■カタストロフ
- 世界樹の迷宮ⅠⅡに登場するダークハンターの剣スキル。単体に突攻撃+石化付与。
- 石化が決まれば敵を倒した扱いになるため、実質即死スキル。発動率も中々高く、硬い雑魚には特に有効。
- 前提SPがやや多めで、石化の成功率も特別高くはない。便利なスキルには違いないのだが、3の飯綱に比べると利便性は落ちる。
- Ⅰのメタルシザーズなんかにも効いたりする。
- メタルカニ「ふ…、石化…か…。このメタルボディにさらに石化…最硬にして最高の死に方だぜ…悪くねえ…。」
- 飯綱がチートなだけだろ。煙の末と組合せてTP1で石化33%とかぶっ壊れにも程がある。
- まぁダクハンはダクハンでジエンドが相当アレですけどね
- ´Д'ウボァ-
- 飯綱がチートというかシノビ全体がチートですわ
- 更にチートなのが4の抑制ブースト
- つーかSQの状態異常はだいたいチート
- ↑×3 どの作品にも抜きんですぎた職があるじゃん
- 1はレンジャー、2はカスメ、3はシノビ、4はミスティックとダンサー、でいいほかな>抜きんでた職
- 1はメディック(ブースト医術防御)、2はダークハンター(オルボン&エクスタ&ジエンド)もあるな
- カタストロフの話題がカタスミに追いやられトルふ…
- まあ鞭ダクが派手すぎるだけなんだがな
- バイクに乗って戦う某カードゲームアニメのかませチームや戦闘時に闇属性以外をダメージ計算を行わずに破壊する☆5のあの子とは何の関係もない
- シーカーはあの火力と引き換えにへたな後衛よりもぺらっぺらなネ申装甲で前衛張ってるんだからぶっ壊れとは程遠い
- 剣ダクは弱くは無い。鞭ダクが強すぎなだけ
- お前のせいだよ、
- 1の裏ボスには鞭ダクは無力ですし(震え声)
- ↑2 「カミサマネジマキ」ですねわかります。
- 本来はぷよぷよで魔王が使う技なのだが…
- ジャガーさんの項でもあったけどもちろん元ネタは違うからね?
- ちなみにカタストロフ(カタストロフィ)の意味は突然の変動・大きな破滅だそうだ。しかしこの技が大きな破滅ならみらいちゃんモルボルダガーは…
- 新世界樹では石化出来なかった場合次のターンの状態異常成功率を高める効果が追加された。
- 新世界樹後半のFOEはHPがおかしいのでこのスキルのおかげで、鞭ダクよりも剣ダクが輝く…のか?
- ↑実際にレベル63で6層エキスパカメを石化させた。まぐれ要素は強いが、鞭ダクに唯一勝るスキルとして胸を張れる。…あくまで運ゲーだが
- 1でもLv10では半分くらい石化する。問題はたぶんダークハンターのLUCが低いこと。
- 初代のLUCは全く意味がないとかかんとか
- ついでに仕様変更上斬属性になった。グリモアで高レベルなカスタトロフが手に入ったらアルケミストかカースメーカーにソニックタガーを持たせ斬りまくると言う戦法も一考。
- 新2ではクビにされてしまった……結構石化率高くて使いやすかったのに
- 石化はスコーピオンに状態異常発生率は七転八倒に変わる形でオミットされた。今作は抑制ブーストが習得出来るため石化付与までできるこのスキルは危険だったのかもしれない。
- リーパーにこれの鎌バージョンがあったら嬉しいのだが……二つ名システムが台頭してきたとはいえそうやすやすと石化スキルを配布して回るとは考えにくいよな
- ↑2 七転八起じゃなかった?恐ろしいことになってるぞ
- 美味しそう
- ビーフストロガノフ
- 過多酢トロ釜
- これはチャージスキルと言って良いのだろうか…?
- (初代)蟹やフレイムウーズといった、嫌がらせのような耐性を持つ雑魚をケミ以外で倒せる数少ない手段の一つ。後半のFOE祭りでも(かなり低確率だが)1ターン目で倒せればパーティー全体の消耗を抑えられる。トラッピングやドレインバイトと併せて★まで習得しておきたい優良スキル
- 発動はかなり遅いが、初代では準備に1ターンかかるブシの首討ちに比べればマシな方。あっちが酷いだけとか言わない