■バックアタック

  • プレイヤーがFOEの背後を取って先制を取ること。
  • 1・2ではFOEのパターンを読んで背後を取ることが割と可能だったが、3ではあまり見る機会が無くなった。
  • 先制は強烈なアドバンテージになる。とれるなら可能な限りとっておきたい。
  • 逆にプレイヤーが背後からFOEに接触されると、敵に先制される。未踏破のエリア(つまりMAP上にFOEが表示されないエリア)でカニ歩きしてると稀にやらかす。
  • FOEに背中から突撃した事があるボウケンシャーは少なくないハズ。
  • 元ネタはFFシリーズと思われる。先制される上に隊列が前後入れ替わってしまうというものだった。世界樹の場合先制はされるが隊列が逆になることはないので安心しよう。
  • 任天堂の、真っ赤なパッケージのゲームの3作目みたいに、背後から襲ってもモンスターの後ろ姿が見れる訳ではない。
  • バックアタック防止のためか、壁際にいるボス等も存在する。なお、3だとボス級モンスターはプレイヤーの方向に応じて向きを変えてしまうので、ボスに対してのバックアタックができなくなってしまった。こっちみんな。
  • 基本的に味方からしかけるものであり、敵から受ける場合も形の上では味方からしかけていると言えなくもない。「敵に背を向けて後退じゃ!」「リーダーが狂った!?」
  • 4では背中からFOEに突っ込んでも背後からFOEに突っ込まれてもFOEの方向に向き直る演出が入り先手を取られない。背後が壁でもFOEから逃げられる仕様共々コレジャナイ感を感じる俺は変なのかね…
  • 4では裏ボスを倒した後に14日間裏ボスの出現する場所の後ろをグルグルまわることで裏ボスに先制が取れるようになる。…もっともこんなことをするのなら普通にスタンや頭封じを狙って消化液をスキップさせた方が良いが。
  • 新ではFOEのバックアタックが復活。倍速FOEに存分にカマを掘られるがいい。
  • バックアタックだ!
  • 少なくともこの用語辞典では「なぜ復活させたし」と言う意見が皆無に近い。流石ボウケンシャーはドM度が違う
  • ↑むしろなぜ4でなかったし、邪眼の眩視者?知らんがな
  • 背中と背中で当たっても「ん?」「あん?」となってお互いに振り返り、何事もなかったように戦闘に入る
  • バックスラーッシュ!!
  • マズイネ!
  • シノビ「驚くのはまだだよ!」 [バックアタックだ!] 「行っくぞおおおっ!!」
  • お、背中向けた間抜けなFOEがおるなアピアランスリセットするやで~→千の監視
  • 氷ぶつけたスキュレーは横からぶつかってもバックアタックになった
  • 4だと背中同士でぶつかったときお互いに「!?」ってなってるから結果的に先制にも奇襲にもならないじゃないかな
  • ↑口調からしてこの人セルジオ越後さんじゃないかな
  • ↑2 今更脱字に気付いた。ならないんじゃないかな、です。なんかすみません
  • 新2では簡単に背後を取れるFOEに逃走阻止パッシブを付けるというブービートラップを仕込んでいる。
  • ↑やめろ・・・やめろ・・・
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