■スレイプニル
- 世界樹の迷宮Ⅱに登場するモンスター。早く走ることに特化して八本脚に進化した馬。脚縛り状態で止めを刺すと条件ドロップ。
- スレイプニルとは北欧神話に登場する神獣。その名は古ノルド語で「よく滑るもの」を意味し、その名の通り八本の脚で空を滑るように走ることが出来たという。主神オーディンの愛馬である。
- ↑ 「よく滑るもの」w スレイプニル「俺、芸人になるの諦めるよ・・・」
- ダメージが付随する封じスキルでは何らかの工夫(弱い武器を装備)がないと倒してしまいがち。カースメーカー(orダークハンター)がいなければ厳しいか?
- 馬刺し
- けしてタブブラウザではない
- ファイアフォクス(※8文字まで)というモンスターが出てくることに期待
- オンラインゲームでよく名前の一部が伏字になる
- ↑「ス」→×
- ↑レイプ…ニル?
- 「新」ではこの魔物と同じ名前をギルド名にしようとすると弾かれるらしい。恐らく↑↑↑と同じ理由である。
- 八本も足があったら逆に走りにくいんじゃないかとか思う。 攻撃ミスったときはきっと足がもつれて転んだんだね。
- タコじゃん
- 午年になったら誰かがコメントしてるだろう・・・なんてウマい話はなかった
- 北欧神話ではローゲル(ロキ)が雌の馬に化けて魔法の馬を誘惑し、出産した
- 乗ってみたい
- 新でコイツ2体に不意討ちされるとうっすら死が見える
- SQは北欧モチーフの名前を付けたくなるが「グレイプニール」「スレイプニル」共に弾かれる。まあ、仕方ないんだけどね……
- Sleipnirならギリギリ8文字で行けるが飯屋には使えない。
- やはり馬肉にされる、予想はしてたが
- MOTHER3のウマンチュラを思い出した。向こうはキモイけど
- いつ前側の6本足がもつれて横倒しになっておかしくない
- 新2ではじめてみたけど足8本の配置ってこうなってたんだな。蜘蛛のような配置だと思ってたわw
- それはキモいぞ
- クモ足の方が走りやすいと思うがなぁ…
- 2マス先からモンスターを突っ込ませてきたりはしない。
- X出演おめ。コイツの踏み荒らしのおかげで2度もhageた。
- 非常に走り辛そうな足である。
- 何で前に6本足なんだろ。メガテンみたいにバランスよく配置すればいいのに
- 不意打ちからの踏み荒らしでものすごいヒット音がしたと思ったら三人倒れて残りが瀕死になっていた。何を言ってるかわからねーと思うが(ry
- 脚の配置は踏み荒らしのヒット数を増やすためだった…?
- 「単体じゃ当たらないけど他の魔物のサポートが入るとやべえ」的な話を酒場で聞けるが全くそんなことはなく、こいつの踏み荒らしは素で2発3発ぶち当ててくるので軽く死ねる
- 「モンスターが現れた!」前列スレイプニル×2・後列ナメクジ ...は?
- 脚封じろよって見た目で教えてくれるところは優しい。前列が2体とも光ってたのは厳しい
- 前6本の方が踏み荒らし安いし…
- ドゴドゴドゴゴォッ! 「グワーッ!」
- 第9迷宮で一番怖いのは奇襲からの踏み荒らし×2だった。 割と当たるのがキツイ。
- 奇襲でぶちももなめくじのバステとこいつの踏み荒らしでほぼ壊滅状態になる
- モヒカン犬といい、デカイ蛾といい6本馬といい、連打スキルは命中が低いというのを完全に無視してる
- ↑一応低いは低いと思うぞ。体感6割くらいの命中率だし・・・
- 遭遇フロア入りたての頃なら、レベル差補正もあってかドゴドゴドゴォ!!!もザラですな DLC等でレベル高めの場合はご存知ありません申し訳ない
- 盲目が入りづらく先制して足縛りたいのでセスタスのありがたみがよく分かる敵
- シノビが居るなら針をペッペしとけばだいたいどうにかなる。改めて含み針の性能オカシイ。
- デフォで禁止コードに引っかかるためプニルと略されてるのをよく見る。プニル…ぷにぷにしてそう
- この子のせいでうちのシーカーさんがワイバーン産剣を手放せない。というかどの迷宮にも足縛りたいやつ絶対いるから手放せない
- ロキがスレイプニルを産んだ際に、ロキと番になった巨人の馬スワディルファリの事も忘れないであげてください
- 樹海パエリアの食材
- 新2だと3匹同時に出現すると死が見える。先手をとって弱体無力化やパラで守らないとペットでも容赦なく落とされる
- ↑ 俺なら迷わずフォースブレイクするね。
- 名前的にはボスでもいい気がする
- 一般的なモンスターが5発中5Hit、馬、蛾などの多段攻撃持ちは25発中10Hit前後(5発/スキル)、ほら命中低い(白目)
- 3匹いてもチェイスダンスでモーマンタイ
- レオナルドに並ぶ禁止ワードネーム