■トリート
IV
- 効果:味方に付着した弱体効果を全て回復する。Lv3で効果範囲が列になる
説明:治療技術によって味方を回復するスキル
- 詳細:回復(Novice、Lv6) / TP3~12 / 頭、依存STなし / 前提:リフレッシュLv2(必要SP2)
- 世界樹の迷宮4のメディックのスキル。
- 味方に付着した弱体効果を全て回復する
- トリートメント
- 今回はバフ・デバフの打ち消し判定が厳しいので、確実に消したい時はコレ。TPの回復しない前作のリニューライフといったところ。
- トリック・オア
- hage
- リフレッシュ系のスキルは全振りしていいと思う。
- ↑:4のは全振りしても全体にならないからなあ…
- そんなに連発するスキルでもないから3止め安定やな
- 裏ボスがデバフ付きの一列攻撃を使うので割と役に立つ……弱体化させた場合の話だが
- 何気に他作品にはない(よね?)回復スキル。4のバフデバフ周りの事情故だろうか
- これXにあったらメディックの株が爆上げだったんだが
- ↑フォースブレイクで弱体はは解除できるよ
- Xは敵のバフ除去も解魔以外デメリット付きだし、消しても追加行動でかけてきたりするし基本的には解除しないのが前提のゲームデザインじゃね。解除すると途端に敵が弱く感じたりするし
- 出る前に潰すOR無効化するのが強過ぎてつまらんデザインですわ
- 蟲の消化液は一斉救護と合わせて無かったことにできるし、第二形態のグランドシザーも怖くない。主にフォト無しで速攻がしたい時に役立つえらいやつ
- ダンサーの踊りが弱体相殺しないから、相対的に価値は高いよね。ウニコウルで代用できるけど……