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ジェムクラフト」(2020/06/25 (木) 11:18:18) の最新版変更点

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#contents *ジェムクラフトについて ***まずはじめに 序盤はコロニー9のジェム爺さんのところに行かないと生成できないが、~ コロニー6復興イベントをこなすことで、メインメニューからいつでも生成が可能になる。~ キズナ値が重要になってくるのでメンバーも揃わない序盤はあまり積極的にクラフトする必要はない。~ なのでIやⅡのいらない結晶は全部売りさばいてもよい、リキが加入すればシリンダー化がしやすくなるのでそれからで十分。~ ***結晶の選択 選択時に1つの成分が100%を越えた時点でそれ以上の結晶を混ぜることはできなくなり、クラフト開始をしなければならない。~ 逆に言えば100%を超えなければ結晶をどんどん追加できる。~ 100%を1つも越えなくても2つ以上の結晶を混ぜればクラフトは開始できる。~ これを利用して低純度の成分を高純度のシリンダーにするといった手法が取れる。~ ***シリンダーとは クラフト結果で100%に満たない、ジェムにならない成分を1種保存するためのものであり、~ これを利用して複数の成分がある結晶から成分を個別に抽出するという方法が取れる。~ クラフトアニメーション中の画面中央に縦に伸びるゲージがシリンダーゲージと呼ばれる。~ シリンダーゲージは「トロ火」が発生することによって伸び、ゲージ上限に達した分だけシリンダー使用数が上がっていく。~ シリンダーに収められなかった成分は捨てることになる。 ***純度とは 成分の横に表示された%が純度である。これが100%を超えるとジェムになる。~ この純度を上げて高性能・上位の結晶を作るのがジェムクラフトの肝となる。~ 純度が一定値を超えるとHEAT(ヒート)となり、ワンランク上のジェムができる。~ またその上のMEGAHEAT状態になるとワンランク上のジェムが最高性能で2つできる。~ ※200%でHEAT、300%MEGAHEATが基本的な目安、違う場合もある。 ***メンバーの選択(シューターとエンジニア) -シューターとは特殊能力の選択である、キャラによって能力が違う。 -エンジニアは3種類の火(強火・弱火・トロ火)の発生頻度の違いを指す。~ ラインなら強火が発生しやすく、弱火とトロ火はあまり出ない。 ***火の種類 -強火は1つの純度が3%~10%増加 -弱火は全ての成分の純度が1%~5%増加 -トロ火はシリンダーゲージが30%~70%増加 ***クラフト回数とは 火の起こる回数を指す。~ クラフト回数はシューターとエンジニアのキズナ値に比例して増加していく。(最大10-15回)~ ***フィーバーとは クラフト回数が増えること、どのキャラの組みあわせでも低確率で発生する。(およそ+3~10回)~ ***サポートの発生 クラフト中に他の仲間が登場して純度を大幅にあげてくれる、~ この発生確率は選んだシューター、エンジニアと他の仲間のキズナ値が高いほど上がる。 ---- **MEGAHEATについて メガヒート状態で作成したジェムには、 +そのランクで最大性能のジェムになる。~ ステータス値上昇ジェムならランクx10が上限、ランク6だけは100が上限。 +2つできる //ランク6のメガヒートは400%だと思う //250%程度でメガヒートになったりよくわからんがケースバイケースで変化してるっぽい、固定値ではなさそう サポートが発生しないとなかなか難しいので、狙うのはメンバーが増えて且つキズナ値が高くなる中盤からになりますが、~ これを狙っていくのがジェムクラフトの目的と言っても差し支えない。 メガヒートを狙うのに一番お手軽な方法は高純度なシリンダーを2つ組み合わせる方法。~ 高純度シリンダーを作ることこそがジェムクラフトの一番の肝となる。 ---- **高純度シリンダー化についてあれこれ -高純度結晶の扱い~ 90%以上の成分が並ぶ高純度結晶をシリンダー化するのはかなり難しい。~ 1回でも純度が上がるとジェム化する危険があるため、多くの要らない成分を混ぜ込んで分散させる方法が最適になる。~ 全ての純度が上がる「弱火」は天敵となるため、エンジニアは弱火が超苦手なリキが最適かつ唯一。~ シューターはフィオルンかカルナで、キズナ値が低いほうを選ぶ。~ 運任せなのであまり期待せずに結晶を処分する気で挑むのが良い。~ -低純度結晶の扱い~ 50%以下の成分が並ぶ低純度結晶をシリンダー化するのは難しくはない。~ ただ同じ成分の低純度シリンダーをいくつも用意するのは意外と大変で、レアな成分だと更に難しくなる。~ そのためある程度純度を高めておきたい場合もある。~ ---- **クラフト能力表 -強火は1つの純度が3%~10%増加 -弱火は全ての純度が1%~5%増加 -トロ火はシリンダーゲージが30%~70%増加 -フィーバー:3回~10回連続でクラフトが行われる 得意や苦手というのはその火が出る確率に影響する。~ たとえばシュルクならトロ火が出やすく他は普通ということ。 |CENTER:BGCOLOR(#ddf):~キャラ名|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~シューター|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エンジニア| |~|~|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~強火|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~弱火|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~トロ火| |シュルク|クラフト時にフィーバーしやすい|普通|普通|得意| |ライン|強火クラフト時に純度が大きく上がる|超得意|苦手|苦手| |ダンバン|同じ火でのクラフトが続くと純度が上がる|得意|苦手|普通| |カルナ|トロ火クラフト時にゲージが大きく上がる|苦手|得意|普通| |メリア|弱火クラフト時に純度が大きく上がる|苦手|超得意|苦手| |リキ|2回連続でクラフトを行う|超苦手|超苦手|超得意| |フィオルン|最初からシリンダーゲージ3|超苦手|超得意|超苦手| ---- *よくわからないよ! +セーブ&ロードを繰り返し、クラフト回数の少ない組み合わせで欲しいジェム能力の純度90%~99%シリンダーを2つ作る&br;周回等で全員の絆が最高だったり、元々高純度の結晶を使う場合はリキをエンジニアにし、不要なゴミ結晶を混ぜまくって純度の上昇分散を狙う +クラフト回数の多い組み合わせで1で作った純度90%以上シリンダー2つを使ってセーブ&ロードを繰り返しメガヒートを狙う +ランクが1つ上昇したうえに補正最大値のジェムが2つゲット出来る -終盤~クリア後~ 上記の手順1で欲しい効果を分離したシリンダーを用いてシューターにリキ、エンジニアにラインを使いクラフトする。シリンダーの純度を上げる必要はない。~ 何度かロードする必要は出てくるが、この二人だと20%程度からでもメガヒートを起こせるので、非ユニークの結晶や採掘でしか取れない効果の結晶を使う場合に大変便利。~ ダンバンとフィオルンの絆を最大まで上昇させたあとは、シューターにダンバン、エンジニアにフィオルンを担当させ、~ ユニークモンスターから手に入る元々高純度の結晶を2つ使用し、複数の能力をメガヒートで纏めてジェム化するという手段が取れるようになる。~ ---- *ランクV結晶早見表 ・純度はランダム10~40%のうちランダム(ユニークは40-89%程度からランダム)~ ・対象の効果が2種以上ある場合はその中から2種 ***モンスタードロップ ''太文字''は確実に含まれる固定効果で数値が高い、各ほぼ3種、一部4種~ ユニークも見た目が同じモンスターのドロップいずれかとジェム効果は同じ。~ 見た目が同じでも名前が違うと、ジェム効果が違うなんてザラなので注意(テフラ洞窟の蜘蛛とか如実)。~ ユニークの結晶は純度が高く、メガヒート狙いならシリンダー化する必要は無い~ 究極,Vのナンバリングは省略して表記、貴重っぽいジェム効果を赤字表記 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c |BGCOLOR(#ddf):~敵の場所|BGCOLOR(#ddf):~ジェム名称|BGCOLOR(#ddf):~敵名称|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ジェム効果|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|h |~コロニー9|フラミー結晶|ケルブ・フラミー&brセラフ・フラミー&br''暴飲のブラッケン''|''エーテルアップ'',武器発動アップ,エーテル防御増|| |~|ラーナ結晶|猛襲のラーナ|''出血追撃'',出血強化,即死抵抗|クエスト| |~テフラ洞窟|スパイド結晶|ジャダ・スパイド&brジャダルス・スパイド&br''豊潤のスパラーダ''|''ヘイト低下'',転倒時間プラス,パラライズ|| |~|~|パナソワ・スパイド&brビラエ・スパイド|''崩し'',気絶時間プラス,バフ時間プラス|| |~|ヴァンプ結晶|ブラビラム・ヴァンプ&br''三弦のヴァンフレア''|''落下防御'',出血強化,出血防御|| |~|クロード結晶|ローエン・クロード|''ロックオン抵抗'',攻撃力強化,エーテル耐性減|| |~|リザド結晶|ドルシエ・リザド|''ヘイトダウン'',ヘイト低下,ヘイスト|| |~|グロッグ結晶|イアン・グロッグ|''復活HPアップ'',&color(red){気絶抵抗},地上迷彩|| |~|バニーヴ結晶|ファルセル・バニーヴ|''筋力アップ'',物理バリア,転倒抵抗|| |~|~|ファシア・バニーヴ&br''宣告のバニードズル''|''筋力アップ'',エーテルバリア,即死抵抗|| |~|ランプス結晶|フェムニー・ランプス|''攻撃力安定'',エーテルバリア,雷強化|| |~|ゴゴール結晶|ソニシア・ゴゴール|''筋力アップ'',武器発動アップ,出血追撃|| |~|~|飽満のゴゴール|''筋力アップ'',物理防御増,技ヘイト低下|クエスト| |~|~|''流転のゴリアンテ''|''筋力アップ'',転倒抵抗,物理バリア|| |~|~|''虚空のザンデン''|''筋力アップ'',エーテルバリア,即死抵抗|| |~|トキロス結晶|''治安のトーキドン''|''移動速度アップ'',攻撃力強化,ダメージヒール|| |~|シリンダー|''空虚のガルデーン''|''エーテル防御増''&br''エーテルアップ''|| |~|クイーン結晶|''閃光のトロスニア''|''物理防御増'',ヘイトアップ,復活HPアップ|| |~|~|''火花のゲルデシア''|''出血追撃'',バインド,デバフ時間追加|| |~巨神脚|ゴゴール結晶|エンヴィ・ゴゴール&brグラード・ゴゴール&br''縄張りバルバロッサ''&br''不動のゴンザレス''|''筋力アップ'',転倒抵抗,物理バリア|| |~|トキロス結晶|レッグ・トキロス|''移動速度アップ'',攻撃力強化,ダメージヒール|| |~|フラミー結晶|ラハール・フラミー|''エーテルアップ'',武器発動アップ,エーテル防御増|| |~|ターキン結晶|''中原のオルトリッチ''|''ロックオン抵抗'',冷気追撃,パラライズ|| |~|トーター結晶|''甲殻のロックウェル''|''アーツ封印抵抗'',吹き飛び抵抗,ヘイトアップ|| |~コロニー6|ドラゴン結晶|悪魔王ドラゴニア|''炎熱追撃'',炎熱強化,開幕攻撃強化|クエスト| |~燐光の地ザトール|ヴィナス結晶|フロスト・ネブラ|''冷気強化'',ロックオン抵抗&br''エーテル耐性減'',スパイク防御|濃霧の時のみ出現| |~|フェリス結晶|グリーヌ・フェリス&br''老練なヨーゼル''|''ヘイトアップ'',エーテル減少,&color(red){背面攻撃強化}|| |~|クロード結晶|グローヴ・クロード|''雷強化'',移動速度アップ,気絶テンション|| |~|ローグル結晶|ザトール・ローグル|''抜刀テンション'',スパイク防御,転倒時間プラス|| |~|トーター結晶|ザトール・トーター|''アーツ封印抵抗'',吹き飛び抵抗,ヘイトアップ|| |~|ゴゴール結晶|ベルフェル・ゴゴール&brベルゼブ・ゴゴール&br''不屈のドールトン''|''筋力アップ'',即死抵抗,エーテルバリア|| |~|クイーン結晶|''永劫のパレスアテナ''|''出血追撃'',バインド,デバフ時間追加|| |~|バニア結晶|''暴帝のアルセーヌ''|&color(red){''会心アップ''},毒防御&br''転倒抵抗'',スパイク防御|| |~|プテルス結晶|後光のプテルス|''抜刀テンション'',スパイク防御,転倒時間プラス|クエスト| |~巨神胎内|セルラ結晶|ジェリー・セルラ&br''宝仙のクレーシタ''|''飛行迷彩'',パニック抵抗&br''スパイク防御'',筋力アップ|| |~|~|ラルーゴ・セルラ&br''能動のインプルソ''|''スロウ抵抗'',アーツ封印抵抗&br''バインド抵抗'',スパイク防御|~| |~|~|ウール・セルラ&br''五光のグロース''|''炎熱追撃'',エーテルバリア&br''出血追撃'',エーテル耐性減|~| |~|~|チマイ・セルラ&br''将校のロブスト''|''回復アップ'',スパイク防御&br''復活HPアップ'',ダメージヒール|~| |~|テレシア結晶|リコルヌ・テレシア&br''鮮烈のアンスタン''|''ロックオン抵抗'',攻撃力強化,エーテル耐性減|| |~|~|ギガース・テレシア&br''鬼道のマハトス''|''開幕攻撃強化'',&color(red){自然回復アップ},転倒抵抗|| |~マクナ原生林|マムート結晶|ラケリト・マムート|''貫通抵抗'',スロウ,技ヘイト低下|| |~|マーズ結晶|バグルス・ネブラ|''スパイク'',スパイク防御&br''武器発動アップ'',&color(red){EXPアップ}|道しるべのかがり火近辺| |~|プテルス結晶|コルーバ・プテルス&br''大空のゴルテウス''|''炎熱追撃'',&color(red){HP吸収},オーラヒール|| |~|サウラー結晶|ディノル・サウラー&br''豪獣のディガリウス''|''戦闘不能抵抗'',&color(red){ダブルアタック},&color(red){全デバフ抵抗}|全デバフ抵抗は貴重| |~|レクソス結晶|''連星のレゾーナ''|''抜刀テンション'',転倒時間プラス,スパイク防御|クエスト| |~エルト海|スピカル結晶|トラヴァー・スピカル|''抜刀テンション'',オーラヒール,ヘイトアップ|| |~|~|ゴルティ・スピカル&brゼルティ・スピカル|''ヘイト低下'',転倒時間プラス,パラライズ|| |~|~|ロゴラト・スピカル&br''暴風のベルラガン''|''エーテルアップ'',スロウ,スパイク防御|杖持ちスピカル| |~|テレシア結晶|アレル・テレシア(人型)|''ヘイトダウン'',ヘイト低下,ヘイスト|アカモートも同じ| |~|~|アオロ・テレシア(鯨)|''崩し'',気絶時間プラス,バフ時間プラス|~| |~|~|アサラ・テレシア&br''終焉のメデオウロ''|''ロックオン抵抗'',エーテル耐性減,攻撃力強化|~| |~|トゥード結晶|カルボン・トゥード&br''霊峰のザガメイ''|''吹き飛び抵抗'',転倒威力アップ,地形防御|| |~|ラーナ結晶|エルト・ラーナ&br''猟奇のラゴエル''|''復活HPアップ'',&color(red){気絶抵抗},地上迷彩|| |~|グラディ結晶|ソール・グラディ|''冷気追撃'',スパイク,スパイク防御|| |~|ジュピタ結晶|ブルガノン・ネブラ|''エーテルアップ'',物理耐性減&br''スパイク防御'',貫通抵抗|雷雨| |~|レクソス結晶|''雷鳴のダブロン''|''雷追撃'',水上迷彩,&color(red){背面攻撃強化}|雷雨| |~ハイエンター墓所|テレシア結晶|''憤怒のジョーザン''|''ロックオン抵抗'',エーテル耐性減,攻撃力強化|| |~ヴァラク雪山|ソロボス結晶|グローリー・ソロボス&brグローリア・ソロボス&br''終世のマークス''|''冷気追撃'',スパイク,スパイク防御|| |~|エクス結晶|セトール・エクス|''移動速度アップ'',転倒時間プラス,気絶テンション|| |~|ポニオ結晶|''放浪のアモン''|~|| |~|レクソス結晶|''露光のウォレフォル''|~|| |~|ベヒモス結晶|''豪雪のベルガザス''|&color(red){''タレントブースト''},&color(red){APアップ}&br''転倒時間プラス'',即死抵抗|| |~|ドラゴン結晶|''雪檻のアバーシ''|&color(red){''全デバフ抵抗''},転倒威力アップ&br''気絶時間プラス'',&color(red){気絶威力アップ}|| |~落ちた腕|アントル結晶|''荒神のエリゴス''|''崩し'',バフ時間プラス,気絶時間プラス|| |~|プテルス結晶|''閻魔のサレオス''|''崩し'',&color(red){アーツヒール},オーラヒール|| |~|シリンダー|''太古のデイダラ''|&color(red){''夜間命中アップ''&br''ヒートシンク''}|| |~監獄島|ライア結晶|ニューゲイト・ライア&br''紫電のギガスパル''|''アーツ封印抵抗'',炎熱防御,ヘイトアップ|| |~|マキュリ結晶|ランダ・ネブラ&br''不老のモアビート''|''出血防御'',スパイク防御&br''攻撃力安定'',物理防御増|土エレメント| |~|ボーク結晶|バベリ・ボーク&br''悪食のクロンボーク''&br''威風のクロンボーク''|''雷強化'',移動速度アップ,気絶テンション|| |~|サターン結晶|フィウーメ・ネブラ|''地形防御'',スパイク防御&br''パラライズ抵抗'',回復アップ|水エレメント&br中央広間付近| |~|ホバート結晶|ホバート・ホバート|''筋力アップ'',武器発動アップ,出血追撃|| |~|ディノス結晶|ベルベール・ディノス&br''明鏡のイムラリ''|''攻撃力安定'',エーテルバリア,雷強化|| |~|アケーシュ結晶|トレド・アケーシュ&br''白眼のアーケシュ''|''毒防御'',技ヘイト低下,出血防御|| |~|ベヒモス結晶|サンジバル・ベヒモス|''物理防御増'',復活HPアップ,ヘイトアップ|| |~|マーズ結晶|クラテーレ・ネブラ&br''炎帝のハインリヒ''|''復活HPアップ'',スパイク防御&br''バインド抵抗'',炎熱追撃|火エレメント| |~|ヴィナス結晶|グラチーレ・ネブラ|''冷気強化'',ロックオン抵抗&br''エーテル耐性減'',スパイク防御|氷エレメント&br空位の玉座周辺| |~|ウラノス結晶|ウラガーノ・ネブラ|''アーツ封印抵抗'',移動速度アップ&br''スパイク防御'',出血強化|風エレメント&brグラビナ橋| |~|バルカス結晶|カウラ・バルカス&br''鬼王のオーバーン''|&color(red){''冷気防御''},&color(red){スリープ抵抗},&color(red){テンション変動}|| |~|ジュピタ結晶|ソラーレ・ネブラ|''エーテルアップ'',物理耐性減&br''スパイク防御'',貫通抵抗|雷エレメント| |~|エーグル結晶|ギマラン・エーグル|''落下防御'',出血強化,出血防御|| ---- ***採掘 通常の結晶からは1~2コ、大結晶(採掘ポイントが2つ以上あるやつ)からは2~3コのジェム効果がつく。~ 純度は40%↑、大結晶なら80%↑程度のものが採れる。また運が良ければレア結晶が出ることがある。~ レア結晶だった場合は通常の結晶なら効果2コ、純度50%↑、大結晶なら効果4コ、純度90%↑になる。 |CENTER:|CENTER:|||c |BGCOLOR(#ddf):~採掘場所|BGCOLOR(#ddf):~属性|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ジェム効果|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|h |~テフラ洞窟&br(崩壊後)|炎|炎熱強化,スロウ抵抗|骨の回廊を進んだ所| |~|~|筋力アップ.バインド抵抗.復活HPアップ,抜刀テンション|慈悲の天窓西| |~|地|物理防御増,攻撃力安定|ヴィリア湖北東| |~|~|即死抵抗,出血防御,&color(red){毒強化},&color(red){毒追撃}|忘れ去られた洞窟近辺&br※慈悲の天窓北のウサギが居る所の穴に落ちる| |~コロニー6&br()(自然5)|水|HPアップ,パラライズ抵抗|ポッド発着所手前| |~|風|落下防御,素早さアップ|中央採掘所入り口近辺| |~中央採掘所&br()(自然5)|炎|筋力アップ,ヘイトアップ,筋力ダウン,武器発動アップ|大結晶| |~|~|筋力アップ,バインド抵抗|第2採掘場,中央ターミナル| |~|水|HPアップ,毒防御|光ゴケの地底湖| |~|雷|エーテルアップ,雷強化|| |~|氷|エーテル防御増,炎熱防御,ヘイト低下,技ヘイト低下|大結晶| |~|~|エーテル防御増,炎熱防御|| |~|風|素早さアップ,&color(red){素早さダウン}|第3試掘場| |~|地|物理防御増,出血防御|第1試掘場| |~巨神胎内|炎|筋力アップ,スパイク|第2肺内部分岐を北に| |~|水|水上迷彩,オーラヒール|第1肺内部| |~|雷|雷強化,エーテルアップ|第2肺内部北側| |~|氷|エーテル防御増,技ヘイト低下|終末神経タワー南| |~|風|飛行迷彩,出血強化|交感神経タワー東| |~|地|物理防御増,攻撃力強化|末端静脈近辺(マップ北側)| ----
