■アクセルドライブ

  • 世界樹の迷宮4のインペリアルのマスタースキル。
  • 単体近接斬+無属性攻撃。発動まで防御低下。9ターンの間、砲剣がオーバーヒートする。
  • ガチガチな耐性のあいつらを消し飛ばす際にどうぞ
  • チャージ、羅刹、アタックタンゴ、ブレイバンド、あとはバーストだったりミスティックの防御DOWNだったりを出来るだけ積んでアクセルドライブ。5桁超える快感はヤバイ。防御が不安だったらダンサーのクイックかフォトのガードで
  • 絶望がお前の、ゴールだ!
  • ↑サブソドでヴァンガードで[トライアル]ですね全く分かりません!!
  • ↑そもそも無属性は属性(=炎氷雷)ではないぞ。
  • ↑ そーなのか。ルンスキル仕様から一緒くたに考えてた。情報ども
  • サブルンインペをメインで使っているので、南瓜しか出番が無い。しかし、南瓜には(橙除く)数少ない有効打である
  • (無)属性扱いだがELMよりもATK鍛冶の方がダメージ増加率が大きい。これを主で使う場合はご注意を
  • そういえば砲剣とエンジンブレードは似てる気がする。眼鏡インペリアナザー「テルイ」クルー?
  • ↑「俺に質問するな。」
  • 前提抜きでレベルさえ満たせば修得できるのが反則。あやまれ!アサルトドライブさんにあやまれ!
  • ↑ アサルトは犠牲になったのだ、三色の前提とアクセルのな…
  • CV立木「アクセル!マキシマム(=Lv8)ドライブ!!」
          • クイックステップで加速してみたくはないか?
  • イン/ルンの聖印ドライブ主軸でも青カボチャのために1はとっておきたい
  • くお〜!! ぶつかる〜!! ここでアクセルドライブ全開!
  • インド人を右に!!
  • ↑1~2 このネタ、帝国制式砲剣にあったのだろw
  • ↑元ネタはご存じないのか…
  • 揺籃の守護者「その前にスーパーウリアッ上」
  • 最近Googleドライブという名前を見るたびに一瞬ときめいてしまう自分がいる
  • メインルンサブペリでも振っとくと便利。範囲は単体とはいえTPは始原より格段に軽いため使い分けるといい
  • ↑ドライブマスタリを活用したい時には必然、前提振り(アクセルLv3/4)する
  • PTにルンがいない場合はかなり使える技
  • ルンペリにはぜひ砲剣を持たせてアクセルを
  • インペ最強技と言っても過言ではない
  • 弱点を突きにくい仕様上三色ドライブに威力も燃費も劣りがちだが、アクセルドライブの強みはなんといっても前提要らず、1~8SPで完成という消費SPの少なさ。コンバーター(と前提のホークアイ)と三色ドライブ(と前提のアサルトと強制排熱)を投げ捨ててこれに極振りするとサブorメインのスキルにSPを回しやすくなる。
  • 激走!アクセルチェンジャー!!
  • アクセル一強とまでは思わないが、しかし「聖印三色ドライブ」と「前提不要アクセル」は両者ともに強力な部類なのは確か。要は使い分けだ。
  • 君は3色とアクセル、どちらとも極振りしてもいいし、どちらか一本に絞ってもいい。アクセルを使わないのも自由だ。
  • 雷電や南瓜が要るからなんだかんだで全く振らないってことがないんだよなあ
  • 俺はアクセル一本だなあ
  • ソドペリの場合はこっちの方が便利かもしれない
  • 「棒付き爆弾」つーか核弾頭だなwwww
  • 核熱が調整されたらこんな感じかもしれない
  • もっと先へ・・・加速したくはないか、ボウケンシャー
  • もっ先・・・
  • メインインペをレベル99引退後99にするとこれだけで充分になってしまう。
  • サブぺリを取る理由の一つ
  • どんな敵にも超火力を出せるのがヤバイよな
  • 新世界樹では、味方のペイントレードのエフェクトに(効果音以外)そのまま使い回されている。君は、これを確かめる為に、ペイントレードを使っても確かめるのも良いし、確かめなくても良い。
  • 石化の呪言や畏れよ、我をもドライブのエフェクトの流用っぽいね。状態付与するだけなのに無駄に格好いい
  • だいぶ↑「Gの彼方に/全てを叩き斬れ」
  • どんなPTにもおすすめできる安定のスキル
  • カンストダメージっていいね!!!
