■キマイラ

  • 世界樹の迷宮2、第一階層の黒FOE。
  • 様々な獣を組み合わせて作られた人工の怪物。毒を付与してくるが毎ターン100ダメージなので早い目に手を打たないと危険。レアドロップ条件は毒を付与した状態で撃破すること。
  • 早めに倒さないと周囲のお供の乱入祭りになる

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  • 初めての戦闘で毒殺に成功すると一躍大金持ちになれる。
  • 人によってはアルケミストのフォーススキルで1発撃破ということもある
  • フロなんたらさんを葬り去ってネタ化を促した立役者である。
  • レアドロップを安定して出せるようになると一層で宿屋代その他諸々をやりくりしていたのが馬鹿らしくなった。
  • 初戦を楽に切り抜けるには上述にある超核熱の術式を使えば手っ取り早い。正攻法?で戦うのなら、パラディン&挑発の有無で難易度が激変する。
  • 毒を付着させようにも、術のレベルが低いうちは全然決まらず、配下の乱入で、決まった時には別アイテムの山で、ドロップ対象外にされたりもする。
  • 開幕カスメ病毒10振りおいしいです(^p^)
  • 病毒レベル10+幸運のネックレス3個装備でも毒が決まらないときは決まらない
  • ダークハンターのアナコンダという選択肢もあり。毒の威力はカースメーカーに及ばないが、毒には違いない。
  • 六花の少女では主人公の因縁の相手で、劇中のラスボス。劫火を使う原作と違い冷気を操る事から、『吹雪を呼ぶ魔獣』と呼ばれる。
  • こちらのLVが高いと、最初のアナコンダで決まらないともうキマイラが虫の息で、2発目以降ひっぱたけなくなってしまう。
  • ギルド「ベオウルフ」のリーダー、クロガネはこいつにたった一匹で挑み、そして敗れ冒険者に仇討ちを託しこの世を去った。飼い主?確か・・・フロ・・・?
  • 蛇の尻尾が
  • パーティに毒技を持ってるやつが居なかったから毒の香沢山買ってレアドロだした。
  • きまいらお茶どうぞ
  • クロガネさんとフロなんとかのご冥福をお祈りします。
  • キマイラ「フロースガシカオ?ああ、あいつなら26(フロ)秒でhageたぞ。」
  • キ「お前もすぐに毒殺してやる。あのパラディンのようにな」
  • 上位種はきゅうきょくキマイ・・・ゲフンゲフン
  • ↑懐かしい…wボタンおしたら止まるヤツだよねw
  • キマイラ:元々はヒッタイトで季節を表していた聖獣であり獅子が春、山羊が夏、蛇が冬を象徴していた。また様々な生物の要素を併せ持つため、中世では女性を表していた。ちなみにギリシャ神話ではテュポーンとエキドナの娘。
  • フラップターさんはコイツの強さを引き立てるためだけに作られた気がしてならない
  • キマイラ「お前らもすぐに毒殺してやる。あのパラディンもようにな」
  • 「フロ、フロ・・・、フロなんとかさんのことか?」
  • 「罪もない冒険者を次から次へとhageさせやがって フロなんとかまで・・・」
  • 「フ、フロ…フロなんとかさん!アンタの仇は必ず討つからな!」
  • 風呂上がりのことかー!!
  • ↑1〜4 キマイラ「だから誰だよソイツ!」
  • ↑ベオウルフリーダーのフロガネさんだよ。
  • ↑混ぜるな危険
  • ↑半分ガチでフロガネと覚えていた俺がいる
  • ↑4 「フロガネさんことフィロー津軽さんは樹海の序盤で異様にスイスイhageるぞ」
  • フロガネーゼさんマジ不便
  • アルケミがいれば一撃で殺せてしまう、2はホントに大味である
  • こっちにもフロッパーさんの脅威が…w
  • FOEを引き寄せる鈴で予め手下を皆殺しにしてかは挑んでいたのは自分だけなのか?
  • 到達時点で鈴が販売されてて、わざわざ戦闘前に湧く上、おまけに鈴の範囲内。事前に排除するのが正攻法。
  • だいぶ上 フロガネさんにとってはきゅうきょく(ryそのものだったのかも
  • ↑2・3
    悪かったな、乱入祭に苦戦してッ!(キリッ
  • フロガネコンビの仇ではあるのだが、確定ドロップ、高額で売却、強武器購入、新人道場とお世話になりっぱなしで複雑な気分……。
  • レベル上げで2層から突っ込んだらこいつに奇襲食らったんだが
  • ↑バックで突っ込むから…
  • ↑いや、バックを取って本来なら確実に先手のはずだったのだが...
