■ガードヒール

  • ファランクスのパッシブスキル。防御コマンドを選択したときに、自身のHPを回復する。
  • 回復量が固定なので終盤はやや厳しいか。しかし挑発後など、他の職より防御する機会の多いファラとは好相性のスキル。
  • ガード系のスキルを使ったときは発動しない。あくまで防御をしたときのみである。
  • このスキルの性能は決して悪くないのだが、前提スキルの為に放置されがち。
  • 盾スキルを使った際にも発動するならまだ使い道もあったのだが・・・SPがカツカツになりがちなファランクスにはこんなものに10ポイントも振っている余裕はない
  • 大航海クエストのベンジャミンさんに憧れて修得を目指すも、前提でくじけるプレイヤー多数。
  • ↑前提が厳しいというが、そんなに厳しいか?まあ使い物になるまで時間はかかるが、、、。
  • 前提というか、3色ガードを優先したいからな…ファラ一人な上に先見術なかったらほぼ30SP費やすことを強いられるわけだし
  • スクワイアの得意技
  • 次作では範囲拡大版が出た→ヒールウォール(スキル)
  • 新2では前後の単語を入れ替えた後輩(?)も登場。あちらも高速発動でHPを回復してくれるが軽減してくれるのが物理だけ(だったはず)なのと他人相手にも使えるという差がある
  • 速度補正の低い槍との相性はあまり良くない。
  • ファランクス1人旅だと通常プレイでは地味なガードヒールが雑魚戦、ボス戦ともに大活躍したりする。・・・まあボス戦は優に100ターンを超える超泥仕合なんだが。
  • ベンジャミンが鮫の攻撃を耐えてるイメージが強い。
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