  • ドライブスキルってどんなビジュアルなんだろうか・・・上から振り下ろすってのは想像つくけど、斬ったあとドカーン!といくのかただ斬るだけなのか
  • ただの無属性ではなく斬+無なので、従来の無属性の弱点であったバフ、デバフをのせにくいという点を見事に克服している。まあ、4は無にのるバフも割とあるけどチャージの有無が余りにもデカイ
  • ちなみにチャージの有無に関してはチャージエッジが純無属性にも乗るのでそれほどでかい問題ではない…が、無属性複合が便利な事には変わりはない。
  • ↑チャージエッジさん忘れてたわ。低コストと2ターンで打てるのがウリってことでご容赦ください。しかし、チャージエッジの方が倍率が圧倒的だな。ぐぬぬ
  • ↑チャージエッジさんはコンボ止めの危険性があるから、コンボなしで撃てるこの子は優秀だよ、たぶん
  • メインナイトシーカーサブインペでこの子打てば赤獅子を寝かしたまま屠れるのは気持ちいい
  • 世界樹Xでも続投の模様。数少ない無属性使いとして重宝しそう
  • なおこれに限らずドライブ系はⅣより消費が上がってるらしいので注意な
  • まあTP回収効率がいかれてたし燃費悪化の調整もやむなし
  • 4ではELM鍛冶が乗らないのと聖印が優秀過ぎるせいで、三色ドライブに威力で水をあけられていたからごく一部の耐性持ちにしか使ってなかったけど、もしお手軽耐性弱化スキルが無い環境になるなら出番増えるかもなあ
  • 世界樹の迷宮Xでもインペリアルのマスタースキルとして登場。…が、前提いらずだった4から打って変わって解禁に必要なSPが11となった。
  • その分威力は高い。ちゃんと強化すれば,下手なFOEはワンパンできる程度には強い。
  • チャンバー内で重力崩壊するまで加速と衝突を繰り返した質量を、斬撃と共に解放して叩き込んでるんじゃないかと推測。無属性なのは重力で空間を歪めてるからで、黒いエフェクトの周辺の赤い光は、空間の陥穽に吸い込まれた光が赤方偏移を起こしてるんじゃないかな
  • ぴょろろ って効果音が追加されてる。なんだアレ?
  • Xで見たことないエフェクトだったことに気づく。4じゃそういや覚えもしなかったような気が…
  • Xでは3色ドライブが壮絶なイジメを受けている為、基本的にこのスキルが使われる。インペリアル最終防具と必中ゴーグル、アザーズステップ、コンバージョンを駆使して凶悪な雑魚敵にアクセルドライブを存分に叩き込もう。
  • はっきり言って、必中兜割の下位互換。まぁ、ブシドーもインペリアルもガンナーもヒーローもいる我がパーティーにとっては、さほど問題は無いが。
  • 何がどう下位互換なのか。まさか個人的なパーティー基準なのか?
  • 兜割は弱点も反映しない欠点があるから下位互換では無いよ。カボチャ割りをやる上では劣化だけど
  • ヘヴィストライクとの軍拡競争が起こってる気がする。4の時って倍率1200%なんて行ってなかったよね?
