■アンブッシュ
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- 効果:敵の気配を読んで待ち伏せし、一定歩数の間先制率を上昇させる
- 詳細:アクティブ・探索(Lv5) / 消費TP6~TP10 / 依存部位・STなし / 前提:なし
習得:バリ
- バリスタの探索スキル。使うと一定歩数の間、先制確率が上昇する。
- やられる前にやれという迷宮の掟を体現したスキル。SPが余ったらサブ本職問わずとっておいてもいい。
- 目に見えて先制確率が上がるが、肝心のバリスタはTPが少ない。サブクラス向きのスキルだと思う。
- FOE相手でも効果がある。見過ごされがちだが結構重要。
- 地味ながらバリスタ最強スキルの一つ。使用後の先制率は90%に達する事も。
- 魔界の邪竜を狩るときはぜひほしい。
- アンブッシュの意味は待ち伏せ。移動しながら待ち伏せるとはボウケンシャすごい。
- 某芸人のコンビ名と勘違いしていた自分。ちょいとhageてきます・・・。
- 強いんだが、毎度毎度かけ忘れる……
- 先手必勝ゲームゆえに常にPTに常備し、かけ忘れのないようにしたい。
- 日本語に訳すと「奇襲」。まんまである
- アンブッシュ使って先制取られた事がある。その後?hageたに決まってるでしょう!
- 最後から最後まで使える超有効なスキル。だけど個人的に地味かも
- !ああっと!⇒こちらの先制という、意味不明な画が見れる。
- ファーマー5はこれの為に一人サブバリスタを用意すると安定する、
- アイサツ前のアンブッシュは1回まで。
- 採取前に使うことで不意打ちhage予防も出来る。ワザマエ!
- ↑3のああっとは予告入る上、不意討ちも少ない
- f.o.e狩りでは先制取れなかったら逃げて再接触するのもアリ リミットは減るけど
- 1振りの時点で効果は40歩も続き、先制率もそこそこ。前提も無いので気軽に習得・使用できる。
- これに限った話ではないが3のフィールドスキルは有効歩数が非常に短いので常用したい場合こまめなかけ直しが面倒。更に先制率にはAGIの影響がかなり大きいため、パイレーツやシノビなど素早いクラスを多く入れているとアンブッシュ無しでもソコソコ先制がとれる。効果の割に地味なのはこの辺りが原因かも。