■ゲートキーパー
- 世界樹の迷宮3、第三階層の黒FOE。
- 合体ロボ。敵味方の認識能力が乏しい。
- 深都の超科学によって作られた門番機械。合体と分離を繰り返し多彩なスキルで戦う。
- 合体形態と分離状態は別物として扱われるので、図鑑コンプを目指すなら最低2回戦う必要がある。
- 通称GKビームこと「天地双覇掌」という強力な全体攻撃を使ってくる。その威力は、半端な強さなら一撃でPTが半壊もしくは全壊してしまうほど。
- ボスの中で唯一、公式での自己再生能力を有している。なお深王様が「再生するから気にするな」って言ったせいか、気楽に狩りができる深都ルート冒険者がいるとかいないとか。
- GKビームをグラフィックと独断で雷属性と判断し、ファランクスを休養させてショックガードを拾得さした俺はなんだったんだろう。
- ↑きっとそのあとの雷魚・キリン戦で日の目を見るさ・・・
- むしろ、分離合体機構的にジオング。アンドロとラストシューティングするとかしないとか。
- 合体時の両手を上下に構えた姿、「天地」と名のつく技名から、大魔王バーンの「天地魔闘の構え」を思い浮かべたプレイヤーが少なからずいた模様。
- ↑×6 クジュラさんをも半殺しにする威力
- エーテル圧縮+禍雷+突撃陣形で、一ターン目にHPを半分以上削れる。後は望む部位を縛れば良いですわ。
- >∩(・ω・)∩<
- ちなみに開幕早々柄落としなどでスタンさせると構えないまま威力ガタ落ちのビームを撃ってくる。
- ↑↑むしろ俺は天破活殺を思い出した
- 一応、ボスの自己再生については2の炎の魔人も該当する。ミッション受諾時に大臣が「倒しても復活する」旨を明言している。
- ↑↑「ひ…退かぬ!!媚びぬ省みぬ!!プリンに逃走はないのだ――!!うああ!!」
- 合体するとスペックが落ちる不良品
- 合体ロボは複雑なギミックを内包するため構造的に非常に打たれ弱くなるのです
- 数少ない攻撃グラフィックを持つボス。
- GKビームへの対処が済めば楽な相手。リミットブースト+イージスがあれば楽勝。無くても高レベルの防御の号令かラインガード+防御でよかろう。
- 他の階層ボスに比べて再戦しに行くのがやや面倒。
- 攻撃パターンが固定されており、状態異常も使わないので対策すればなんてことは無い。「天地を砕く剛拳も、この一握りの心を砕くことはできぬ!」
- 「天地双覇掌」は限りなく腕技っぽい名称のくせに部位依存無しという罠。対策を練って挑んだ、縛り持ちのリベンジャーを再び消し炭にした。
- ゴールキーパー
- 初見hage率こそ高いものの、適正レベルのプレイヤーに対する相対的な強さは階層ボス中でも最弱クラス。
- ゾディ/ウォリ「天地双覇掌?なにそれ?おいしいの?」
- ゲートキーパーというと某星狐のアドベンチャーを思い出す俺
- 「月光蝶である!!」いや、分離機構的に。
- 深都ルートでの初見hage率は
- 深洋祭祀殿側から見れば別に通り抜ける必要が一切ない場所に安置されている。排除するのはフカビトではなく第四階層に行こうとするボウケンシャーのみである。
- こういうゲームで敵の攻撃時にああいうエフェクト入るとどうしても最終防衛システムを思い出す
- SGGK 若林源三
- 深王「このロボは深都の超科学技術によって作られた。なんと、単三電池312110本で10時間連続で起動できるのだ!!電池交換手伝って!!!!!
- 海都ルートではクジュラから「溜めた後にやばいのが来る」と助言を貰えるので心の準備が可能だが、深都ルートだと事前情報皆無で魔の1~2ターン目を迎えることになる。尤も、察しの良い冒険者なら嫌な予感がして防御に入るかもしれないが。
- ↑×5 たしかにフカビトはそのまま海中から神殿に入ればいいんだしな。というかGKさんは移動床に乗れるのか?沈んでしまいそうだ…
- オープンゲット!
- あれ?GKビームを「溜めていたからびびったけど大した威力じゃねぇじゃんww」と思ったのは俺だけか?
- ↑俺は初見で全員防御したのにhageたぞ。
- まあ3層終盤ともなればプレイヤーのプレイスタイルに大きな差が出てくる頃だしね。このあたりから難易度に関する話がかみ合わなくなってくる。
- そうかもしれませんね。ちなみに僕は少しがっかりに一票
- クジュラ「最強に一票」
- 初見時、クジュラから「溜めてからくる」と聞き、実際に構えを見て何故か「2ターン位溜めるだろ」と独断し次のターンに悲鳴を上げました。
まあ、そのあと分解で1ターン無駄に過ごしてくれるから直ぐに立て直せたけど
- 別の探索に夢中で、全然顔を見てないや。
- よくもこんなキチガイロボットを!!