  • 逆袈裟→兜割り×2 は ターン平均593%(上段★,免許★込み)
    排熱→ナチュラル→チャージ→アクセル は 平均716%(パッシブなし)
  • ↑は果し合いとATK差で逆転されそうだけど、問題はそこじゃなくって妨害に弱いとこだよな
  • ↑そこは予防,ディバイド,後攻リフレッシュでなんとか。怪力の腕輪、ラストオーダー等で 逆に差を広げることもできる。
  • ペアオーダーか何かでTP補うと、アクセルのほうが圧倒的に強いんだよなぁ
  • 瞬間火力が高いから、睡眠補正や瘴気の激流の恩恵が大きいのも魅力。
  • 強化枠に反応して盤面ひっくり返してくる奴以外は介護体制固めてりゃいいんだが……
  • ↑ そんな奴には最低限の強化とディバイドで長期戦ができる。特に"アイツ"はペアオーダーと相性がいい。
  • 見たこと無い敵にはアクセル、これ帝国騎士の心得な
  • 兜割りとの差別点をあげるなら残像を介した挙動の違い。兜割りは構え一致のクリティカルを受けられないためどうしても威力が落ちるのに対しこちらはあろうことかオーバーヒートしないまま次のターンもアクセルドライブが放てる+アクセルドライブを放つ残像が沸くというロマンがロマンを呼ぶ点火。
  • 被ダメージ2倍になるのは立派な差別点。呪いカウンターもよし、↑みたいに放てば残像発生、放てず死亡なら蘇生後側ガードラッシュ再使用可能で無駄がない
  • 裏ボス、真ボス両方倒したうえで言います。ガンナーと比べてsageてすみませんでした。チャージエッジと合わせることによって真価を発揮するスキルだけど、素打ちでもチャージショットの倍以上の威力が出る
  • スキルの倍率とかSPあたりの火力とかだけ見てるとそう感じるのは無理もない。瞬間火力に関してはペリほぼ一強、ソドのフルチャとかも込みだと話は変わるだろうけども、準最強クラスのSTRと武器に1200%という倍率は破格と言ってもいいでしょう
  • まあ運ゲー無しで達成できる瞬間火力で倒しきれる内は強いな
  • 裏ボス戦で 3色ガード+ペアオーダー でTPモリモリ供給してやるとかなり強い。
  • 三色ドライブが死にドライブ周りの消費TPが全体的に劣悪なので何が何でもこれを最適なタイミングで直撃させることがメインペリの生命線となる
  • レベル42になったから休養して全振りしてきた。超強ぇぇぇ!!!!!
  • 雑魚戦の開幕で余裕の1000超ダメージで消しとばせるし、FOEは割とゴリゴリ削れる。実際使うと爽快感バツグンだよ。
  • 倍率だけ見れば他職のフォースブレイク並みの火力である。チャージエッジからのイグニッションアクセル三連打は、(条件さえクリアできればだが)喰らって生きてるやつはそうそういないだろうね
  • ★で倍率1200%、チャージエッジ★でさらに倍。パインじゃなくても体がバラバラに飛び散りそう
  • レベル40ちょいの時期は、アクセル×2→コンバージョン→アクセル とかになる。それでも十分強いけど。
  • レベル70ちょい@ゴーグルで3連打できるのか。FOE狩りがはかどる!
  • 連打中にペアオーダーでTP補充すればいい事に気づいた。
  • 強スキルだが、共通枠の乗り方次第でアームズ付き三色ドライブ(弱点)に負ける。例えば、ブラッドウエポン★+インタークーラ―★のアクセル(等倍)と、アームズ★+属攻ブースト★+インタークーラー★の三色ドライブ(弱点)とを比較した場合、アクセル1860%、三色1633%でアクセル優位。ところが、ここにアクセル→ブレイバント+号令★も追加、三色→ブラッドウエポン★+ブレイバントも追加し、さらに削弱の瘴気も乗せると、アクセル3060%、三色3070%となり力関係が入れ替わる。例外として、プリが高潔の証を使うターンだけはアクセルが上回るが、それ以外では燃費も含めて三色が優位。
  • ↑続き。行動面での比較。三色は強制排熱+自由行動で最速復帰。アクセルは強制排熱+シャープか、強制排熱×2で最速復帰。チャージエッジを織り交ぜる場合はどちらもエッジコンボ頼りになるが、基本、三色は行動に幅を持たせやすく、アクセルは動きが窮屈。両者はこういった特徴も考慮して使い分けていくと◎。味方にプリがいて共通枠の強化も乗せまくるタイプなら、アクセルと三色は最終的にどちらも上げ切って損はない。
  • 某狩りゲーの属性解放突きみたいなもんだと解釈してる
  • 武器スキル以外で消費TP歴代1位はこれかな?
  • ↑チアリングや暴走の術式、陽気な行進曲の方が上じゃない?Lv20を含めていいなら音の反響も
  • ↑本当だ 情報ありがとう 新2の消費TPインフレすごいな…
コメント: