■トルネード

  • 1、2に登場。ソードマンの剣スキル。
  • 標的に大ダメージ、標的に隣接した相手2体にも小ダメージを与える、いわゆる巻き込み型のスキル。
  • 回転切り
  • 1では隼斬りの影に隠れがちだが、2で隼の使い勝手が難しくなったので、挽回。
  • 2では使用時のエフェクトが固有のものになった
  • ハヤブサ斬りに比べて前提条件が緩いことも利点のひとつ。また、全体攻撃とするにはやや心もとないがダメージを与える標的をきちんと指定できることも利点のひとつ。
  • ↑2 ついでに効果音も独特のものになっている。ギュイーン
  • このスキルを覚えたソドが通称「掃除機」と呼ばれることも。このスキルだけ高いレベルで他のスキル振りを間違うと、「雑魚専用掃除機」と化すソドも存在。
  • 雑魚戦に適した技ではあるが、如何せんソードマンはTPが低い…
  • 個人的には便利だけども意外と使いどころがないスキル。
  • TP回復手段があるとかなり便利に…と思いきや、後半狩りたい雑魚はほとんど物理耐性があって、この技が効き辛い
  • 2では、威力・命中率・行動速度のいずれも他の単体スキルと同等かそれ以上であり、消費TPも他と大差ないため、剣ソードマンはチェイスが無いとほぼこれを振り回し続けて終わることになる。
  • 2の剣スキルをほとんど食ってしまった罪深い技。単体技と倍率がほとんど同じって、、、、(涙)
  • 新世界樹でも出るのだろうか。気になるところではある。
  • ハリード
  • 新世界樹でも登場、ダクハンに持たせれば便利か?
  • シリーズ問わず雑魚の掃討に使える便利スキル、新2では覚えさせるなら主人公かクロエあたりか。
  • 旧2のトルネード使ったけど、凍砕斬もビックリの使いやすさだった。高速、高威力、高命中、武器の影響が薄めのシステムと追い風吹きまくってるw あと鬼力化
  • どうでも良い事だが、新2のスキルツリー画面で 何故かこのスキルは剣マスタリーと線が繋がって無い。 見かけだけで、剣マスタリーとちゃんと連動しているので実害は無いが。
  • 旧1や2は隊列の概念がないためトルネードやハヤブサは常に最大の性能を発揮できるってのが強いね。こればかりは同じような性能でも前後の隊列が追加された3以降とは事情が大きく異なる
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