  • とりあえず適正レベルでは、超核熱で一撃で倒すのは無理。鬼力化Lv5などを併用する必要がある。
  • 初世界樹が2だった俺には雑魚とのあまりの戦力差に涙目になった記憶が・・・
  • 新しい動画で動くキマイラさんが!
  • なんかこいつ太った?
  • こいつを倒した暁には、ステーキがいいのか、ポトフがいいのか。
  • ↑フロントガードさんを捕食したキマイラを食べるということは間接的にフローズンヨーグルトさんを食べるということに…
  • ↑早速レジィナさんに相談しよう(提案) ←クロエ「クロエも手伝う」
  • 11月24日の生放送では視聴者からの約7万のコメントを喰らって倒れた
  • スネークパイルは攻撃範囲が変わった。明らかにプリン(セ)スの予防の号令を意識している。
  • めんどくさい場合は毒蝶のリングを付けてフロントガードをしてれば勝てる
    ちなみにそのスネークパイルはちと重いが結構強力、フラヴィオが使えばいい仕事をしてくれます。
  • 新2仕様キマイラ「翼なんて飾りです。偉い人(バーロー)にはそれが分からんのです」 落とし穴に4回もハマる様は獣王(笑)としか…
  • ↑ 2回はまれば動かなくなる=罠を学習し警戒しているように見える襲撃者より、知能が低(劫火
  • ↑↑ベルゼルケル「よう、キマイラ。今日からお前も獣王(笑)に仲間入りだ、おめでとう」
  • 落とし穴があるなとは思ったが、まさか何の捻りも無くハマってくれるとは……。
  • 下手すればベルゼルケルより弱いかもしれん
  • アムリタ忘れてジリ貧だったが、軟骨餡掛け丼と落とし穴、氷属性剣リンクオーダーのおかげで粘り勝ち。…hageると思ってたんだがなぁ。
  • 因みに逃げれる。
  • ピクニックだと落とし穴に掛けずとも13レベルもあれば普通に倒せる。
  • 落とし穴に落ちたキマイラ可愛いと思う
  • 新2でのマヌケぶりが相対的にフロガンスさんの評価をさげている。合掌
  • アホカワイイ属性追加で。威厳なんてなくなりました
  • 襲撃者と同じで2回までしか落とせないと思ってた
  • なんやかんや言われているけど、割と体力多くて苦戦したなぁ
  • なんで落とし穴だらけの場所に住んでるの…?普段から、毎日のように落っこちてるの?おばかさんなの?
  • 新2の方が乱入に手こずらないと思う。気をつけなければいけないのが超音波による号令及び巫術の妨害と劫火のダメージ増加位だし
  • ちなみに元ネタのギリシャ神話では、キマイラの性別は「メス」である。強力なんだけど落とし穴に落ちまくるドジっ娘もんむす……擬人化されたら萌えるかも。
  • ↑更にはケルベロスやオルトロスなどの有名なモンスターの姉だったりする。
  • 新2のコイツは大変可愛い
  • 旧2でかなり苦戦した思い出
  • 落とし穴で()扱いされてるが体力量が異常
  • 旧キマイラと比べるどころか一層ボス断トツ一位である
  • 弱体化することを想定したHP設定だった4のホムラミズチ同様、落とし穴に4回落とした上で戦うのが推奨なのかも
  • なお主食は石
  • ベルゼルケルはもっと弱いと思う
  • エキスパ穴無しフロースガル無しなら歴代最強じゃない?