- ↑深王:「卿らにはすまないと思っている、私のGKがビームでhageさせてしまって…」オランピア:「多分次回は勝てる。だがそのほか一切の事は分かりません」
- ↑2あまりそのような発言をするものではないな坊や。
- ↑そうか、頭の中に、クルーエルティが!
- パンチだロボ!
- ↑鉄人28号かw。
- 門番を守りに行かせ、ポンコツロボの敵味方判別の方法すら教えず、更には倒されても時間が経てば治ると言ってのけた深王さんはどこかおかしいと思う
- 深王「フルパワー!ハンマーパンチ!」 空だ、海だ、地の果てだ~♪
- Ⅳでライバル出現か
- ↑あっちはミキサーやらなんやらでゴーレムっぽいイメージ。自爆するのは一緒か
- 新旧スーパーロボット大戦見てみたい
- 深王「ほんとは美少女番人ロボを作ろうと思ったが、引かれそうなのでやめた。」
- ↑7 「ロボ!」と呼ばれるのはスーパー横山大戦のジャイアントロボの方だな。
- ↑↑設定画集の深王さんのネタ設定を考えれば美少女ロボを守護者にしようとしてもおかしくないな。ロリコンとか書かれてたしw
- 分離後は合体時のHPの半分、合体後は頭、胴体のHPの合計がそれぞれのHPとなる。故に物理攻撃or属性攻撃しかできなかったとしても本体か頭か胴体のいずれかを集中砲火で削っておけば必然的に残ったパーツの体力も削ることができる。
- ということは有名である。
- キリン
- スタンで構えを妨害しても次ターンで天地双覇掌を放ってくる。構えはただのかっこつけらしい
- ただ、構えに失敗した場合は威力が半減してしまう欠点を抱えている。構えを使う当り、なんだかブシドー(特にI)に似ているね。
- 構えると威力が倍増するのでは
- ゲートキーパーといえば Heart of the Maelstrom.
- ↑10 ↑8 オランピアさんが3層ボスになる可能性もあったわけか
- 久しぶりに行ってこいつをエーテル圧縮+狂戦士の誓い+フリーズンブローで15252ダメージ与えて一発で終わったが・・・何が起こったかマジで分からなかったなぁ。
- 何もしないターンが多い。新世界樹3では、その辺をテコ入れしてくれる事を期待している。分離時に全体麻痺とか。何か電気漏れてるし良いのでは?、
- ↑最後が変になってたw
- こいつとⅣの帝国ロボの殴り合いがものすごく見たい
- ↑うーん、三層ボスと四層ボスだからな…やっぱミキサーさんが勝つんじゃないか?
- ミキサーさんは属性モードになられると物理技効かないしなあ
- 合体したら全属性弱点になるゲートキーパーさんに勝ち目は無いだろ
- さらにゴーレムも持ってきて三体を究極合体させてみたい
- パーティのバランスに左右されるかも。1周目では楽勝だったが2周目のPTではかなり苦戦した。
- 別にアブリエルを唱えても出てきたりはしない
- 所見でもボスが1ターン目に怪しげな構えを取ったら、次のターンになにか嫌な予感がしないか?
- 嫌な予感がしたら全速前進するのがボウケンシャー
- 初見でも構え見てからイージス余裕ではあるんだが、防いでしまうとどういう効果の技かわからないまま終わってしまって、そんなのはイヤなのでとりあえず食らってみるのがボウケンシャー
- クジュラも衛兵2人連れてきてイージスやれば勝てたんじゃね?
- ↑ 2階層 でみんな大怪我してたんだよ(震え声)
- エルヒガンテ
- PQのゼウスで設定が生えた古代アンドロの外部装甲の名残なんだろうか
- 新3がでたら天地双覇掌をぜひグリモア化して使いたい。
- 初見でこいつに勝てなくて最終的には助っ人バリの狂戦士チャージ前陣で消し飛ばしてやったのもいい思い出。
- ぷにぷにロボ「『GK,もう大丈夫だよ』と言われるまで離れません。」
- Xに出てほしかったなー
- ラインガードが輝いた。1振りでも強いのね。
- 合体すると弱点属性が増えるが、よく考えたら精密機械が壊れやすいのは当たり前である
- 深都ルートだと援軍を敵と誤認した上に援軍側も防衛対象を破壊してしまうという中々まぬけな絵面が展開されてしまう。愛嬌はあるのだが、仮に新3が発売された場合にはシンとキリンのようにルート別のボスになるとか、クジュラの一撃で判別機能がぶっ壊れて暴走したとか、そういうフォローが入るかも知れないし、入らないかも知れない
- 上から二つ目のコメント 「敵味方の認識能力が乏しい。」とのことで…テテテッとパーティーの前に歩みだしたゾディ子。分離前のGKの指を触り、「学習しよっか?」と一言。なぜか機能停止したGKの脇を通り抜けるパーティー。無傷で通り抜けた後、GKの方を振り返ったゾディ子。「ありがとう、またね!」…ここまで妄想した。
- ↑43 パンチラロボが何だって?(難聴)
■関連項目