■スウィフトソード
IV
- 効果:敵1体に複数回、近接斬攻撃 ※
説明:目にも留まらぬ速さで、残像を生みながら敵を切り裂くスキル
- 詳細:剣・短剣専用(Master、Lv8) / TP21~28 / 腕、STR / 前提:シャドウバイトLv2(必要SP10)
X
- 効果:敵1体に3~5回、近接斬攻撃。さらに対象が状態異常なら最大攻撃回数が増える ※
説明:IVと同じ
- 詳細:剣・短剣専用(Master、Lv10) / TP14~25 / 腕、STR / 前提:シャドウバイトLv3(必要SP8)
- 世界樹の迷宮4のナイトシーカーのマスタースキル。
- 敵1体に複数回、近接斬攻撃
- グラットンスウィフトでバラバラに引き裂いてやろうか?
- 燃費は良くないが使用するタイミングを選ばないのが強み。速度ブーストで命中も補える。
- 命中率が低くそのまま撃ってもイマイチ期待は出来ない。
- その性質上、命中率を補い、さらに複数回追撃するソードマンのリンク系と相性が抜群。追影の残滓なども導入すれば脅威の4桁ダメージを叩き出す。
- できれば麻痺、混乱等の回避ができない状態異常時に出したい。それ以外ならシャドウバイトの方が安定
- 多段ヒットのため寝起きの一撃としてはダメージ効率があまり良くない
- 開幕盲目かけから決まったらスウィフト連打で超火力。心得系との相乗効果で半端ない。
- リンクソードマンと相性が良い 最低でも確定4ヒットになるレベル4までは上げておきたい
- 絵的にはどんな感じでしょうか?。個人的には最近実写化されている某剣客漫画内の回天剣舞っぽい印象なんですけど
- 俺的には斬刑に処す的なアレのイメージ。一応武器一つでも使えるし、アサシンっぽいし
- 表現しにくいが、スピード飛行型の奴が相手を空中に叩き上げてボコボコにしてる感じ。すれ違いざまに切る×たくさん。
- ナイトシーカーの剣がうなりをあげた!
- 直訳すると「すばやい剣」。まちがってないけど地味・・・。もっと厨二臭のするネーミングがよかったよ!
- 砲剣でも使える。サブインペの鹿子があの細腕で砲剣ぶん回してるのを想像すると萌える
- 個人的に斬撃版瞬獄殺なイメージ、暗転してズババッと
- 切り刻むのは得意です。(シュバババ
- 高速で斬り返しているのか、はたまた高速で回転して斬りつけているのか
- 相手が睡眠状態の時は初弾しかその恩恵を受けられないため、この場合に限りシャドウバイトに劣る。
- バイトはスウィフトよりTP消費が少なくていい感じにお手軽火力
- 麻痺混乱状態なら強力な着火を兼ねられるスウィフトに軍配だろ
- シカソドやソードマン先行でもない限りは命中安定なシャドウバイトで決まり!
- 状態異常前提でしか火力が出ないバイトなんかよりスウィフトの方が優位。状態異常なら悟り発揮できるわ多段攻撃の低命中補えるわで一石二鳥。
- でも麻痺や混乱って猛毒よりも入りにくいんだよなあ
- シカ複数PTならば盲目スウィフトが強力か。足封じ+毒などでも回避不可能状態は作れるのでおすすめ
- SP面での話じゃないのか?99引退99ともなれば両方ともMAXでも問題ないだろうが
- 多段なのに複数の敵にバラけない特徴があるから、この技はリンクの回数稼ぎ用だぞ
- 最終的には火力面もスウィフト≧バイトになるぞ 燃費?知らん
- H村Y介:ブレイブザッパー!!
- シカ自体のAGIも高いし、法典引退込みなら素の状態でも全ヒットがザラ。
- リンクパーティで心強いのは当然として、単体でも十分成立する火力。
- 攻撃のエフェクトがかっこ良くて好き。新1でもランドスラッシュが引き継いでるあたり人気なのかな。
- 凍牙の印術
- 世界樹Xでは master スキル。状態異常の敵には攻撃回数がふえる。
- 強化シャドウバイトってところか?新2ソウルリベレイトより地味に見えるが...
- 4に比べて命中率はマシになり状態異常の相手には最大攻撃回数が増えて爆発力がすさまじくなった。が、やっぱりヒット数に依存するので非常に不安定
- 不安定だがロマン火力としては強い。状態異常時はおそらく10回前後に増えている。燃費?知らん。
- 最大威力はシャドウバイトより高いのだが、3hitしかしなかった時の悲しみが頭に焼き付いてついシャドウバイトを優先してしまう……
- 眼にも留まらぬ速さで残像を生みながら敵をバットでボコボコに殴り倒すスキル
- 二回発動して両方とも多段ヒットすると鼻血出そうになる
- サブショーにして飛鳥落とし+追影スウィフトで昇天ですよ
- ヒット数不安定すぎて本当にシャドウバイトより火力あるのか怪しくなってくる
- 6ヒット以上すれば同レベルのシャドバより火力出る。6ヒット以上すれば
- ★で期待値は720%
- 闇討ち3積みキラースタンススウィフト最大ヒット!斬耐性のない相手は死ぬ(死なない時もある)
- サブヒロで残像と共にこれを使うのが楽しい。絵面も派手。
- ↑ 目にも留まらぬ速さで"残像を生みながら"敵を切り裂くスキル。スキル説明とも一致した状況になるな
- 4では最悪(4ヒット残滓無し)でも期待値の6割強のダメージを見込めたが、Xでは湿気ると期待値の4割にも満たない。これは祈祷力が試されますわ
- サブヒロで残像が最大ヒット叩き出してくれたときがすごく嬉しいが、それ以上に濃影が発動しておかわり食わせてくれると昇天しそうになる
- シカ/ガンでの追影+ダブルアクションで三回とも上振れした時は涙が出た。剣と銃の二刀流だったので跳弾みたいに飛び交う銃弾の中を駆けながら剣で斬りまくっていると想像している。やはり世界樹は脳汁滾る良いゲーム