■アースブレイク
IV
- 効果:敵1体から左右に拡散する、近接壊攻撃。自身もダメージを受ける
説明:大地を揺るがす強烈な一撃を放つスキル
- 詳細:鎚専用(Master、Lv8) / TP24~30 / 腕、STR / 前提:リベンジスマイトLv2(必要SP7)
- 世界樹の迷宮4のフォートレスのマスタースキル。
- 敵1体から左右に拡散する、近接壊攻撃。自身もダメージを受ける
- 地裂撃!
- ぱっと見技名が某七竜の超火力スキルに見えた
- 反動が結構きつく、うかつに火力を上げると打った本人が死ぬ。さあ休養だ!
- 壁が自爆してどうするの!
- 一回も使ったことない
- 追影で2発目が出たらそれも反動ダメージが来るんだろうか。ふぉーちゃんがタルシスの大地を踏むことは二度となさそうである…
- リベンジスマイトのダメージにも影響するので、殴りフォトを使いたい方には必須かも
- ↑自分でダメージ受けといて誰にリベンジをするのだろうか
- ↑お前らが居なければこんな痛い思いをする事も無かった、ゆ゛る゛さ゛ん゛!
- ひどい八つ当たりを見た
- ギリギリまで削ってからこれを使い、反動ダメージで自殺させて他のキャラに経験値を配分するという外道プレイヤーも存在するとかしないとか。
- ↑その発想はなかった。やらんけど
- 「スキルを取ってしまった?大丈夫、さあこの椅子に座って…目を閉じてごらん。次に目が醒めたときにはこんな技の事は忘れているから」
- メインフォト♀1でこれを打つと「揺れない震源地」となる
- ↑ふぉーちゃん「何人たりともアタシを絶壁とは呼ばせないよ!証拠はあるのか証拠は!」
「いや、初回特典のCDケース裏イラストが( ア ー ス ブ レ イ ク
- ガードマスタリで無効化できる。…こともある。
- とりあえず反動は要らなかった。アースブレイク(笑)
- パワーとタフネスを併せ持ち、食い縛りも覚え、鎚スキルの親和もあるモフフォトならなんとか実用に耐え得るか。それでも使用には躊躇せざるを得ないが。
- アースブレイクと乾坤一擲のポジションが逆だったら…まあ影響はさほどでもない
- なぜ壁にこの技を付けたのか疑問なレベル。素でモノノフのスキルだったらここまで扱い悪く無かったろうに
- 肉体への反動のはずなのにガードマスタリで防いだり避けたりするのは一体どういうことなのか
- 初のM竜戦あともう少しってところでモ/フ一人残して壊滅。やけくそでコレを放ったら相手は倒れこちらは食いしばったという神展開になったので良スキルに違いない。
- 自身への反動は盾をアースにして受け流す!といった雰囲気なのだろうか?技名通りに地面が揺れるのであれば、鳥や仲間へのダメージが矛盾となる。
- ↑脳天にぶち当てて地面にぶつける→強すぎて地面が揺れる だと予想
- 地面を砕いてその破片で攻撃しているのかも知れない、
- 地球破壊!
- メンバー全員がジャンプすれば揺れが防げるよ!なんて馬鹿なことを言ってみる
- 反動は耐性防具で軽減したり、扇の舞でかわしたり、イージスの護りで無効化したり、(味方の)ソードブレイカーで半減したり、味方のディバイドで肩代わりしてもらったりすることができる。
- どうしようもないゴミスキル。反動ダメージ無し、拡散倍率100%にして漸く使ってやってもいいかと思えるレベル。それでも盾役の手を休めて攻撃&消費TP30に見合う性能とは言い難い。
- ↑そこまで言ってやるなよ……モフフォトっていう例が上で挙がってるじゃないか
- モフフォトでも普通のアタッカー構成が雷属性目当てでフォトを取ったような場合だと普通に自殺行為。やるなら本職サブ問わず挑発リベンジ型でやるべし
- ↑↑メインモフならモフソドで流墜衝でも撃った方がマシ。というか壊属性に拘らないなら遠隔全体攻撃の衝破の使い勝手が良すぎてな。範囲攻撃の選択肢が増えた昨今、列攻撃の下位互換でしかない拡散攻撃技は肩身が狭い。
■関連項目