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- うーむ、アンドロにミニサイズゴーレムっぽいのがいたら間違いなくパーティに加えたろうなぁ。
- 1で撃破したときの喜びと、経験値を見たときの切なさよ
- 仮に経験値があるならば、1は6000、2は45000ぐらい欲しい。
- 能動行動の属性が壊しかないので非常に御しやすい相手。大航海で勝利の塔に到達するまでは狩られると思われる。壊耐性つけて属性付与チェイスでどつきまくるのが楽。
- オールボンテージに頼れば呆気無い。真剣勝負をするとしたら、鬼力やカースメーカーの弱体技、高レベルのジエンドが欲しい。
- また復活日の前日に、奴の背後を蟹歩きして、復活した後、後ろから触れば不意打ち可能。
- いったい古代人は何と戦っていたんだ
- ↑ 竜王(嘘)。
- ゴーレムより強いモンスターや冒険者なんてごろごろいる世界だからな 想定できる敵もごろごろいる。
- しかし1の五層の事を考えると古代人って……いや、それよりは後の時代に作られたのかな?
- 1では背後を取ろうが確実に不意打ちしてくる。最もその時にやってくるのはフラッシュなのだが。
- 3では大航海クエストに登場。壊属性一辺倒なのは相変わらずで、リジェネもリセポンで解除されてしまうためにほぼ完封されてしまう運命に。一つ手前のコロトラングルより弱いとの話も。更にNPCがゾディアック3名というとんでもないクエストがあり、あっという間にやられてしまう。カウンターなんぞ焼け石に水であった。
- 条件ドロップは即死させること。Ⅲでは盲目状態での撃破に変更されている。
- 弱体三種(イーグル、ドラミング、ウルフハウル)+攻撃の号令+圧縮特異点狂戦士フリーズンブローで恐ろしいダメージが出る。君は試してみてもいいし、堅実に殴り続けてもいい。
- 3のゴーレム、苦戦したイメージしかないんだが……物理で攻めれば高耐久、属性で攻めればリフレクションで何度挑んでも全滅してた。
- 1、2では即死でほぼ最強の斧の素材がでる。アックスマン歓喜
- 倒し方わかんなくて3層クリアまで放置、何気なく育てたショーグンの一騎当千の鬼畜っぷりに唖然としました・・・アームズかけた一騎当千で身構えようとなんだろうとゴリ押しで終了。食いしばりがゴミのようだ。
- 4ではまさかのリストラ。せめてQRクエストで登場してほしい…
- ゴレ「出番は後輩に譲りました」
- ↑ 第4層のあいつか
- QRクエに出たとしてもクルクル回ってる後輩の名前違いとかになりそうだ
- ↑ 流石にボスを使いまわしはしないだろうよ 精々、監視者じゃね
- ↑スノードリフト「えーそうですよどーせ僕は使い回しですよー」
- ↑お前そうだったなww記念すべき最初の階層ボスが使い回し・・・・・
- ↑2 大丈夫だ、最終ボスが最初のボスの色違いというシューティングもある。問題ない。
- ↑3 大丈夫だ、RPGでも伝説のモンスター3体がコピペ三兄弟と揶揄されてるのもいる。問題ない。
- ゴレムスではない
- 3のゴーレム戦でモンクが優秀なAIで働いてくれるのはあまりにも有名
- 3はGKの試作品的なものだと妄想
- 新でも当然登場する。ケルヌンノスなんぞ比べ物にならないくらい攻撃力が高く、まともにくらうと三発殴られるまでもなく死んでしまう…
- 新のこいつどうにかしろwwwww 強すぎてシャレにならんwwwww
- 新のやつは戦えるようになった直後のレベルが大体30前後なのよね……… んでもって、こっちが食らうダメージが普通に700はあるって言う…………
