※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。
エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています
状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています
回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています
※RCT=リキャストタイム
攻撃も回復もできるバランス型。
タレントアーツはなく、オートアタックによるタレントゲージ上昇がない
合計2つと少なめ。
エーテルダメージを与える
レベル | 属性 | 対象 | 範囲 | 距離 | ダメージ | RCT |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | エーテル | エネミー | 単体 | 遠距離 | 110% | 12.0s |
仲間一人のHPを回復
レベル | 属性 | 対象 | 範囲 | HP回復 | RCT |
---|---|---|---|---|---|
1 | エーテル | バトルメンバー | 単体 | 400%~480% | 15.0s |