 巫女さんのことだけど、一応男の巫女もいないことはないらしいし。
- モンクが文句を言う
- 実はひそかにAGIが高かったりする。シノビ、ショーグン、パイレーツに続いて第四位
- うちでは厳しい修行の末に回復の力を会得した努力の人たちという設定に。対するメディハバは医学部や薬学部を出ている大卒エリート設定
- 「新~」が出るなら蹴りスキルを実装して欲しいな。装備しているブーツの防御力に比例して攻撃力が上昇するようなスキルが欲しい
- 地味にリフレッシュ・バインドリカバリの性能が歴代最強。ヒーリング回りも簡素ながら必要充分なラインナップが揃う為、124メディやハーバリストと比較してもかなり優秀な回復役。
- 5で天寵シャマを使っていると、なんとなくサブをプリにした彼らを思い出す。天恵で回復支援を飛ばしたり、属性拳でぺちぺち殴ったりしていた3の頃が懐かしい
- カンナギというと装備欄をお札で埋めるヤツを思い出す…。和風神職はドクマグみたいな回復も殴りも補助も出来るってイメージだなぁ、個人的には
- Xでモンク再現するにはセス/メディとメディ/セスのどっちが良いのやら。と言うか殴りも回復も高いレベルで出来てたモンクって強職だったんだなーと思った
- 「武器としての拳」じゃなくて「武器を装備していない場合の拳」にロマンがあるんだよなって
- かの大山倍達は「格闘技を習う時の建前は色々あるけど、みんなの本音はケンカに強くなりたいんだ。ケンカに強くなりたい人間の方が物覚えが速いし強くなれる」と言っていたし、李氏八極拳始祖・李書文も、自分がケンカ売って返り討ちにされた相手に逆切れして修練を重ね、強くなったという。現代社会ではケンカに明け暮れる乱暴者はDQN扱いされ鼻つまみにされるけど
- そもそも現代社会においては喧嘩やそれに付随する暴力行為が犯罪だからねえ。鼻つまみ者になるのは仕方ないかもしれない。理由はどうであれ強くなりたいと思う気持ちは尊いと思うよ(何の話だ)
- 庇護の号令型は強かった。モリモリ回復するんだもん
- 中国拳法では素手と同じくらい武器を使った武術の修練も積み、その中でもポールウェポンへの重視が大きかったということを踏まえると、意外とハイランダーにこのモンクグラが似合う
- あー確かにカンフーアクションは即席棒術のシーン多かったな(香港映画かぶれ)
- クロスでは連撃型のセスタスがすでにいるから、モンクは衝撃型アタッカー兼サブヒーラーという住み分けができるかもな。回復スキルも捨て身の医療みたいな自傷デメリット付きの強力なヤツを織り交ぜて劣勢を逆転できたらいいな。
- ↑ D&D4版の回復役は攻撃してちょっとしたバフやちょっとしたデバフやちょっとした回復をさせるデザイン(普通の回復は別にあるが)だったので、衝撃型~だとそういうタイプにするのも面白そう
- パッと見で回復役と分かりにくいクラスの名前なのはちょっとモンク言いたくなる
- 「傷を治療する格闘家」と聞くと、個人的には真メガテンデビルサマナーの「クローバー・ジムのオーナー」を思い出すなあ。
- ヒーラーの常として1ターン目に何をさせるかが課題となる。後発作品の集中治療や一斉救護のような自己バフは一切持っていないのでサブクラスが重要になる。バフデバフやダクエ役が無難な落としどころだが前のめりに行くならアタッカー運用も可という拡張性の高いクラスといえる
- 武器として何を持たせるかも重要。男らしく拳一つで勝負してもいいし、速度補正の高い短剣が装備可能なので、素早い回復役としても運用して良い。逆に槌装備の鈍重さを逆手にとって、敵の攻撃が終わった後に回復させるのも自由だ。個人的にはHP・TP補正のある短剣のダンダ・チャクラ装備がお気に入り。ビジュアル的にも映えるし。
- 東洋と西洋。同じ僧侶でも、東洋でいう「則天去私」と、西洋でいう「神の御心のままに」という言葉は、似ているようでずいぶん違うように響く。まあ僧侶の心が腐敗してしまえばどちらも一緒だけど。
- モン爺「弟子達よ、お前達も一人前だ。サブクラスを取りなさい」
赤モン子「アタイはサブシノにして肉弾を覚えたぜ!やったぜ親父ィー!」
眼鏡モン太「僕は本業のモンクに専念してレベル1気功拳を覚えました。我●拳!」
ポンデモン子「サブファラにして挑発をマスターしました!余裕ッス!」
モン爺「」
- 初プレイでは、陽炎シノビと血返でTP使い放題で楽しかった。
- リマスター版ではいかにも武侠という趣きの青年モンクのグラフィックが追加されてとても嬉しい。ショタだと色々と未熟に見えるが、爺さんだと仙人過ぎて逆の意味で使いにくかったので。
- ↑本当にそれな。これで赤モン子を無理矢理男として扱わなくてすむ。 そもそも当時は何を思ってショタとジジイをチョイスしたんだろう…?こういうのってFFのマッシュとヤンみたいなのを出すべきだったのではと考えてしまう。
- ↑
- 同感。初期の4人も好きだったけれど、青年モンクのデザインが好き過ぎる。武器持ってないけど他職業グラでも使えそう
- ↑3 設定資料集の没デザインに辮髪のがあったなあ。他にはハゲのおっさん(メガネ)とハゲのにーちゃん(髪生えverあり)
- リマスターの新規君がもう竜馬か號にしか見えんくなった...ドワォ!!
- 新グラのアナザーカラー、影のつき方が通常カラーと違うけど「俺の拳が光って唸る」的なサムシングなんだろうか
- ジジイと眼鏡ショタと幼女もイカ腹までいくと相当人を選ぶ為に赤髪モンクが無難に人気だった中での正統派イケメン追加なので、追加グラの中でも相当おいしい立ち位置だと思われ
- リマスターで圧縮壊炎拳が途中に別の行動を挟んでも良くなったのは、本来がヒーラーなのを考慮すると中々の強化点だと思う。圧縮しておいてチャンスを伺う知性派拳闘士の出来上がりだ。
- 3で唯一の純ヒーラーだけど見た目的にそうは見えず回復役なし?って驚いたのを思い出す
- 通りのいい壊炎拳、命中安定、TP潤沢。高TECなので属性リミットもこなせて、拳バグ利用でもそれなりに硬い。純粋なアタッカーとして高性能な上にサブヒーラーまでできるまさに万能闘士。
- 拳スキルを完全に捨ててしまえばSPには相当余裕があるのも強み。というか固有の補正が強すぎる
- 行動速度調整もしやすい絶妙なAGIだし、宝典なしでもビルドとサブクラス次第で役割変化させやすいってのは休養考えるとかなり助かるんだよな
- ヒーラー専門で運用しても鎚が装備可能なので、乱れ竜のメンバーに加えることも可能。まさに器用万能。
- 赤モン子や緑モンクが着ている黄色い服についてだが、中国では黄色は皇帝の色とされ、皇帝の装束には黄色または金色が多く使われた。またインドでは、黄色い装束は死装束(汚物で汚れるから)として使われ、転じて俗世を捨て悟りを開いた賢者の装束として扱われた。
- 気功で医療技使うのはゲーム的解釈だけれど、自他共に傷つくことの多い素手の格闘家が、外傷治療にも精通しているのは殴れるヒーラーとしては結構現実的に説得力ある職業だよなと今更ながらに思う。少なくともホーリーウォータースプリンクラーを振り回す聖職者ヒーラーに比べると…