- ↑なお、上記のLVで壊属性耐性+守備陣形を組んだ場合でも200台のダメージをもらい、ラクーナですら一撃となる…マジでどうしろと
- 新でももちろん復活する。一旦動きが止まってから再起動するアニメーションはどこかコミカルながらも絶望感がある。
- 新世界樹では背後を取れなくなっている。だが強制不意打ちは無くなった。しかし上にあるように攻撃力がシャレになってないんですが…
- 今回も開幕先生でフラッシュを放ってくる…そう思っていた時期が自分にもありました。なお現実は開幕ハンマーで前衛二人吹っ飛んだ模様
- 報酬額で嫌な予感がした人も多いだろうが、クエストが受けれるようになってすぐに戦うのは無謀。四層を攻略している途中ぐらいに挑むと丁度いいと思われる。
- 新のこいつは割と縛りやすい気がする。一発で腕と頭を縛れて、腕は2回縛れた。
- 新では後列狙いという特徴が無くなったので、以前と同じ戦略で挑むと痛い目をみる
- 新では条件ドロップが即死させる→腕縛りで撃破に変更
- 死体をはさんでパリング連打からのジエンドで即死ダメでも楽勝だぜ!と思ったらジエンドが入らない。絶望
- 白水晶を取ってなくてレベル50でやっと戦ったが強かった…
- ジエンドはレベル★+ブーストならたまに入る模様。復活は発生しない
- ↑の方で背後を取れないと言ってるが実は取れる
- 初代だけやったことないので今回回復技やカウンターしてこないな、お、倒せた…!?ってなった。そして逃げた。
- 復活しなかったんだけどなんで? 頭しばってたような気がするけどそのせい?
- ↑即死とか?
- ↑ いや、そのはずはないんだが。バグかな
- ↑毒ダメで倒すと復活しないのを確認
- ↑報告乙。サイモンがブースト毒投げてたし多分それだわ
- ディレイ起動直前リジェネからのパラメディTP切れhage
- 指先の穴からはビームが出ると信じてる。
- 4の石像ロボに対抗したのか手が回転する。
- グリモアで挑発つけたアーサーに延々と光掌させる戦法(?)でなんとか赤までいったが、どうせ回復するんだろうなあ…アムリタどこで手に入るんだ
- ↑アムリタは三層の採取ポイント。レア素材なのでゴレンジャー推奨。経験値はギルドハウス依頼で適当に稼げば良い
- ↑ってしまった、ストーリーか。済まん。とりあえずスカラベ使いまくって採取グリモアゲットしてみよう
- ↑スカラベを使うまでも無い。最初に採取3のグリモアが手に入るし、採掘と伐採が入ったグリモアもあるから合成すればあとあとも楽になる。
- ↑1~3の方、↑4の者ですがありがとうございます!頑張ります
- サイモン「よし、このターンの毒ダメージで倒せる!!」 主人公「ディレイ!どーん!!!」 ゴ ー レ ム は 復 活 し た サイモン「貴様アアアアアアアッ!!!」 …案の定hageました
- ↑クラシックだが似たようなシチュでhageた。特にエキスパだと毒殺しなきゃジリ貧…
- 毒殺せずに縛りで行動封じてごり押ししたわw
- 「再起動だと!?... ありえるのか こんなFOEが」くるくる回る手で笑った
- 初見はその強さに絶望、削りきったと思ったら50%回復で絶望、赤になったらリジェネで絶望 実質HPが倍ぐらいあるんだよなぁ…
- 26Lv撃破。巨象の首飾り+フロントガード+衰弱の尾を使いながらヤバイ時は医術防御II☆でごまかして、TP尽き目前で撃破。
- 新では三色属性が弱点ではなくなっている。定量分析→火炎の術式で無双しようと思ったらダメ―ジが想像以上に低くて驚いた人もいるはず。
- エキスパ低レベル縛りプレイで平均Lv18で撃破(レンツス撃破済み)。バフデバフかけまくりで後半は敵のリジェネにはラウダナムというスタイルで挑戦。ありったけのアムリタ使ってTPを回復して、ヴァー時々ドリカで攻撃。ちゃっかり腕縛り上げてからフレイムショット→インボルブで討伐。
