一部モナドアーカイブスより参考

  • ネタバレ注意


戦闘ボイス

全体的に編集は完了しております。
(あとは、戦闘不能時のボイスやHP変化のボイスのみのはず)

今のところ戦闘ボイス(鳴き声などのSEを除く)は、ボスモンスターのみ

「自分のHPが20%を下回る」は15%の可能性あり

  • 敵のボイスの特徴
味方がボイスの用意してある敵に対して抜刀しても、味方のボイスが発生しない。(よって得意不得意が分からない)
味方の時と同じく、別のボイスが加わると聞けない場合もある。
スリップダメージ・スパイクダメージでは敵の戦闘ボイスが発動しない(HP変化のボイスなど)ことに注意
未来視で見た時とは違うボイスになる場合もある。
















謎のフェイス

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ゾード

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ゾード(2戦目)

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タルコ

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黒いフェイス(監獄島)

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ムムカ(ヴァラク雪山)

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黒いフェイス(大剣の渓谷)

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黄金のフェイス

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フェイス・ネメシス

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緑のフェイス(機神界フィールド)

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ガド

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エギル

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ヤルダバオト

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ヤルダバオト(機神界中枢)

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ザンザ(シュルク)

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使徒ロウラン

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使徒ディクソン

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ザンザ(1戦目)

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ザンザ(2・3戦目)

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