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- 凡例:
- ■は中央通り、◇は建築可能場所、(名称が入ってるものは、その建造物があります。)
- 船=造船所RANK1、造=造船所RANK2,
- 食=食料品交易所、工=工業品交易所、製=製造品交易所、贅=贅沢品交易所
- 銀=銀行、書=書庫、房=工房、酒=酒場、
- 林=人工林、牧=牧場、鉱=鉱山R2、畑=畑R2
- 壊=解体処理中
- 公=公会堂RANK1、堂=公会堂RANK2
- 研=研究所RANK1、究=研究所RANK2
- 廠=工廠、学=大学、サ=サロン、庁=庁舎、西=西インド会社、
- 管=製造管理局、医=医務局、刷=印刷局
- 噴=噴水広場、
- 空=空地・・・建物を建てずに置く場所。(とりあえず研究所R2建てるかも)
- 建築物案内訳
- 住宅25軒=200*25+100=人口5100人
- 交易所4軒、造船系2軒、銀行1軒、酒場1軒、工房1軒
- 噴水1軒、工廠1軒、公会堂1軒、管理局1軒、印刷局1軒、研究所2軒
- 畑2枚、林2枚、鉱山2枚、牧場2枚
- 以上、25軒+16軒+8枚=49建築物。(予備1枠)
- 商会開拓街建造方針?
- 1.人口は最大に。
- 2.交易所や、その他施設は一揃いとする。
- 3.印刷局、製造管理局は設置する。@1個が現在調整中。
- 4.工廠案と、庁舎案、サロンRANK2案がある。
- 5.工廠案は、スキル20の前提で何か楽ができないか?
- 6.庁舎案は、転職が楽だ。
- 7.サロン案は、報告物が全部報告でき、報告点ボーナスがあるなら、鉄板に。
- 改造案
- 人口5100/5100以上の人口を保持
- 建物数50/50
- 銀行・交易系及び造船系を利便上南T字路周辺に構築
- 奥の噴水広場を中心に(5*5区画)の大物建造物を構築。
- 理由1:手前側にあると便利だが、手前には(3*3区画:銀行)の都合、
- (5*5区画を作れない。)
- 理由2:既に奥に噴水を作ってしまっており、住宅街区がその前提で設計されている。
- 改造時の注意点
- 一斉に崩すと街の機能が麻痺するので、必要最低限の機能は保持
- 具体的に酒場、銀行の2個は、消えると問題なので、2店併設状態にする。
- 商店は潰しても、需要の逼迫は無いので、一旦は取り潰す。
- その他の設備も、不要不急でないものは取り潰し、再建する。
最終更新:2013年02月19日 02:01