- ピクニックだとクロスチャージ→くいしばり→復活!!!→ディレイチャージで潰せることがある
- 世界樹シリーズ最初の散るもかなり担当であり、散るもかなりの何たるか(処刑用BGM振り)を単身で最大3度に渡って冒険者に焼き付けた偉大な先駆者でもある。
- そして数層分クリア頃にさて倒せるかなと見に来るとあっけなく死ぬのもお約束
- ピクニックなら推奨レベル25前後か。2層クリア後時点はかなり戦い辛い。呪言2種の入ったグリモアを装備させて弱らせよう。
- レベル33で涙目敗走。ケルヌンノス倒して長くなった鼻を見事にへし折られた……再起動モーションとリジェネの絶望感パねぇ
- Ⅱの文だとプレイヤーキャラが足場にして本体を攻撃する程度のサイズ。迷宮はかなり大きい
- 新2では攻撃強化を解除されるごとにパワーアップする。が、それ以外はいつも通りで攻撃は壊属性ばかりなので壊耐性をつければ楽勝
- 律儀に強化を打ち消すスタイルだと無理ゲーと化す。慣れたプレイヤーほど罠にはまりやすい。
- やっぱり1度HP0にしても崩れ落ちてから再生するので、攻撃系フォースブレイクは2回目の時に撃つ様に
- 因みに、演出が大幅に強化されている。今までは派手なエフェクトも殆ど無い武骨な感じだったが、新技や再生時に禍々しい赤光をはなつ。再生の絶望感が大幅に増していて格好良い。
- 毒殺で食いしばりできずに死ぬじゃん、とから思ってると酷い目にあう、かもしれない
- 新2はそんなに苦戦しなかったなぁ。ファーが規格外の属性アタッカーだったのと物理属性カウンターが無いのとで
- パワーオブロックの強化バフ数みて即リセットウェポン奴~ww 私です
- ↑俺はフラヴィオにラウダナム撒かせてたな、5ターン位の間wwそしたらいつの間にかダメージが800台に跳ね上がっていてhageたwwそしてようやく罠に気付き、2回目でsage。新1と同条件かなと思い撃破直前クロエのフォース腕斬で縛り上げ、ショックセイバー→ディレイチェイスでトドメ。ざまぁみやがれww
- ゴーレム「消すと増えます」
- 一応ジェダイという前例はあるが恐らく初見殺し仕様にハマったボウケンシャーは多いと思われる
- 消したのに消えてねーじゃねーかってなる、そして力払い打ってたのにバフが乗っていてようやく何が起こってるのかを理解する
- てのひらくるー
- 新2ではやたらとタフなボスの中にあって良心的な耐久力。バーローを倒せたPTなら余裕を持って倒せるだろう。ただし初見は死ぬ
- 初代の後衛殺しってなんだったんだ 新1 ナレ「君たちのry」 サイモン「はいはい前後交代」ゴーレム「じゃあ遠慮なく(ドガッドガッドガッ)」サ「貴ッ様アァァ」
- 10回目位でようやく攻略法を見つけた… 個人的には対ジャガーさんと同じぐらいhageまくった…
- 直前のボスがジャガーさんなのもまた嫌らしい
- リセポンやクリアランスで消してある時突然死。何が起きたか分からず今度は更に攻撃ダウンも織り交ぜてやっぱり半分切るとしぬ。何度か繰り返して今ここ見て更に復活まであることを知る。ヌルゲープライヤーに何度地獄を見せつけてくれるのだ…。
- 初戦時、訳がわからぬままにダメージが増え、1人一撃死するもののLVに物を言わせsage。その後は容赦なく瞬殺していた為、仕掛けに気付いたのは結構後だった。
- 久々に3起動して挑んだら三姉妹の圧縮星術→介錯で10ターンもなく終わって えっ? ってなった
- 三竜に次ぐ世界樹シリーズの常連ボスだったりする
