■ゆがんだ磁軸
- 世界樹の迷宮に登場するクエスト。B18Fで強力な磁軸異常が発生したので何とかしてほしいという依頼。
- 正しい道筋に沿って歩き続けると唐突にクリア。道を間違えるとスタート地点に戻される。
- 2の似たようなイベントを考えると雷竜の仕業のような気がする。作中では全く繋がりはないが。
- 攻略情報見ないとクリアするのは相当めんどい。
- 歪みねぇ樹海を目指して
- 結局何が原因だったのかは語られることはなかった。
- 新ではあるクエストと関連付けられて一応だが原因が判明する
- これヒントあったの?攻略見たわ
- 最初の兵士の発言以外のにヒントは無いけど、新では割とわかり易い法則がある
- 勘の良いボウケンシャーならすぐにピンとくる
- 1の正解ルートがこじんまりとしてるせいで、経験者は新の正解ルートの法則に至りにくいかもしれない。
- 暗国ノ殿のワープゾーンを一マス一マス調べて通った俺にとっては楽勝だったぜ!
- 新では途中でFOEとの戦闘がある。始める前に準備しておこう。
- ↑つーか、あいつが不自然すぎてもうね。そこに向かって歩いてけばいいという………
- せめて旧1の正解ルートを不正解ルートとして残してもらいたかった
- ↑2芽だと思った俺はどうすればいい
- ↑5よう、俺wこのクエのおかげで相当強くなっただろwww
- ↑4から↑2へ 俺も最初芽かと思ったんだが、芽ならあっちこっちワープするはずなのに壁の方向いたまま動かなかったから余計不自然に感じたんだ。
- ↑空間が歪んでるから芽も動かないのか、とか思ってたわ…
- 8↑その気持ち・・・よくわかるよ~~~(泣)
- 今プレイしてたら道中のFOEが希少化してて困惑。まあ後ろ向いてるし、背後先制からなら2ターン目の全体呪いを受けてもそのまま削りきれるだろうと踏んで近づいたら、直前で振り向いてきて先制できなかった…ゾンビ戦法でなんとか突破できたが
- うちのパーティーのブシ子が歪みの原因のFOE一刀両断でやったんだが・・・
- 世界樹
- 旧1・リマスター1では「最初は階段から北」くらいしかヒントがなく、外周に沿って進めるのでその辺を延々と歩いてた人も多いのでは。本当にただの手当たり次第なので「なんでこれが正解なのか」が気になってしまうクエスト。
- リマスター版1でしらみつぶしにチェックしたが、おそらく直線移動で壁かワープにあたったら曲がる……というスタイルで解かせる構想だったと思われる(新・世界樹でのような輪になり、交差して伸びる先が世間一般の解法ルート)。しかし、右下の角にワープの「穴」があり右端の壁まで行けてしまう。右側には他にもワープの穴や余分と思われるワープもあるのでミスではないだろうか。
- 全く意味の分からないクエスト。せめてゴールの位置くらい最初に教えてくれ。