■ショックバイト

  • 世界樹の迷宮ⅠⅡに登場するダークハンターの剣スキル。単体に突攻撃+麻痺付与。
  • 麻痺効果は若干微妙だが、ダメージで回復されず、敵が回避不能になる効果もあるので回避率が高い硬めの相手に有効。数発で落ちる雑魚相手ならば睡眠効果のヒュプノバイトのほうの出番。
  • タランテラ
  • 雷属性ではない
  • ショックバイトが決まった!しびれるぜ!
  • 雷属性だったらどんなに良かったことか。4のアイスブラッシュとかみたいに1つだけ属性攻撃ができるってのも味があっていいと思うんだけどなあ。
  • ちなみに新では斬属性。
  • どんなバイトなんだろう
  • マジレスするとbite=噛み切るとかだと思う
  • ショップバイト
  • 旧作だと突属性だったため、牙で噛むような刺し方をしていたのだと思われる。
  • ショックで麻痺ということは、瞬間的に剣をスタンガンのようにできるスキルなのかもしれない。ふしぎなみらいのかがくなのだろうか。
  • ちなみにフィクションなどではスタンガンで人を簡単に気絶させる描写があるが、現実では市販のスタンガンで気絶することはほとんどなく、身動きを止めるのみに留まる。ただし痛みを原因としたショックや心臓発作など、電気の直接的な作用ではない要因により気絶する可能性はある。また不正に出力を改造された物であれば感電死の可能性がある。疾患を持つ者に行使した場合や、首や頭部、皮膚の敏感な所に過度に使用した場合には、何らかの健康被害を与えたり、後遺症や火傷の跡が残る場合もあるという。緊急時の防犯目的以外の使用は止めましょう。
  • 最近のショックガンは特殊な電流を当てることで、対象の筋肉を動かなくさせるものもある。要するに電磁パラライザー。なおスタンガンは護身用とはいえ、所持していると職質または処罰の対象になる。強盗目的で使う輩もいるので。
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