■エクステンド
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- 効果:敵を倒した時、自分のHPが回復するスキル
- 詳細:パッシブ(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:正射必中Lv3(必要SP3)
習得:バリ
- バリスタのパッシブスキル。敵を倒したときに自身のHPが回復するようになる。
- 何気にクリティカルでとどめを刺すと回復量が上がる。複数倒せば回復量も倍々で増える。
- 効果は有意義なのだが、ボス戦では意味がない、バリスタは遅いのでこのスキルによる回復量を見越して行動していと行動前に攻撃されて戦闘不能になる、といった欠点もある。
- バリスタ(槌ウォリ)は火力と遅さから、特に考えなくてもトドメの機会は多い。これやリターンエーテルはバンバン発動する。
- エクステンド(extend)は「伸ばす、広げる、延長」などの意味を持つ単語だが、このスキルの場合はTVゲーム(主にACTやSTG)で、アイテムや一定の得点によって残機が増える(所謂1UP)ことを指していると思われる。
- 武器を強化できるわけではない
- バラージメインの場合、1とっておくだけでも雑魚戦で回復いらずに
- 序盤はかなり有効だが、終盤になるとあまり使わなくなるスキル。レベル10で100回復するが、多いと見るか、少ないと見るか。
- テレッテッテー、バリスタはレベルアップー
- ↑順平は帰れw
- 新2ではファフニールが炎の魔人を倒した後のイベントで習得。
- 新2ではフォースブーストの持続ターン数を初期値(3ターン)に戻す主人公専用のスキルに。
- この辺りから変身時間も延び主人公の火力が頼もしくなってくる
- これをした後はディレイチェイス→属性攻撃→フォースリセットが有効かもしれない?もっともまだリセットを覚えてないから試しようがないがww
- ↑1出来ないことはないがスキル1でやるとフォースゲージたまらずに変身解けるぞ
- こちらは一機アップではなく、本来の延長の意味
- IIIの話だが、これ取得したウォリは自分で仕留めた魔物を喰ってるグルメって設定にしてた人がいて面白かった
- つまりこれ取得したショーグンは介錯した仲間を・・・
- 本当に食べてしまったのか?
- ↑2 いだだぎまぁず ごぢぞうざまでぢだぁ
- バリ/ウォリ、あるいはその逆の場合でもザコ戦を全体催眠→狂戦士→スナイプ1で済ませる場合、これで自前回復できてしまう。ただ現代視点から見るとハーベストの優秀さが五臓六腑に染み渡る
- ↑アンドロのオーバーヒートもこれで反動を帳消し可能。ただしやはりハイランダーとかいうバーサーカーを知った後だとハーベストの優秀さが恋しくなる