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-同じ装備でもスロット数が違う場合がある -スロット数は最大値を記載 -ユニーク武器は&color(purple){紫色} -CT:クリティカル率 -E防御:エーテル防御 -武器の攻撃力の最大値は最小値+99が限界で、実効値が最大値と異なる場合は括弧内に実効値を表示((例えばディストピアの攻撃力は280~480だが、実際に発揮される攻撃力は280~379となる。)) -攻撃力の平均値は実効値を元に算出 ---- **ディクソン |BGCOLOR(#ddf):~武器|BGCOLOR(#ddf):~説明|BGCOLOR(#ddf):~最低攻撃力|BGCOLOR(#ddf):~最大攻撃力|BGCOLOR(#ddf):~物理防御|BGCOLOR(#ddf):~エーテル防御|BGCOLOR(#ddf):~CT率|BGCOLOR(#ddf):~ガード率|BGCOLOR(#ddf):~効果|BGCOLOR(#ddf):~入手方法|BGCOLOR(#ddf):~備考| |&color(purple){軍刀}|ディクソンが開発した&br()銃と剣が融合した武器|220|315|25|25|5|10|戦闘不能抵抗(100)|入手不可&br()固定装備&br()ディクソン初期装備|プロローグ時| |&color(purple){軍刀}|ディクソンが開発した&br()銃と剣が融合した武器|220|315|25|25|5|10|戦闘不能抵抗(100)&br()転倒抵抗Ⅵ(50)|入手不可&br()固定装備|中央採掘場脱出時|
-同じ装備でもスロット数が違う場合がある -スロット数は最大値を記載 -ユニーク武器は&color(purple){紫色} -CT:クリティカル率 -E防御:エーテル防御 -武器の攻撃力の最大値は最小値+99が限界で、実効値が最大値と異なる場合は括弧内に実効値を表示((例えばディストピアの攻撃力は280~480だが、実際に発揮される攻撃力は280~379となる。)) -攻撃力の平均値は実効値を元に算出 ---- **ディクソン |BGCOLOR(#ddf):~武器|BGCOLOR(#ddf):~説明|BGCOLOR(#ddf):~攻撃(小)|BGCOLOR(#ddf):~攻撃(大)|BGCOLOR(#ddf):~平均|BGCOLOR(#ddf):~物防|BGCOLOR(#ddf):~エ防|BGCOLOR(#ddf):~CT|BGCOLOR(#ddf):~ガド|BGCOLOR(#ddf):~効果|BGCOLOR(#ddf):~入手|BGCOLOR(#ddf):~備考| |&color(purple){軍刀}|ディクソンが開発した&br()銃と剣が融合した武器|220|315|268|25|25|5|10|戦闘不能抵抗(100)|入手不可&br()固定装備&br()ディクソン初期装備|プロローグ時| |&color(purple){軍刀}|ディクソンが開発した&br()銃と剣が融合した武器|220|315|268|25|25|5|10|戦闘不能抵抗(100)&br()転倒抵抗Ⅵ(50)|入手不可&br()固定装備|中央採掘場脱出時|

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