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*低レベル攻略 #contents ---- **低レベル攻略について 本作の低レベル攻略は、仕様上気を使わなければいけない箇所が多くかなりやりにくい。 以下、基本的なポイント。 -命中率 --戦闘の仕様上、命中率が確保できないと話にならないので各種ジェムやスキル・アーツレベル上昇をフル活用する必要がある。 --メリアのスキル「無心の悟り」により、物理攻撃よりもエーテル攻撃の方が命中率確保が容易。(スキルリンクできないフィオルンを除く。) ---逆に物理攻撃やオートアタック中心のキャラがどうしても厳しい場面がある。 --それでもどうにもならない時は最終手段としてスパイクで削る。 --始動に工夫が必要だが転倒ハメも有効。 -経験値削減 --ロケーション・ランドマーク経験値のカットのため、バグの使用が必須。 --雑魚狩りによるAP・SP・結晶やユニークモンスター撃破によるキズナコイン確保もレベル差が大きい時期を選んで取得経験値を抑える必要がある。 --クエストは経験値が入るため不可能。 --メリアのアーツ「リフレクション」でトドメを刺せば、戦闘経験値をカット可能。 ---稼ぎがほぼ無制限になり強制戦闘のEXPもカット可能とメリットが非常に大きいため、最終クリアレベルを下げるためにメリアにEXPアップのジェムを装備してリフレクション取得を早める手段もある。 ---- **各キャラクター 通常プレイとはかなり使用キャラの使い勝手が異なる。 -シュルク --物理攻撃中心かつオートアタックに依存する部分が大きいため、中盤以降は命中率確保がかなり厳しい。 -ライン -カルナ -ダンバン --高い素早さ+明鏡止水のおかげで、命中率自体は物理キャラの中では高め。 --一方で回避はほぼ期待できなくなる。 -メリア -リキ -フィオルン ---- **攻略 -攻略チャート --[[ストーリー01>低レベル攻略_ストーリー01]] ---- **エリアデータ -[[ロケーション・ランドマーク経験値回避表]] -[[ユニークモンスター攻略>低レベル攻略_ユニークモンスター攻略]] ----
*低レベル攻略 #contents ---- **低レベル攻略について 本作の低レベル攻略は、仕様上気を使わなければいけない箇所が多くかなりやりにくい。 以下、基本的なポイント。 -命中率 --戦闘の仕様上、命中率が確保できないと話にならないので各種ジェムやスキル・アーツレベル上昇をフル活用する必要がある。 --メリアのスキル「無心の悟り」により、物理攻撃よりもエーテル攻撃の方が命中率確保が容易。(スキルリンクできないフィオルンを除く。) ---逆に物理攻撃やオートアタック中心のキャラがどうしても厳しい場面がある。 --それでもどうにもならない時は最終手段としてスパイクで削る。 --始動に工夫が必要だが転倒ハメも有効。 -経験値削減 --ロケーション・ランドマーク経験値のカットのため、バグの使用が必須。 --雑魚狩りによるAP・SP・結晶やユニークモンスター撃破によるキズナコイン確保もレベル差が大きい時期を選んで取得経験値を抑える必要がある。 --クエストは経験値が入るため不可能。 ---そのため隠し性格、隠しモナドアーツも取得不可になる。「栄光の未来」「元気大爆発」などの有用スキルが使用不可なのは注意。 --メリアのアーツ「リフレクション」でトドメを刺せば、戦闘経験値をカット可能。 ---稼ぎがほぼ無制限になり強制戦闘のEXPもカット可能とメリットが非常に大きいため、最終クリアレベルを下げるためにメリアにEXPアップのジェムを装備してリフレクション取得を早める手段もある。 ---- **各キャラクター 通常プレイとはかなり使用キャラの使い勝手が異なる。 エーテル攻撃の方が使い勝手が良くなり、攻撃に耐えるのが難しくなるので、 エーテル攻撃が豊富なメリア・リキや攻撃アーツそのものがあまり重要にならないカルナ、耐久力の高いラインが有利といえる。 -シュルク --物理攻撃中心かつモナドアーツ使用のためにオートアタックへの依存が激しく、中盤以降は命中率確保がかなり厳しい。 ---命中率が足りない場合非操作キャラにして「未来を教える」でモナドアーツを使用した方がいい。 --武器の攻撃力がレベル依存、モナドアーマーが使用不可と不利な要素が多め。 -ライン --シュルク同様命中率が足りない事が多い。タレントゲージを溜めるのにも苦労するのでヘイトを稼ぎずらい。 ---ロックオン効果のエンゲージやエーテル攻撃でヘイト獲得効果のあるオーラバーストでタゲを取りたい。 --一方で優れたHP・装備・アーツによる耐久力は通常プレイよりかなり頼もしい。早期に必要な防御アーツが揃うのもポイント。 ---これにより、ひたすら耐えてスパイクで削るのにも適している。アーツヒールの恩恵も受けやすい。 -カルナ --とにかく回復が追い付かない低レベル攻略において、複数の回復アーツは非常に有用。重装備のデメリットも薄く、硬さも上げやすい。 ---操作キャラにすれば回復アーツを逆利用して、ヘイトを貯めて逃げ続ける立ち回りも可能。 --攻撃に関しては無心の悟りが手に入ればサンダーバレットで問題ない。あまり使用する暇はないが。 --通常プレイ同様、動きが止まるクールダウンが最大のネック。 -ダンバン --高い素早さ+明鏡止水のおかげで、命中率自体は物理キャラの中では高め。当たる相手ならばヘイトも稼げるため通常プレイとほぼ同じ攻めが出来る。ただし明鏡止水以外のオーラは使用不可能に近い。 --エーテル攻撃は少ないが、エーテル属性・強制気絶の天雷は転倒ハメの始動として切り札になりうる性能。 --一方で回避がほぼ期待できないので耐久力にかなり不安が残る。ラインに盾役を任せるのがベターか。 -メリア -リキ -- -フィオルン ---- **攻略 -攻略チャート --[[ストーリー01>低レベル攻略_ストーリー01]] ---- **エリアデータ -[[ロケーション・ランドマーク経験値回避表]] -[[ユニークモンスター攻略>低レベル攻略_ユニークモンスター攻略]] ----

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