#contents *ジェムクラフトについて ***まずはじめに 序盤はコロニー9のジェム爺さんのところに行かないと生成できないが、~ コロニー6復興イベントをこなすことで、メインメニューからいつでも生成が可能になる。~ キズナ値が重要になってくるのでメンバーも揃わない序盤はあまり積極的にクラフトする必要はない。~ なのでIやⅡのいらない結晶は全部売りさばいてもよい、リキが加入すればシリンダー化がしやすくなるのでそれからで十分。~ ***結晶の選択 選択時に1つの成分が100%を越えた時点でそれ以上の結晶を混ぜることはできなくなり、クラフト開始をしなければならない。~ 逆に言えば100%を超えなければ結晶をどんどん追加できる。~ 100%を1つも越えなくても2つ以上の結晶を混ぜればクラフトは開始できる。~ これを利用して低純度の成分を高純度のシリンダーにするといった手法が取れる。~ ***シリンダーとは クラフト結果で100%に満たない、ジェムにならない成分を1種保存するためのものであり、~ これを利用して複数の成分がある結晶から成分を個別に抽出するという方法が取れる。~ クラフトアニメーション中の画面中央に縦に伸びるゲージがシリンダーゲージと呼ばれる。~ シリンダーゲージは「トロ火」が発生することによって伸び、ゲージ上限に達した分だけシリンダー使用数が上がっていく。~ シリンダーに収められなかった成分は捨てることになる。 ***純度とは 成分の横に表示された%が純度である。これが100%を超えるとジェムになる。~ この純度を上げて高性能・上位の結晶を作るのがジェムクラフトの肝となる。~ 純度が一定値を超えるとHEAT(ヒート)となり、ワンランク上のジェムができる。~ またその上のMEGAHEAT状態になるとワンランク上のジェムが最高性能で2つできる。~ ※200%でHEAT、300%MEGAHEATが基本的な目安、違う場合もある。 ***メンバーの選択(シューターとエンジニア) -シューターとは特殊能力の選択である、キャラによって能力が違う。 -エンジニアは3種類の火(強火・弱火・トロ火)の発生頻度の違いを指す。~ ラインなら強火が発生しやすく、弱火とトロ火はあまり出ない。 ***火の種類 -強火は1つの純度が3%~10%増加 -弱火は全ての成分の純度が1%~5%増加 -トロ火はシリンダーゲージが30%~70%増加 ***クラフト回数とは 火の起こる回数を指す。~ クラフト回数はシューターとエンジニアのキズナ値に比例して増加していく。(最大10-15回)~ ***フィーバーとは クラフト回数が増えること、どのキャラの組みあわせでも低確率で発生する。(およそ+3~10回)~ ***サポートの発生 クラフト中に他の仲間が登場して純度を大幅にあげてくれる、~ この発生確率は選んだシューター、エンジニアと他の仲間のキズナ値が高いほど上がる。 ---- **MEGAHEATについて メガヒート状態で作成したジェムには、 +そのランクで最大性能のジェムになる。~ ステータス値上昇ジェムならランクx10が上限、ランク6だけは100が上限。 +2つできる //ランク6のメガヒートは400%だと思う //250%程度でメガヒートになったりよくわからんがケースバイケースで変化してるっぽい、固定値ではなさそう サポートが発生しないとなかなか難しいので、狙うのはメンバーが増えて且つキズナ値が高くなる中盤からになりますが、~ これを狙っていくのがジェムクラフトの目的と言っても差し支えない。 メガヒートを狙うのに一番お手軽な方法は高純度なシリンダーを2つ組み合わせる方法。~ 高純度シリンダーを作ることこそがジェムクラフトの一番の肝となる。 ---- **高純度シリンダー化についてあれこれ -高純度結晶の扱い~ 90%以上の成分が並ぶ高純度結晶をシリンダー化するのはかなり難しい。~ 1回でも純度が上がるとジェム化する危険があるため、多くの要らない成分を混ぜ込んで分散させる方法が最適になる。~ 全ての純度が上がる「弱火」は天敵となるため、エンジニアは弱火が超苦手なリキが最適かつ唯一。~ シューターはフィオルンかカルナで、キズナ値が低いほうを選ぶ。~ 運任せなのであまり期待せずに結晶を処分する気で挑むのが良い。~ -低純度結晶の扱い~ 50%以下の成分が並ぶ低純度結晶をシリンダー化するのは難しくはない。~ ただ同じ成分の低純度シリンダーをいくつも用意するのは意外と大変で、レアな成分だと更に難しくなる。~ そのためある程度純度を高めておきたい場合もある。~ ---- **クラフト能力表 -強火は1つの純度が3%~10%増加 -弱火は全ての純度が1%~5%増加 -トロ火はシリンダーゲージが30%~70%増加 -フィーバー:3回~10回連続でクラフトが行われる 得意や苦手というのはその火が出る確率に影響する。~ たとえばシュルクならトロ火が出やすく他は普通ということ。 |CENTER:BGCOLOR(#ddf):~キャラ名|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~シューター|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エンジニア| |~|~|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~強火|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~弱火|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~トロ火| |シュルク|クラフト時にフィーバーしやすい|普通|普通|得意| |ライン|強火クラフト時に純度が大きく上がる|超得意|苦手|苦手| |ダンバン|同じ火でのクラフトが続くと純度が上がる|得意|苦手|普通| |カルナ|トロ火クラフト時にゲージが大きく上がる|苦手|得意|普通| |メリア|弱火クラフト時に純度が大きく上がる|苦手|超得意|苦手| |リキ|2回連続でクラフトを行う|超苦手|超苦手|超得意| |フィオルン|最初からシリンダーゲージ3|超苦手|超得意|超苦手| ---- *よくわからないよ! +セーブ&ロードを繰り返し、クラフト回数の少ない組み合わせで欲しいジェム能力の純度90%~99%シリンダーを2つ作る&br;周回等で全員の絆が最高だったり、元々高純度の結晶を使う場合はリキをエンジニアにし、不要なゴミ結晶を混ぜまくって純度の上昇分散を狙う +クラフト回数の多い組み合わせで1で作った純度90%以上シリンダー2つを使ってセーブ&ロードを繰り返しメガヒートを狙う +ランクが1つ上昇したうえに補正最大値のジェムが2つゲット出来る -終盤~クリア後~ 上記の手順1で欲しい効果を分離したシリンダーを用いてシューターにリキ、エンジニアにラインを使いクラフトする。シリンダーの純度を上げる必要はない。~ 何度かロードする必要は出てくるが、この二人だと20%程度からでもメガヒートを起こせるので、非ユニークの結晶や採掘でしか取れない効果の結晶を使う場合に大変便利。~ 欲しい効果が元々高純度でシリンダー化が難しい場合、ダンバンとフィオルンの絆を最大まで上昇させて、~ シューターにダンバン、エンジニアにフィオルンという組み合わせでシリンダー化せずメガヒートでジェムに出来る。~ ---- *ランクV結晶早見表 ・純度はランダム10~40%のうちランダム(ユニークは40-89%程度からランダム)~ ・対象の効果が2種以上ある場合はその中から2種 ***モンスタードロップ ''太文字''は確実に含まれる固定効果で数値が高い、各ほぼ3種、一部4種~ ユニークも見た目が同じモンスターのドロップいずれかとジェム効果は同じ。~ 見た目が同じでも名前が違うと、ジェム効果が違うなんてザラなので注意(テフラ洞窟の蜘蛛とか如実)。~ ユニークの結晶は純度が高く、メガヒート狙いならシリンダー化する必要は無い~ 究極,Vのナンバリングは省略して表記、貴重っぽいジェム効果を赤字表記 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c |BGCOLOR(#ddf):~敵の場所|BGCOLOR(#ddf):~ジェム名称|BGCOLOR(#ddf):~敵名称|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ジェム効果|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|h |~コロニー9|フラミー結晶|ケルブ・フラミー&brセラフ・フラミー&br''暴飲のブラッケン''|''エーテルアップ'',武器発動アップ,エーテル防御増|| |~|ラーナ結晶|猛襲のラーナ|''出血追撃'',出血強化,即死抵抗|クエスト| |~テフラ洞窟|スパイド結晶|ジャダ・スパイド&brジャダルス・スパイド&br''豊潤のスパラーダ''|''ヘイト低下'',転倒時間プラス,パラライズ|| |~|~|パナソワ・スパイド&brビラエ・スパイド|''崩し'',気絶時間プラス,バフ時間プラス|| |~|ヴァンプ結晶|ブラビラム・ヴァンプ&br''三弦のヴァンフレア''|''落下防御'',出血強化,出血防御|| |~|クロード結晶|ローエン・クロード|''ロックオン抵抗'',攻撃力強化,エーテル耐性減|| |~|リザド結晶|ドルシエ・リザド|''ヘイトダウン'',ヘイト低下,ヘイスト|| |~|グロッグ結晶|イアン・グロッグ|''復活HPアップ'',&color(red){気絶抵抗},地上迷彩|| |~|バニーヴ結晶|ファルセル・バニーヴ|''筋力アップ'',物理バリア,転倒抵抗|| |~|~|ファシア・バニーヴ&br''宣告のバニードズル''|''筋力アップ'',エーテルバリア,即死抵抗|| |~|ランプス結晶|フェムニー・ランプス|''攻撃力安定'',エーテルバリア,雷強化|| |~|ゴゴール結晶|ソニシア・ゴゴール|''筋力アップ'',武器発動アップ,出血追撃|| |~|~|飽満のゴゴール|''筋力アップ'',物理防御増,技ヘイト低下|クエスト| |~|~|''流転のゴリアンテ''|''筋力アップ'',転倒抵抗,物理バリア|| |~|~|''虚空のザンデン''|''筋力アップ'',エーテルバリア,即死抵抗|| |~|トキロス結晶|''治安のトーキドン''|''移動速度アップ'',攻撃力強化,ダメージヒール|| |~|シリンダー|''空虚のガルデーン''|''エーテル防御増''&br''エーテルアップ''|| |~|クイーン結晶|''閃光のトロスニア''|''物理防御増'',ヘイトアップ,復活HPアップ|| |~|~|''火花のゲルデシア''|''出血追撃'',バインド,デバフ時間追加|| |~巨神脚|ゴゴール結晶|エンヴィ・ゴゴール&brグラード・ゴゴール&br''縄張りバルバロッサ''&br''不動のゴンザレス''|''筋力アップ'',転倒抵抗,物理バリア|| |~|トキロス結晶|レッグ・トキロス|''移動速度アップ'',攻撃力強化,ダメージヒール|| |~|フラミー結晶|ラハール・フラミー|''エーテルアップ'',武器発動アップ,エーテル防御増|| |~|ターキン結晶|''中原のオルトリッチ''|''ロックオン抵抗'',冷気追撃,パラライズ|| |~|トーター結晶|''甲殻のロックウェル''|''アーツ封印抵抗'',吹き飛び抵抗,ヘイトアップ|| |~コロニー6|ドラゴン結晶|悪魔王ドラゴニア|''炎熱追撃'',炎熱強化,開幕攻撃強化|クエスト| |~燐光の地ザトール|ヴィナス結晶|フロスト・ネブラ|''冷気強化'',ロックオン抵抗&br''エーテル耐性減'',スパイク防御|濃霧の時のみ出現| |~|フェリス結晶|グリーヌ・フェリス&br''老練なヨーゼル''|''ヘイトアップ'',エーテル減少,&color(red){背面攻撃強化}|| |~|クロード結晶|グローヴ・クロード|''雷強化'',移動速度アップ,気絶テンション|| |~|ローグル結晶|ザトール・ローグル|''抜刀テンション'',スパイク防御,転倒時間プラス|| |~|トーター結晶|ザトール・トーター|''アーツ封印抵抗'',吹き飛び抵抗,ヘイトアップ|| |~|ゴゴール結晶|ベルフェル・ゴゴール&brベルゼブ・ゴゴール&br''不屈のドールトン''|''筋力アップ'',即死抵抗,エーテルバリア|| |~|クイーン結晶|''永劫のパレスアテナ''|''出血追撃'',バインド,デバフ時間追加|| |~|バニア結晶|''暴帝のアルセーヌ''|&color(red){''会心アップ''},毒防御&br''転倒抵抗'',スパイク防御|| |~|プテルス結晶|後光のプテルス|''抜刀テンション'',スパイク防御,転倒時間プラス|クエスト| |~巨神胎内|セルラ結晶|ジェリー・セルラ&br''宝仙のクレーシタ''|''飛行迷彩'',パニック抵抗&br''スパイク防御'',筋力アップ|| |~|~|ラルーゴ・セルラ&br''能動のインプルソ''|''スロウ抵抗'',アーツ封印抵抗&br''バインド抵抗'',スパイク防御|~| |~|~|ウール・セルラ&br''五光のグロース''|''炎熱追撃'',エーテルバリア&br''出血追撃'',エーテル耐性減|~| |~|~|チマイ・セルラ&br''将校のロブスト''|''回復アップ'',スパイク防御&br''復活HPアップ'',ダメージヒール|~| |~|テレシア結晶|リコルヌ・テレシア&br''鮮烈のアンスタン''|''ロックオン抵抗'',攻撃力強化,エーテル耐性減|| |~|~|ギガース・テレシア&br''鬼道のマハトス''|''開幕攻撃強化'',&color(red){自然回復アップ},転倒抵抗|| |~マクナ原生林|マムート結晶|ラケリト・マムート|''貫通抵抗'',スロウ,技ヘイト低下|| |~|マーズ結晶|バグルス・ネブラ|''スパイク'',スパイク防御&br''武器発動アップ'',&color(red){EXPアップ}|道しるべのかがり火近辺| |~|プテルス結晶|コルーバ・プテルス&br''大空のゴルテウス''|''炎熱追撃'',&color(red){HP吸収},オーラヒール|| |~|サウラー結晶|ディノル・サウラー&br''豪獣のディガリウス''|''戦闘不能抵抗'',&color(red){ダブルアタック},&color(red){全デバフ抵抗}|全デバフ抵抗は貴重| |~|レクソス結晶|''連星のレゾーナ''|''抜刀テンション'',転倒時間プラス,スパイク防御|クエスト| |~エルト海|スピカル結晶|トラヴァー・スピカル|''抜刀テンション'',オーラヒール,ヘイトアップ|| |~|~|ゴルティ・スピカル&brゼルティ・スピカル|''ヘイト低下'',転倒時間プラス,パラライズ|| |~|~|ロゴラト・スピカル&br''暴風のベルラガン''|''エーテルアップ'',スロウ,スパイク防御|杖持ちスピカル| |~|テレシア結晶|アレル・テレシア(人型)|''ヘイトダウン'',ヘイト低下,ヘイスト|アカモートも同じ| |~|~|アオロ・テレシア(鯨)|''崩し'',気絶時間プラス,バフ時間プラス|~| |~|~|アサラ・テレシア&br''終焉のメデオウロ''|''ロックオン抵抗'',エーテル耐性減,攻撃力強化|~| |~|トゥード結晶|カルボン・トゥード&br''霊峰のザガメイ''|''吹き飛び抵抗'',転倒威力アップ,地形防御|| |~|ラーナ結晶|エルト・ラーナ&br''猟奇のラゴエル''|''復活HPアップ'',&color(red){気絶抵抗},地上迷彩|| |~|グラディ結晶|ソール・グラディ|''冷気追撃'',スパイク,スパイク防御|| |~|ジュピタ結晶|ブルガノン・ネブラ|''エーテルアップ'',物理耐性減&br''スパイク防御'',貫通抵抗|雷雨| |~|レクソス結晶|''雷鳴のダブロン''|''雷追撃'',水上迷彩,&color(red){背面攻撃強化}|雷雨| |~ハイエンター墓所|テレシア結晶|''憤怒のジョーザン''|''ロックオン抵抗'',エーテル耐性減,攻撃力強化|| |~ヴァラク雪山|ソロボス結晶|グローリー・ソロボス&brグローリア・ソロボス&br''終世のマークス''|''冷気追撃'',スパイク,スパイク防御|| |~|エクス結晶|セトール・エクス|''移動速度アップ'',転倒時間プラス,気絶テンション|| |~|ポニオ結晶|''放浪のアモン''