  • 穴落とさなきゃ2層ボスと大して体力変わらんからなぁ・・・にしてもレアドロの調整が酷いな・・・
  • ファー以外みんな倒れた後アイスセイバーでトドメを刺すという凄い主人公主人公してた昨日の戦い
  • 俺のところもメディが1人だけ蘇生されてのこって超医術で巻き返したよ
  • 新2のキマイラ戦では、戦闘前にコウモリが遠ざかったかそうでないかで勝負が決まる。キマイラを倒す前に援軍としてコウモリが来たら、メディックが頭封じされる事もあり攻略が困難になる。
  • コウモリ倒して、落とし穴に全部落として、それでもhage直前まで追い詰められたよ。
  • エキスパートでもコウモリ倒してから戦うのを推奨。キマイラさん4回落とせば動かなくなるので倒しやすくなるし。
  • 毒ダメージが約80ときつい 探索準備等で毒耐性を上げることを推奨する
  • 蝙蝠倒して、落とし穴に全部落として、フォースもギリギリまで使ってブレイク使ってやっと倒せたよ
  • ↑俺もだよ フロなんとかさん含めてsageた時は全員ブレイクもTPも使い切ってボロボロだったよ
  • コウモリは最短距離でこちらに向かってこようとするので、キマイラや乱入中のコウモリで上手く道を塞げばもう一匹の乱入を防ぐことも出来る。
  • 相変わらずスネークパイルのダメージと毒
  • のダメージがえげつない下手をすると2人持って行かれる、幸い足封じがしやすく失敗もさせやすい、対策として予防の号令や毒耐性上昇の探索準備シトロン餡掛け丼を食べていこう
  • 何に驚いたってレアドロップのしょっぱさに驚いた
  • 新2で随分可愛くなったなw熟練のビーストキングが本気出せば手懐けられそう。後ろからキマイラさんがヒョコヒョコついてくるのだ。
  • フロアマネージャーさん放って置いたら死ぬんじゃないかと引き返さずに戦いを挑んだが旧2も新1もどうにかなったので行けると思ったら予想以上にタフで死ぬかと思った。明滅弾10発じゃ足りんな
  • あまりの硬さに絶望感を覚えながら戦ったな。レベル13で全部使い切ってやっと倒す有様。旧作はあんなに柔かったのにどうしてこうなった
  • ちゃんと落とし穴使った? ディレイとかリンクとか使えばけっこう楽になるよ
  • 邪道と言われようが、先に蝙蝠を倒しちゃうのが一番楽。そんなに強くないし
  • ↑先に倒せるものは倒してしまうのはむしろ正攻法だと思う
  • エキスパで事前にコウモリ倒して落とし穴フル活用してフロさんにも働いてもらってぎりぎりだったな。弱体なしとか行けるもんなのかな
  • 落ちても負傷で済むだけまだマシだったと、後に冒険者は思う事になる。
  • クラシックエキスパで四回hage。コウモリ先に倒さないと回復が間に合わないね。氷フルゲインでとどめ刺した時は痺れた
  • スネークパイル自体もつよいのに更に毒つきという鬼畜仕様。却火はご褒美
  • ストーリーだと結界使うクロエは習得出来てないか、レベルが低くて防ぎきれない可能性があるからな。却火はファイアガードで防げるし、
  • パイル→転移→毒付与→条件ドロGET なんて、エキスパ 平均Lv.13の初戦で成功したの俺だけだろうなぁ
  • ドヤァ 落とし穴無しでも全員10以上ならだいたい討伐可能、ストーリーでは毒にする手段に乏しいのが難点
  • ししょー『・・・え 穴って4つあったの? ・・・3つしか使ってない』メディ子『ぷっ』
  • ↑ガン子「つめがあまいんだな!」
  • 一層の落とし穴って、キマイラさんや他のF.O.Eが復活する前に、衛士さんたちや他のギルドがミッションやらクエストやら受けて、せっせと復旧してくれてるのかな・・・
  • 新2ではすごく恐ろしい感じに登場したのに見た目がかわいすぎる。落とし穴に落ちた姿も更にかわいい。誰得だ
  • クラシックエキスパのLv13で、蝙蝠駆除+落とし穴4回でも残り1割で力尽きた。マナリィさんの宿敵の魔獣と代わったのかと思えるほど旧2とは固さが違う
  • ストーリーで放置ボイスが流れ始めてから突入したら登場シーンで猫だの肉だの言われてて威厳もへったくれもなかった
  • 遥か遠くにいる手下のコウモリを何度も何度も呼ぶ姿は百獣の王というには少々威厳が…
  • 新2の時は先にお供を倒してから戦うことで乱入防げたんだよね?
