■ヘッドスナイプ

  • ガンナーの攻撃スキル。敵単体に突属性&頭封じ攻撃を行う。
  • 名前から察するにヘッドショット
  • ビューティフィー・・・
  • ちょ、フィーってなんだよ間違えましたorz
  • ガンナーの縛り3種はどれも絵になる。しかしこういったフォローを受けながらトリガーハッピーするのが世界樹ガンナーの仕事なんである。うむ(泣)
  • ガンナーの高LUC的に結構な確率で縛れる気がする。だがガンナーの高STR的に雑魚相手だと縛る前にぶち殺すことも多々ある。
  • 散々言われていることではあるが、これで即死しない世界樹のモンスター恐るべし。
  • 頭部を掠らせて脳震盪を起こしてると補完。・・・頭部の存在が怪しい連中はどうしてるのだろう。
  • ↑サガシリーズのイド・ブレイクという技を思い出した。
  • ↑2お味噌は頭って別称があるぜ
  • 頭部に向かって銃を投げつけてるんだよ
  • もしくは着弾時にトリモチorネットが出る弾か。
  • 個人的にはガンナーの各スキルはそれぞれ専用の弾を使うイメージがあるので、スナイプ系もきっと殺傷力よりも与衝撃を重視した弾なんだろうと想像。
  • そのキレイな頭をうんたんかんたん
  • 4のスナイパーのスキルでも登場
  • レッグ、アームが8に対しヘッドは12 スナイパーにとっては少々重い消費
  • 頭封じなのでファイナルアタックを使うタイプのモンスターに有効………と思いきやそのまま倒してしまってhageることはチャメシインシデント
  • 地味に威力補正もレッグ&アームより高かったりする
  • 守護者の石頭など頭以外どこを狙うんだという感じのモンスターもちらほらいるがご愛敬
  • 名前だけ見れば即死ついてもおかしくない、
  • SJだと本当に即死効果があった。なおアームスナイプは攻撃力ダウン、レッグスナイプは回避・命中率ダウン。
  • こいつを使って相手を一撃で倒すと、そのままの効果になる。無論、「それが何だ」といわれればそのとおりだが。
  • ヘッドショットには確かに一定確率で即死がある
  • 新世界樹では精密射撃と統合する形になった。ただし命中率は高いが必中でない点には注意。
  • その綺麗な顔を吹っ飛ばしてやる
  • 命中改善の補正効果と頭封じからくるTEC減少のおかげで術式やスピアインボルブの火力が上がるので使い方によっては起点にもなる。
  • インボルブの威力上昇は頭封じじゃ無くね?
  • インボルブはSTR依存なのでTECは威力とは関係ないな
  • 中盤にからみつきをグリモア化したのでドリカはヘッドのみMAXにしたな
  • 世界樹の迷宮Xではガンナーのベテランスキルとなった。スナイパーと違い消費TPは変わってないので威力はレッグアームと同じか?
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