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#contents ---- ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。&br() エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています&br() 状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています&br() 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています&br() ※RCT=リキャストタイム ---- *特徴 ---- *タレントアーツ -オートアタック1回でタレントゲージ25%増加 ---- **モナド発動 モナドの力を解放することで モナドアーツを使用可能にする ---- *モナドアーツ 合計2つと少なめ。 **斬・バスター モナドの力を極限まで高め 直線上の敵に一気に叩きこむ -ダメージは高いが無駄にヘイトを上げてしまうことに加え、タレントゲージをすべて使い切ってしまうことに注意。 -CPUは集中攻撃指示をだしていると、機神兵相手でなくても積極的に使用する。 -ゲージを保持してほしい場合は「各自に任せる」で。 |BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|BGCOLOR(#ddf):~タレントゲージ消費|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能| |物理|エネミー|自分の前方直線上|遠距離|250%|100%|機神兵ヒット時:ダメージ増加×2.0(特効)| ---- **機・エンチャント 機神兵の装甲に弾かれなくなり 追加ダメージを与える -追加ダメージは、機神兵に対してオートアタック時のみ。 |BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~タレントゲージ消費|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|BGCOLOR(#ddf):~効果時間|BGCOLOR(#ddf):~追加ダメージ| |エーテル|バトルメンバー|自分を中心に円形|50%|エンチャント|50.0s|45~50|
#contents ---- ※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。&br() エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています&br() 状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています&br() 回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています&br() ※RCT=リキャストタイム ---- *特徴 味方へのサポート能力にも優れた物理アタッカー。 CPUは、集中攻撃指示中にモナドバスターを打ち込んでゲージをすぐ放出してしまう癖がある。 ---- *タレントアーツ -オートアタック1回でタレントゲージ25%増加 ---- **モナド発動 モナドの力を解放することで モナドアーツを使用可能にする ---- *モナドアーツ 合計2つと少なめ。 **斬・バスター モナドの力を極限まで高め 直線上の敵に一気に叩きこむ -ダメージは高いが無駄にヘイトを上げてしまうことに加え、タレントゲージをすべて使い切ってしまうことに注意。 -CPUは集中攻撃指示をだしていると、機神兵相手でなくても積極的に使用する。 -ゲージを保持してほしい場合は「各自に任せる」で。 |BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|BGCOLOR(#ddf):~タレントゲージ消費|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能| |物理|エネミー|自分の前方直線上|遠距離|250%|100%|機神兵ヒット時:ダメージ増加×2.0(特効)| ---- **機・エンチャント 機神兵の装甲に弾かれなくなり 追加ダメージを与える -追加ダメージは、機神兵に対してオートアタック時のみ。 |BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~タレントゲージ消費|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|BGCOLOR(#ddf):~効果時間|BGCOLOR(#ddf):~追加ダメージ| |エーテル|バトルメンバー|自分を中心に円形|50%|エンチャント|50.0s|45~50|

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