  • ↑確かそうでしたね。あと穴に落として有利状況から始められました

  • Xではお供が無限湧きかつ、無傷では強力な攻撃をほとんど行ってこないので放置推奨。TPにもまだ余裕が無いと思われるので気にせずキマイラを殴りましょう
  • 新技:乱邪撃 がそこそこ痛い。
  • 毒状態じゃなくて毒ダメージで倒すのか…160ー170だから寸止めがきっつい
  • それはそれとしてボス戦イベント中に蝙蝠バッサバッサしてるのイベント演出じゃなかったんだな、キマイラの前ですっごい主張してる
  • Xではたまにお供を呼ぶために吼えるがお供の動きがとろすぎて合流前に倒せることが多くほぼ無意味に
  • ↑そんな火力出せないパーティでも お供が弱いから問題ない。
  • いや、火力ないと相当キツかった。お供が自己回復技持ちだから全然倒せないし、頭縛りでヒーラー無力化されるし…
  • まあレベルと難易度でも結構変わるよねそこらへんは
  • エキスパの終盤とか軽減なしだと一発で壊滅させられるからちっとも油断ならなかった。そして経験値がずれた
  • 新2よりも火力低いから、異常封じ対策とTP切れ対策しとけば勝てる印象。
  • 初めてアクセラを使ったよ…。合流されたら無理ゲーだと悟った
  • FOEが迫る中、HPを削りきるのはスリリングで楽しかった。こういうボス戦もたまにはいいね。
  • 火力は低いが、攻撃範囲が広いから ロイヤルベール剥がされて地味にきつかった。
  • 初対面時の登場ムービーに蝙蝠がでしゃばってることがある。
  • ぶっちゃけお供は手さえ出さなかったら頭封じと通常攻撃くらいで放っておいても平気。どっちかというとこいつ自身の火力と状態異常に苦しめられたわ。
  • 条件ドロは後回しにして終盤でとった。★投刃なら4~600くらいなので寸止めも楽。
  • 一気にドカッと削られたりはしないが、撒いて来る異常もあってじわじわと追い込まれていることが多い。少なくとも到達時点でのうちのパーティではそうなった。勝てないと思ったら素直に蝙蝠でも狩ろう。
  • 火力低いPTでも頭封じを対策すれば蝙蝠放置で余裕でsageた。なお初見は後衛が頭縛られ放題でhageた模様
  • キマイラ「早くこーーーい!!!」蝙蝠「チッ・・・うっせーな・・・」ノロノロ
  • Xでボス部屋へ抜け道で直行する際に反応してしまうコウモリはしっかりボス部屋前まで引き付けてから入室しような。迂回が必要な分、右下のコウモリより到着が遅れる程度にターンを稼げる
  • バフ、デバフ中心のパーティだと戦いやすかったな
  • 久しぶり新2やったが、殴り合い楽しい。蛮族と力払い+予防でギリギリ受かる絶妙な火力。
  • 5回くらいhage散らかされた。本体が地味に強いんだよね
  • Xでの新技の一つである邪乱撃は最大7hitの呪い付きランダム多段攻撃。単純に痛い上に後半になると使用率がかなり高くなるので危険度が跳ね上がる
  • ボウケンシャーの猛攻にキマイラ絶体絶命! キマイラこだまする唸り「コウモリさん、コウモリさん」 現れる金色のコウモリ! どこ? どこ? ど〜こから来るのか黄○バ~ット♪ コ〜ウモリだ〜けが知っている〜♪  「ハッハッハッハッハハ! ハッハッハッハッハハ!」(以下CM
  • こいつの条件ドロップは本職シノビがいるとかなり楽になる。
  • 初回キマイラをレジメントレイブで倒したけど、撃破後のメッセージでは直前に攻撃したガンナーがとどめを刺した扱いになってた。
  • ↑こっちも姫子の一閃で止め刺したのにフロントガードとファイアガードしかしてないししょーが出しゃばってた。
  • こいつの見せ場は旧Ⅱのコミカライズ版
  • お供ともども睡眠にかなり弱く、本職インペであってもマイマイ音頭で2~3回眠ってくれる。バフを盛ったドライブで叩き起こしてあげよう
  • しかしハルピュイアより強いキマイラというのも違和感すごいなw
  • ゾディ×2で14ターン。乱入前に倒せたのは意外
  • セスタスの封じとナイトシーカーの睡眠・麻痺がガッツリ効いたのでハルピュイアより楽に倒せた、よかったよかった
  • リマスターで旧2初挑戦、お供全てに乱入されつつも何とか初見sage。しかしドロップ欄が全てお供の素材で埋まり精神的hage…
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