- X初hageはこいつでした…
- 今回のコイツはほぼ3ver。見た目は同じなのに(V除く)3DSになってから毎回違う戦法を取ってくという…
- リフレクション痛いです・・・ 何か10倍くらいのダメージ返ってきたんですけど
- シリーズ経験者だと「どのシリーズのゴーレムだ…?」ってなる困るボス。まぁ初見経験関係なくリフレクションでhageさせにくるけど
- パラ/ヒーロー/リーパー/ゾディ/ファーマーで平均Lv.20、計83ターンでsageました…後衛狙い多くて挑発が上手く機能しなかったからキツかった…。毒で食い縛りスルー出来るか試したかったけど機会に恵まれず。アイテムアゲインは強い(確信)
- 結局倒すまでリフレクションの法則が掴めずリフレクションされたやつから蘇生することでゴリ押した
- リフレクションはランダム行動もあるみたいだけど三人が属性攻撃した次ターン行うという3の法則に近いとアタリをつけてsageた。たぶん間違っている
- ↑ショックスパークと、アームズ乗せたナチュラルエッジとエーテルシュートで総攻撃したら次のターンリフレクションで2人溶けたw 「あぁ蘇生しなきゃ」って言ってたらその次のターンもリフレクションしてきたからそれ多分あってるよ
- リフレクションについて、HP75%切るまでは使って来ず、半分切るまではほぼ確実に「前のターンに属性攻撃を受けている」ことがトリガーだと思う。半分切ったらもうめちゃめちゃでわからなかったけど。記憶が正しければリフレクションは完全防御すら貫通するので注意。アストロサインだけは追い抜けたから(ブレイクは最速行動?)問題なかったけど。
- ↑ソレは違うな、シノビの肉弾を受けたあと普通にハンマー飛んできた。ただ、2連続リフレクションが無いのは今のところ確認してる
- ↑失礼、上の方で2連続リフレクションは確認されてるか。75%〜50%は確かにそうかもね(未確認)
- 久々の即死が効くゴーレム 一閃と最後の秘策をひたすら繰り返した
- ゴーレムさん!ゴーレムさんじゃないか!と喜び勇んで突撃してhageたボウケンシャーは俺だけじゃない筈だ
- 何故かヒーローのショックスパークはリフレクションでカウンターされないので高い斬耐性と低い雷耐性が合わさって大活躍する
- 序盤ゆえこちらの攻め手が充実しておらず息切れしてしまいやすい。散るもかなりは伊達じゃない。
- 脚縛り掛けたらリフレクションより先に殴れるっぽい
- 3連続リフレクションされた時があるんだが、アレ何なん?リジェネと合わさって卑怯だと思うわ
- Xでの実質の条件ドロップは特定の技で倒すことで
- ショックスパークにはカウンター反応しないのに、属性攻撃を使われたって事には反応してるのかほぼ毎ターンリフレクション使ってきた。ハメパターン入ってほぼ無傷で勝てた。
- 息切れに悩んだ結果、アゲインハマオに気付かせてくれたゴーレムさんありがとうございますw
- リフレクションは最速ではないためヴァンガ→リンクのような先手をとれる属性技も有効だね。リンクの追撃にも反応しないみたいだし。
- リジェネによる回復でジリ貧になりTP不足となるからHP半分くらいから全力で潰しに行ったけど復活して「うん、知ってた。いつもやってるもんね。」ってなった。TPもフォースも無くなってた
- ヴァンガソードマンにオイルつけ殴りつづけたらほぼ完封できた。ヴァンガかけ直した次のターン以外全てリフレクションだし、通常攻撃だからTP切れの心配もほぼないしであの苦労は…となりましたとさ。
- ウキウキでロボットダンス
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