|~|| |~|レクソス結晶|''露光のウォレフォル''|~|| |~|ベヒモス結晶|''豪雪のベルガザス''|&color(red){''タレントブースト''},&color(red){APアップ}&br''転倒時間プラス'',即死抵抗|| |~|ドラゴン結晶|''雪檻のアバーシ''|&color(red){''全デバフ抵抗''},転倒威力アップ&br''気絶時間プラス'',&color(red){気絶威力アップ}|| |~落ちた腕|アントル結晶|''荒神のエリゴス''|''崩し'',バフ時間プラス,気絶時間プラス|| |~|プテルス結晶|''閻魔のサレオス''|''崩し'',&color(red){アーツヒール},オーラヒール|| |~|シリンダー|''太古のデイダラ''|&color(red){''夜間命中アップ''&br''ヒートシンク''}|| |~監獄島|ライア結晶|ニューゲイト・ライア&br''紫電のギガスパル''|''アーツ封印抵抗'',炎熱防御,ヘイトアップ|| |~|マキュリ結晶|ランダ・ネブラ&br''不老のモアビート''|''出血防御'',スパイク防御&br''攻撃力安定'',物理防御増|土エレメント| |~|ボーク結晶|バベリ・ボーク&br''悪食のクロンボーク''&br''威風のクロンボーク''|''雷強化'',移動速度アップ,気絶テンション|| |~|サターン結晶|フィウーメ・ネブラ|''地形防御'',スパイク防御&br''パラライズ抵抗'',回復アップ|水エレメント&br中央広間付近| |~|ホバート結晶|ホバート・ホバート|''筋力アップ'',武器発動アップ,出血追撃|| |~|ディノス結晶|ベルベール・ディノス&br''明鏡のイムラリ''|''攻撃力安定'',エーテルバリア,雷強化|| |~|アケーシュ結晶|トレド・アケーシュ&br''白眼のアーケシュ''|''毒防御'',技ヘイト低下,出血防御|| |~|ベヒモス結晶|サンジバル・ベヒモス|''物理防御増'',復活HPアップ,ヘイトアップ|| |~|マーズ結晶|クラテーレ・ネブラ&br''炎帝のハインリヒ''|''復活HPアップ'',スパイク防御&br''バインド抵抗'',炎熱追撃|火エレメント| |~|ヴィナス結晶|グラチーレ・ネブラ|''冷気強化'',ロックオン抵抗&br''エーテル耐性減'',スパイク防御|氷エレメント&br空位の玉座周辺| |~|ウラノス結晶|ウラガーノ・ネブラ|''アーツ封印抵抗'',移動速度アップ&br''スパイク防御'',出血強化|風エレメント&brグラビナ橋| |~|バルカス結晶|カウラ・バルカス&br''鬼王のオーバーン''|&color(red){''冷気防御''},&color(red){スリープ抵抗},&color(red){テンション変動}|| |~|ジュピタ結晶|ソラーレ・ネブラ|''エーテルアップ'',物理耐性減&br''スパイク防御'',貫通抵抗|雷エレメント| |~|エーグル結晶|ギマラン・エーグル|''落下防御'',出血強化,出血防御|| ---- ***採掘 通常の結晶からは1~2コ、大結晶(採掘ポイントが2つ以上あるやつ)からは2~3コのジェム効果がつく。~ 純度は40%↑、大結晶なら80%↑程度のものが採れる。また運が良ければレア結晶が出ることがある。~ レア結晶だった場合は通常の結晶なら効果2コ、純度50%↑、大結晶なら効果4コ、純度90%↑になる。 |CENTER:|CENTER:|||c |BGCOLOR(#ddf):~採掘場所|BGCOLOR(#ddf):~属性|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ジェム効果|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|h |~テフラ洞窟&br(崩壊後)|炎|炎熱強化,スロウ抵抗|骨の回廊を進んだ所| |~|~|筋力アップ.バインド抵抗.復活HPアップ,抜刀テンション|慈悲の天窓西| |~|地|物理防御増,攻撃力安定|ヴィリア湖北東| |~|~|即死抵抗,出血防御,&color(red){毒強化},&color(red){毒追撃}|忘れ去られた洞窟近辺&br※慈悲の天窓北のウサギが居る所の穴に落ちる| |~コロニー6&br()(自然5)|水|HPアップ,パラライズ抵抗|ポッド発着所手前| |~|風|落下防御,素早さアップ|中央採掘所入り口近辺| |~中央採掘所&br()(自然5)|炎|筋力アップ,ヘイトアップ,筋力ダウン,武器発動アップ|大結晶| |~|~|筋力アップ,バインド抵抗|第2採掘場,中央ターミナル| |~|水|HPアップ,毒防御|光ゴケの地底湖| |~|雷|エーテルアップ,雷強化|| |~|氷|エーテル防御増,炎熱防御,ヘイト低下,技ヘイト低下|大結晶| |~|~|エーテル防御増,炎熱防御|| |~|風|素早さアップ,&color(red){素早さダウン}|第3試掘場| |~|地|物理防御増,出血防御|第1試掘場| |~巨神胎内|炎|筋力アップ,スパイク|第2肺内部分岐を北に| |~|水|水上迷彩,オーラヒール|第1肺内部| |~|雷|雷強化,エーテルアップ|第2肺内部北側| |~|氷|エーテル防御増,技ヘイト低下|終末神経タワー南| |~|風|飛行迷彩,出血強化|交感神経タワー東| |~|地|物理防御増,攻撃力強化|末端静脈近辺(マップ北側)| ----

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