■オオテントウ

  • 世界樹の迷宮Ⅱに登場するモンスター。回避率が高く、また自分一体だけになるとラフレシアを呼ぶ。
  • 赤い色と花が脅威である事を改めて感じさせてくれる。
  • ラフレシアを呼ぶのは、最後の1体になった時のみ。倒す順番に気をつけよう。
  • 風の瞬きで更に自身の回避率を上げてくる。倒すのに手間取って、気がついたらラフレシアッー!ということも。
  • ラフレシア動けるんだな…
  • 現実と同じなら悪臭のする汁をどうにかしないと食えんだろう
  • たーのしーい、なーかまー(ラフレシア)がー、ポポポポ〜ン♪
    →ゲームオーバー
  • やめてぇー!トラウマになってるんだぁー!
  • さよなラフレシア♪
  • ↑さよなラフレシア♪吹いたw
  • 新米冒険者に,敵は倒す順番も大事だと教えるためにいるようなモンスター。
  • 大転倒。
  • 友人のラフレシアはⅣで再登場&大出世したのだが、見事にハブられた…。
  • 花が虫を呼ぶのではなく虫が花を呼ぶという。
  • 新2でこいつに初めてあって、こいつを一体にした後ガードでガン待ちしたのは俺だけじゃないはず
  • ↑お前マジ俺 そして ↑マジかよ…休養後の経験値稼ぎに利用しようと思ったのに
  • ↑×2仲間がいたww尚、呼ばれたアイツはフレイムセイバー→ディレイチェイス(追撃)のコンボで一撃で沈められてしまった…なんか悲しい気がする あと↑×3多分一回だけだと思われ、道場対策じゃないかな
  • 仲間を呼ぶのは1回だけ? ラフレシアを倒した後ガードして10ターン待ったが、通常攻撃しかしてこなかった。
  • 初見「オオテントウは仲間を呼んだ!」→何だ面倒なタイプの敵か→「ラフレシアが現れた」→!?
  • よくよく考えたら普通は逆だよな→仲間呼び。虫が花を呼び寄せるあたり、樹海の生態系は凄まじい。
  • ハイラガでは花が虫を呼び寄せる。樹海では虫が花を呼び寄せる!
  • ↑あのね読んでてふと思いついたから書き込みに行こうと思ったらもう書いてあった
  • 2未経験者の俺、何も知らずこいつを1体残してしまい無事死亡
  • ある種の植物は身の危険が迫ると虫を呼び出して守ってもらうという・・・。そして樹海では虫が植物をよんで守ってもらうという・・・
  • Xでは個としての力を伸ばし帰ってきた。持ち技の進化には様々な苦労があったことだろう。
  • Xでの条件ドロップは混乱中に撃破。つまり必中効果により↑の苦労を無慈悲に潰せる。
  • だがしかし、その混乱耐性が高い。しかも条件ドロップが必要なクエストまである。うちのヒャッハー君が意地とメンツに賭けて禍乱の鎌を振り回してたんだけれど、休養して充分なSPを振るのもイヤだって言うし…え? 2個目の条件ドロップも鎌で??(困惑)
  • 驚忍するとかなりの確率で混乱してくれるので、うちのシノビが開幕驚忍で無効化してました
  • 七色&邪花は邪花のほうが1つ前の迷宮に移動し、コイツ&ラフレシアはコイツが終盤の迷宮に移動した。仲睦まじかった虫花カップルに一体何が……?
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